- Ta bort Die - klasse?
- Definer bruk av sjansefelt
- Implementer statusmelding for å varsle spiller om hva som skjer
- Implementer Tilbake til start
- Implementer Bytt plass med tilfeldig spiller.
- Implementer Bakoverkast neste runde.
- Implementer Unngå stige eller sjansefelt neste runde.
- Implementer Dobbel-flytt neste runde
- Kommentarer i kildekode, og se linje 194 - GameScreenController
- Forandre game breaker til muligens avgjørende, men fortsatt usikkert sjansefelt
- model - Klasser som holder på spillets data
- controller - Klasser som instansierer og oppdaterer spilldata, og som sender visningsdata opp til view-pakke.
- view - tegner visningsdata
- Benytt gdx.freetype til å tegne skalerbar tekst på skjermen
- Hvert felt er et passe stort kvadrat, tegnet fra et png - bilde
- OpenSans-Regular.ttf Kilder ukjent
- Et bilde av et brett Kilder ukjent
- ui-orange.atlas - hentet fra http://www.microbasic.net/2014/05/free-cc0-ui-elements-to-be-used-in-your-libgdx-games/ Lisens: Public Domain, CC0. Laget av Kenny.NL