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HeroClimbAnimation.cpp
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HeroClimbAnimation.cpp
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#include <HeroAnimations.h>
#include <Gamebuino-Meta.h>
namespace animations
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namespace hero
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};
const uint16_t* climb_sprites[] PROGMEM = {
climb1_sprite_data,
climb2_sprite_data,
};
Animation climb = Animation(climb_sprites, 2, true, 2);
Animation climb_idle = Animation(climb_sprites, 1);
}
}