collider-visualizerは当たり判定の表示デバッグ機能です
releasesからcollider-visualizer.unitypackageをダウンロードしてプロジェクトにインポートしてください
using UnityEngine;
using HC.Debug;
/// <summary>
/// 使用例
/// </summary>
[DisallowMultipleComponent]
public class Example : MonoBehaviour
{
#region フィールド / プロパティ
[SerializeField, Tooltip("可視コライダーの色")]
private ColliderVisualizer.VisualizerColorType _visualizerColor;
[SerializeField, Tooltip("メッセージ")]
private string _message;
[SerializeField, Tooltip("フォントサイズ")]
private int _fontSize = 36;
[SerializeField, Tooltip("左脚")]
private GameObject _leftLeg;
#endregion
#region アニメーションイベントメソッド
private void AttackStart()
{
_leftLeg.AddComponent<ColliderVisualizer>().Initialize(_visualizerColor, _message, _fontSize);
}
private void AttackEnd()
{
Destroy(_leftLeg.GetComponent<ColliderVisualizer>());
}
#endregion
}