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HeroShootAnimation.cpp
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HeroShootAnimation.cpp
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#include <HeroAnimations.h>
#include <Gamebuino-Meta.h>
namespace animations
{
namespace hero {
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const uint16_t shoot_sprite1[] PROGMEM = {
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const uint16_t shoot_sprite2[] PROGMEM = {
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const uint16_t shoot_sprite3[] PROGMEM = {
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};
const uint16_t* shoot_sprites[] PROGMEM = {
shoot_sprite0,
shoot_sprite1,
shoot_sprite2,
shoot_sprite3
};
Animation shoot = Animation(shoot_sprites, 4, false, 1);
}
}