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- zfoo protocol 是目前的Java二进制序列化和反序列化速度最快的框架,并且为序列化字节最少的框架
- 协议目前原生支持 C++ Java Javascript C# Go Lua GDScript Python,可以轻易实现跨平台
- 协议可以自定义私有协议格式,让你的协议更加安全,支持增加字段和兼容前后版本协议
- 兼容protobuf,支持生成protobuf协议文件,提供从pojo到proto的生成方式
- proto文件到生成pojo的方式已经有不少jetbrains插件可以做到,可以在idea的plugin中搜索proto
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环境要求 JDK 11+,可以在 OpenJDK 和 Oracle JDK 无缝切换
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protocol是独立项目,不依赖其它项目,可以直接打开,本地install到自己的本地maven仓库,即可单独使用
// zfoo协议注册,只能初始化一次
ProtocolManager.initProtocol(Set.of(ComplexObject.class, ObjectA.class, ObjectB.class));
// 序列化
ProtocolManager.write(byteBuf, complexObject);
// 反序列化
var packet = ProtocolManager.read(buffer);
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单线程环境,在没有任何JVM参数调优的情况下速度比Protobuf快50%,比Kryo快100%,参见性能测试
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线程安全,zfoo和Protobuf的性能不受任何影响,kryo因为线程不安全性能会有所损失,参见性能测试
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测试环境
操作系统:win10
cpu: i9900k
内存:64g
- 使用Javassist字节码增强动态生成顺序执行的序列化和反序列化函数,顺序化的函数可以轻易的被JIT编译以达到极致的性能
- 原生集成netty的高性能ByteBuf
- 使用primitive type collection,没有装箱和拆箱,避免了无效GC,性能也足够快
- 天生线程安全并且无锁化;kryo强制要求每条线程都有自己的一个Kryo实例,这是一个比较重的设计,特别是线程比较多的场景
- 没有反射,没有unsafe操作;对比kryo中使用objenesis导致大量unsafe,而且在Java11中运行会出现警告
- 扁平化了方法栈的调用深度,数据结构嵌套没有任何性能损失,如List<Set<Map<>>>;对比kryo和protobuf数据结构嵌套会出现性能损失
- 无漏洞注入风险,只有初始化时会进行字节码增强,后期不会再进行任何字节码的操作
数据压缩体积小,压缩体积比kryo和protobuf都要小;比kryo小是因为kryo需要写入每个对象的注册号
智能语法分析,错误的协议定义将无法启动程序并给出错误警告
提升开发效率,完全支持POJO方式开发,使用非常简单
- 轻量级实现,核心序列化和反序列化代码一千行左右
- 优化了int和long的zigzag和varint编码的算法,避免了一些多余的方法调用和位操作
- 数据压缩体积小,压缩体积比kryo和protobuf都要小;比kryo小是因为kryo需要写入每个对象的注册号
- 智能语法分析,错误的协议定义将无法启动程序并给出错误警告
- 提升开发效率,完全支持POJO方式开发,使用非常简单
目前的序列化过后对象的大小如下:
简单对象,zfoo包体大小8,kryo包体大小5,protobuf包体大小8
常规对象,zfoo包体大小430,kryo包体大小483,protobuf包体大小793
复杂对象,zfoo包体大小2216,kryo包体大小2528,protobuf包体大小5091
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默认的数据格式支持,无需用户手动注册,参考类定义
- boolean,byte,short,int,long,float,double,char,String
- Boolean,Byte,Short,Integer,Long,Float,Double,Character,序列化的时候如果null,会给个默认值0(Character默认值为Character.MIN_VALUE)
- int[],Integer[],如果是null,则解析后的为一个长度为0的数组
- 原生泛型List,Set,Map,反序列化返回类型为HashSet,ArrayList,HashMap,并且空指针安全(返回大小为0的集合)
- List,必须指定泛型类,如果发送的是[1,1,null,1],接收到的是[1,1,0,1]
- List,如果发送的是[obj,obj,null,obj],接收到的是[obj,obj,null,obj],即引用类型序列化之前为null,序列化之后同样为null
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不支持的数据格式,因为zfoo会自动识别不支持的类型并且给出错误警告,所以用户不必太关心
- int[][],二维以上数组,考虑到不是所有语言都支持多维数组
- List[],Map<Integer, Integer>[],Java语言本身就没有支持泛型类数组
- List<int[]>,Map<Integer, Integer[]>,泛型里面套数组,这种写法看起来比较奇怪,实际使用的地方很少
- 枚举类,考虑到很多其他语言不支持枚举类,可以用int或者string在代码层面做替换
- 自定义泛型类XXXClass,泛型类在很多框架中都极易出现性能上和解析上的问题,而且并不是所有语言都支持
- 循环引用,虽然底层支持循环引用,但是考虑到循环引用带来语义上难以理解,容易出现错误,所以就屏蔽了
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协议类必须是简单的javabean,不能继承任何其它的类,但是可以继承接口
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为了防止代码里Object满天飞,避免协议层和po层混用对象造成一些潜在的并发问题,zfoo强制要求协议类必须实现IPacket接口
现在IPacket的接口只是一个标识接口,继承IPacket的设计主要是为了让代码更优雅,容易理解一点,改为只继承Object也并没有很大工作量
继承IPacket的设计还有跨语言层面上的考虑,极大的简化了实现其它语言的序列化和反序列化难度,统一了其它语言的代码实现
- 协议号定义为short类型是为了减少包体积和内存大小,一个包可以减少2个byte,每个协议的在应用内存也可以降低6byte(protocols + IProtocolRegistration + protocolIdMap)
一个项目的协议体类很难超过3w,会有工具自动把你的协议号打包的紧凑一点,这样你的协议号就不会超过3w了
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协议类必须标注协议号,有三种方式
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第一种使用注解:@Protocol(id = protocolId)
@Protocol(id = 104) public class SimpleObject implements IPacket { public int c; public boolean g; }
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第二种使用:通过ProtocolManager.initProtocolAuto()去注册协议就可以不写协议号
public class SimpleObject implements IPacket { public int c; public boolean g; }
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如果为了版本兼容,增加字段,需要加上Compatible注解,order需要自然增大,这样就可以保证新老协议可以互相兼容
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正式环境为了版本兼容,避免修改字段名称,内部默认使用字段的名称按照字符串的自然顺序来依次读写的(也可以自定义),所以会导致序列化出现异常
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正式环境为了版本兼容,避免减少字段,没必要一定要删除一个不需要的字段,所以不考虑支持这种减少字段兼容协议的情况
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设计模式六大原则中的开闭原则是对扩展开放,对修改关闭。协议的设计涉及到功能应该也要遵守这个原则,优先增加新的协议而不是修改现有协议
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zfoo只提供了jprotobuf那种pojo的方式使用protobuf,但是可以通过pojo对象生成proto文件给客户端使用
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jprotobuf 针对Java程序开发一套简易类库,可以直接使用简单的pojo对象无需再去了解proto文件操作与语法
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通过pojo对象生成proto文件给客户端使用,生成proto配置
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也可以自定义自己的生成方式, 使用代码自定义生成proto