diff --git a/docs/kr/README.md b/docs/kr/README.md
index 13f317fa7..8ba2773c1 100644
--- a/docs/kr/README.md
+++ b/docs/kr/README.md
@@ -34,7 +34,7 @@
다음 스폰서들에게 큰 박수를 보냅니다!
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## Official Documentation
@@ -161,15 +161,39 @@ docker run -d \
공식 Helm 차트는 별도의 저장소에서 찾을 수 있습니다, [palworld-server-chart](https://github.com/Twinki14/palworld-server-chart)
+### 루트권한 없이 실행하기
+
+해당 항목은 고급사용자를 위한 항목입니다.
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+해당 컨테이너는 [기본사용자 덮어씌우기](https://docs.docker.com/engine/reference/run/#user)가 가능합니다. 해당 이미지의 기본사용자는 루트입니다.
+
+사용자가 유저와 그룹을 설정하기 떄문에 `PUID`와 `PGID`가 무시됩니다.
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+UID를 찾으려면: `id -u`를 사용합니다.
+GID를 찾으려면: `id -g`를 사용합니다.
+
+반드시 유저를 `NUMBERICAL_UID:NUMBERICAL_GID`와 같이 설정하셔야합니다.
+
+아래는 UID를 1000으로 GID를 1001로 가정해 작성된 예제문입니다.
+
+* docker run에서 `--user 1000:1001 \`를 마지막 줄위에 추가하세요.
+* docker compose에서 `user: 1000:1001`를 포트설정위에 추가하세요.
+
+만약 다른 UID/GID를 사용해 실행하려면 디렉토리의 소유권을 변경해야합니다: `chown UID:GID palworld/` 또는 모든 계정의 권한를 수정하셔야합니다: `chmod o=rwx palworld/`
+
+#### helm chart 사용
+
+공식 helm chart 사용법은 다른 리포지토리에 있습니다, [palworld-server-chart](https://github.com/Twinki14/palworld-server-chart)
+
### 환경 변수
다음 값을 사용하여 부팅 시 서버의 설정을 변경할 수 있습니다.
서버를 시작하기 전에 다음 환경 변수를 설정하는 것이 좋습니다:
-- PLAYERS
-- PORT
-- PUID
-- PGID
+* PLAYERS
+* PORT
+* PUID
+* PGID
| 변수명 | 정보 | 기본값 | 허용되는 값 |
| ------------------ | -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ------ | ------------------------------------------------------------------------------------------------------ |
@@ -200,6 +224,8 @@ docker run -d \
| AUTO_REBOOT_CRON_EXPRESSION | 자동 서버 재부팅 주기 | 0 0 \* \* \* | Cron 표현식 필요 - [cron을 이용한 자동 재부팅 설정](#cron을-이용한-자동-재부팅-설정) 참조 |
| AUTO_REBOOT_ENABLED | 자동 서버 재부팅 활성화 여부 | false | true/false |
| AUTO_REBOOT_WARN_MINUTES | 재부팅 대기 시간 설정(분), 이때 사용자는 분 단위로 서버 종료에 대한 알림을 받습니다. | 5 | !0 |
+| AUTO_REBOOT_EVEN_IF_PLAYERS_ONLINE | 온라인 사용자가 있어도 재시작. | false | true/false |
+| TARGET_MANIFEST_ID | 게임의 버젼을 스팀 다운로드 디포의 해당 Manifest ID로 고정. | | [Manifest ID Table](#버전별Manifest ID표) 보 |
| DISCORD_WEBHOOK_URL | 디스코드 웹훅 URL | | `https://discord.com/api/webhooks/` |
| DISCORD_CONNECT_TIMEOUT | 디스코드 명령 초기 연결 시간 초과 | 30 | !0 |
| DISCORD_MAX_TIMEOUT | Discord 총 훅 시간 초과 | 30 | !0 |
@@ -209,6 +235,9 @@ docker run -d \
| DISCORD_PRE_SHUTDOWN_MESSAGE | 서버가 종료되기 시작할 때 전송되는 디스코드 메시지 | Server is shutting down... | "string" |
| DISCORD_POST_SHUTDOWN_MESSAGE | 서버가 멈췄을 때 전송되는 디스코드 메시지 | Server is stopped! | "string" |
| DISABLE_GENERATE_SETTINGS | 자동으로 PalWorldSettings.ini를 생성할지 여부 | false | true/false |
+| DISABLE_GENERATE_ENGINE | 자동으로 Engine.ini를 생성할지 여부 | true | true/false |
+| ENABLE_PLAYER_LOGGING | 플레이어가 접속 또는 종료시 로깅과 공지를 활성화 | true | true/false |
+| PLAYER_LOGGING_POLL_PERIOD | 플레이어의 접속과 종료를 확인하기위한 폴링시간(초) 설정| 5 | !0 |
*설정하는 것을 적극 권장합니다.
@@ -329,8 +358,8 @@ BACKUP_CRON_EXPRESSION을 설정하여 기본 스케줄을 변경합니다.
이 서버에서 자동 업데이트를 사용하려면 다음 환경 변수들을 `true`로 **설정해야 합니다**:
-- RCON_ENABLED
-- UPDATE_ON_BOOT
+* RCON_ENABLED
+* UPDATE_ON_BOOT
> [!IMPORTANT]
> 도커 `restart` 정책이 `always` 또는 `unless-stopped`로 설정 되어있지 않다면, 서버는 종료되고
@@ -380,15 +409,15 @@ AUTO_REBOOT_CRON_EXPRESSION을 설정하여 기본 스케줄을 변경하세요.
서버 설정을 환경 변수로 바꾸는 과정은 다음과 같은 규칙을 따릅니다 (몇가지 예외 있음):
-- 모두 대문자로 작성
-- 밑줄을 삽입하여 단어를 분할
-- 한 글자로 시작하는 설정(예: 'b')의 경우 그 한 글자를 제거
+* 모두 대문자로 작성
+* 밑줄을 삽입하여 단어를 분할
+* 한 글자로 시작하는 설정(예: 'b')의 경우 그 한 글자를 제거
아래는 예시입니다:
-- Difficulty -> DIFFICULTY
-- PalSpawnNumRate -> PAL_SPAWN_NUM_RATE
-- bIsPvP -> IS_PVP
+* Difficulty -> DIFFICULTY
+* PalSpawnNumRate -> PAL_SPAWN_NUM_RATE
+* bIsPvP -> IS_PVP
| 변수 | 설명 | 기본값 | 허용값 |
|-------------------------------------------|----------------------------------------------------------------|----------------------------------------------------------------------------------------------|----------------------------------------|
@@ -445,6 +474,7 @@ AUTO_REBOOT_CRON_EXPRESSION을 설정하여 기본 스케줄을 변경하세요.
| REGION | Region | | String |
| USEAUTH | 인증 사용 여부 | True | Boolean |
| BAN_LIST_URL | 사용할 BAN 목록 | [https://api.palworldgame.com/api/banlist.txt](https://api.palworldgame.com/api/banlist.txt) | string |
+| SHOW_PLAYER_LIST | Enable show player list | True | Boolean |
### 수동 설정
@@ -486,6 +516,26 @@ docker compose로 디스코드 메시지 보내기:
- DISCORD_PRE_UPDATE_BOOT_MESSAGE=Server is updating...
```
+## 게임버전 고정하기
+
+>[!WARNING]
+>다운그레이딩이 가능하나 세이브 파일에 어떠한 영향이 있을지 알 수 없습니다.
+>
+>**본인의 책임하에 하세요!**
+
+만약 **TARGET_MANIFEST_ID** 환경변수가 정해졌다면, 서버의 버전은 특정 manifest로 고정됩니다.
+Manifest는 게임의 릴리즈 시간/업데이트 버젼에 따라 정해집니다. Manifest는 SteamCMD나 [SteamDB](https://steamdb.info/depot/2394012/manifests/)와
+같은 웹사이트에서 검색가능합니다.
+
+### 버전별 Manifest ID 표
+
+| Version | Manifest ID |
+|---------|----------------------|
+| 1.3.0 | 1354752814336157338 |
+| 1.4.0 | 4190579964382773830 |
+| 1.4.1 | 6370735655629434989 |
+| 1.5.0 | 3750364703337203431 |
+
## 이슈/기능 요청
문제/기능 요청은 다음 [링크](https://github.com/thijsvanloef/palworld-server-docker/issues/new/choose)에서 제출할 수 있습니다.