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Design Session 2
Elias Schaut edited this page Jul 23, 2019
·
5 revisions
Geplant für den Termin ist der Donnerstag − 18.07.2019 um 16:00 Uhr.
Als Treffpunkt ist die Info-Bib Raum 001.5 (bereits reserviert) ausgewählt.
Über Zeit und Ort kann aber jederzeit in Discord diskutiert werden.
- Diskutieren über Entwürfe des Diebs
Anwesende:
- Elias
- Anna
- Moritz
- Dennis
- Jan
Redeleitung: Elias
Protokollierende Person: Moritz
Beginn 16:12
Ziel: Entwürfe besprechen, auf Richtung einigen (bzw. Einschränken)
- Elias: stellt Entwürfe vor
- Problem: Mangel an Identität
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Meinungsrunde:
- Elias: für einfarbige (schlichtere) Charaktere wie zum Beispiel Elias Entwurf
- Anna: Gegen schwarze Charaktere bzw. einfarbige Charaktere => mehr Details und Farbvarianz, wie zum Beispiel bei Annas Entwurf (auch hellere Farben, nicht nur dunkelgrün und schwarz)
- Moritz:
- Schlägt vor, evtl. auf Farben, Geometrie konzentrieren => Charaktere eher abstrakt als natürlich evtl. einfarbig, wobei sich die Map der Farbe anpasst (z.B. Geometry Dash bzw. Hexagon)
- meisten Entwürfe bis jetzt keine (wirkliche) Pixelart (z.B. Annas Entwurf von weitem fast wie ungepixelt)
- Genauso wie Anna gegen schwarze Charaktere
- Will Artstyle
- Shortcut für Kunst
- Dennis: Auch für mehr Details und bessere Pixelgrafik
- Jan: bei Dennis Entwurf Farbvarianz gut
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Eingrenzung des Charakteraussehens des Diebes*der Diebin
- Mehrzahl für eher menschlichen aussehenden Dieb*Diebin (Moritz immer noch für abstrakt)
- Frage nach zeitlichem aussehen des Diebes*der Diebin (Fantasy, Gegenwärtig, Futuristisch)
- Fantasy: Mehrheit für traditionelles Aussehen (Umhang, Kapuze, verschleiert, Dolch, etc.) (findet Moritz langweilig)
- Gegenwart: Idee Richtung Panzerknacker (angedeutet durch Elias Entwurf)
- Futuristisch: Noch keine Entwürfe oder konkreten Ideen => eher schwierig
- TODO gegenwärtigen Charakter Entwerfen (Design)
- TODO mehr Fantasy-Entwürfe im traditionellen Stil
Ende 17:30
Brainstorming:
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