From b8a5e55b11d16aefe5ae973715f7a121635b6940 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Thijs van Loef Date: Fri, 1 Mar 2024 10:16:38 +0100 Subject: [PATCH] fix linting issues --- docs/kr/README.md | 32 ++++++++++++++++---------------- 1 file changed, 16 insertions(+), 16 deletions(-) diff --git a/docs/kr/README.md b/docs/kr/README.md index 657024dd7..8ba2773c1 100644 --- a/docs/kr/README.md +++ b/docs/kr/README.md @@ -190,10 +190,10 @@ GID를 찾으려면: `id -g`를 사용합니다. 다음 값을 사용하여 부팅 시 서버의 설정을 변경할 수 있습니다. 서버를 시작하기 전에 다음 환경 변수를 설정하는 것이 좋습니다: -- PLAYERS -- PORT -- PUID -- PGID +* PLAYERS +* PORT +* PUID +* PGID | 변수명 | 정보 | 기본값 | 허용되는 값 | | ------------------ | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ------ | ------------------------------------------------------------------------------------------------------ | @@ -225,7 +225,7 @@ GID를 찾으려면: `id -g`를 사용합니다. | AUTO_REBOOT_ENABLED | 자동 서버 재부팅 활성화 여부 | false | true/false | | AUTO_REBOOT_WARN_MINUTES | 재부팅 대기 시간 설정(분), 이때 사용자는 분 단위로 서버 종료에 대한 알림을 받습니다. | 5 | !0 | | AUTO_REBOOT_EVEN_IF_PLAYERS_ONLINE | 온라인 사용자가 있어도 재시작. | false | true/false | -| TARGET_MANIFEST_ID | 게임의 버젼을 스팀 다운로드 디포의 해당 Manifest ID로 고정. | | [Manifest ID Table](#locking-specific-game-version) 보 +| TARGET_MANIFEST_ID | 게임의 버젼을 스팀 다운로드 디포의 해당 Manifest ID로 고정. | | [Manifest ID Table](#버전별Manifest ID표) 보 | | DISCORD_WEBHOOK_URL | 디스코드 웹훅 URL | | `https://discord.com/api/webhooks/` | | DISCORD_CONNECT_TIMEOUT | 디스코드 명령 초기 연결 시간 초과 | 30 | !0 | | DISCORD_MAX_TIMEOUT | Discord 총 훅 시간 초과 | 30 | !0 | @@ -358,8 +358,8 @@ BACKUP_CRON_EXPRESSION을 설정하여 기본 스케줄을 변경합니다. 이 서버에서 자동 업데이트를 사용하려면 다음 환경 변수들을 `true`로 **설정해야 합니다**: -- RCON_ENABLED -- UPDATE_ON_BOOT +* RCON_ENABLED +* UPDATE_ON_BOOT > [!IMPORTANT] > 도커 `restart` 정책이 `always` 또는 `unless-stopped`로 설정 되어있지 않다면, 서버는 종료되고 @@ -409,15 +409,15 @@ AUTO_REBOOT_CRON_EXPRESSION을 설정하여 기본 스케줄을 변경하세요. 서버 설정을 환경 변수로 바꾸는 과정은 다음과 같은 규칙을 따릅니다 (몇가지 예외 있음): -- 모두 대문자로 작성 -- 밑줄을 삽입하여 단어를 분할 -- 한 글자로 시작하는 설정(예: 'b')의 경우 그 한 글자를 제거 +* 모두 대문자로 작성 +* 밑줄을 삽입하여 단어를 분할 +* 한 글자로 시작하는 설정(예: 'b')의 경우 그 한 글자를 제거 아래는 예시입니다: -- Difficulty -> DIFFICULTY -- PalSpawnNumRate -> PAL_SPAWN_NUM_RATE -- bIsPvP -> IS_PVP +* Difficulty -> DIFFICULTY +* PalSpawnNumRate -> PAL_SPAWN_NUM_RATE +* bIsPvP -> IS_PVP | 변수 | 설명 | 기본값 | 허용값 | |-------------------------------------------|----------------------------------------------------------------|----------------------------------------------------------------------------------------------|----------------------------------------| @@ -523,8 +523,9 @@ docker compose로 디스코드 메시지 보내기: > >**본인의 책임하에 하세요!** -만약 **TARGET_MANIFEST_ID** 환경변수가 정해졌다면, 서버의 버전은 특정 manifest로 고정됩니다. -Manifest는 게임의 릴리즈 시간/업데이트 버젼에 따라 정해집니다. Manifest는 SteamCMD나 [SteamDB](https://steamdb.info/depot/2394012/manifests/)와 같은 웹사이트에서 검색가능합니다. +만약 **TARGET_MANIFEST_ID** 환경변수가 정해졌다면, 서버의 버전은 특정 manifest로 고정됩니다. +Manifest는 게임의 릴리즈 시간/업데이트 버젼에 따라 정해집니다. Manifest는 SteamCMD나 [SteamDB](https://steamdb.info/depot/2394012/manifests/)와 +같은 웹사이트에서 검색가능합니다. ### 버전별 Manifest ID 표 @@ -535,7 +536,6 @@ Manifest는 게임의 릴리즈 시간/업데이트 버젼에 따라 정해집 | 1.4.1 | 6370735655629434989 | | 1.5.0 | 3750364703337203431 | - ## 이슈/기능 요청 문제/기능 요청은 다음 [링크](https://github.com/thijsvanloef/palworld-server-docker/issues/new/choose)에서 제출할 수 있습니다.