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Brainstorming 8
konsumlamm edited this page Sep 3, 2019
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8 revisions
Geplant für den Termin war der Montag − 12.08.2019 um 17:30 Uhr vor dem Lila-Pause-Stammtisch.
Als Treffpunkt ist die Info-Bib Raum 001.6 (bereits reserviert) ausgewählt.
Über Zeit und Ort kann aber jederzeit in Discord diskutiert werden.
- Berichte
- Moodboard zeigen (Elias)
- Zielsetzung diskutieren (Moritz)
- Über die dunkle Seite des Projekts diskutieren
Anwesende:
- Elias
- Moritz
- Jan K.
- Dennis
- Max (remote)
Redeleitung: Elias
Protokoll: Dennis
Beginn: 17:34
- Jan: Hat sich mit der Projektstruktur vertraut gemacht und angefangen Klassen umzubenennen.
- Elias: Hat Moodboard ausgearbeitet und im Wiki dokumentiert + Skizzen Dieb
- Max: merge cargo-workspaces into master
->TODO: make System in die Dokumentationdone - Dennis: hat bei workspaces mitgearbeitet, rask_engine::math gefixt und Tests geschrieben.
- Elias hat ein Moodboard erstellt. Ein Moodboard ist eine Sammlung von Bildern Farben Motiven Landschaften etc.
- Jan / Moritz: Haben Vorurteile gegenüber Pinterest.
-> TODO Elias: wird sich um das Vermeiden der Erstellung eines Accounts kümmern - Dennis: Ein Moodboard dient der sukzessiven Entwicklung und Konkretisierung eines Entwurfes
- Elias: auch Logos und Zeichnungen sind auf Pinterest.
- Moritz: keine einheitliche Vorstellung des Ziels -> ändern
- Elias: vom Charakter geht die Welt aus
- Moritz: sowas wie Anzahl der Level soll festgelegt
- Jan: wir sollten erstmal programmieren, bevor wir über sowas wie die Anzahl der Level entscheiden
- Moritz:
- mehrere Level
- mehrere Charaktere
- Eichhörnchen
- einfaches Web-Spiel
- Anwendungsszenario
-> TODO Moritz: "Designdokument" erstellen
- Dennis ist ein lebendiges Lastenheft.
- Elias: wie wurdest du, Jan, ins Projekt eingeführt?
- Jan: Das Wiki nicht komplett durchgearbeitet. Hat sich den Code geklont. Projekt bauen ist ein Krampf. libssl-dev fehlt in requirements
-> TODO Max: Requirements in die README einbringen - Hat sich den Engine Code angesehen, wenig dokumentiert, aber auch nicht schlimm. Abkürzung von Namen fraglich?
- Dennis: was ist dein Eindruck?
- Jan: eigentlich Einbindung ganz okay
- Jan: Vielleicht Dokument sinnvoll um Begeisterung zu erzeugen, aber war bei ihm nicht nötig.
- Moritz: Sachen im Wiki fehlen
- Jan: "Designdokument" zu pompös, brauchen wir eigentlich nicht, da Rask ein schnelles und einfaches fun-game ist und wir nicht den Plan haben Investoren zu beeindrucken.
Konsens: Projektziele sollten zusammengetragen werden
Ende 18:20
Brainstorming:
Sessions Liste 📃
Letzte Session◀️
Nächste Session▶️
Last Design-Session 👈
Next Design-Session 👉
Dunkle Seite 🌈
Design:
Sound 🎧
Grafikdesign 🤺
Animationen 🎞️
Gamedesign 📝
Programmierung:
Gamelogik ⚙️
Frontend 👾
Backend 🗄️
Spielprotokoll 🧻