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Brainstorming 8

konsumlamm edited this page Sep 3, 2019 · 8 revisions

Zeit, Ort

Geplant für den Termin war der Montag − 12.08.2019 um 17:30 Uhr vor dem Lila-Pause-Stammtisch.
Als Treffpunkt ist die Info-Bib Raum 001.6 (bereits reserviert) ausgewählt.

Über Zeit und Ort kann aber jederzeit in Discord diskutiert werden.

Tops

  1. Berichte
  2. Moodboard zeigen (Elias)
  3. Zielsetzung diskutieren (Moritz)
  4. Über die dunkle Seite des Projekts diskutieren

Protokoll

Anwesende:

  • Elias
  • Moritz
  • Jan K.
  • Dennis
  • Max (remote)

Redeleitung: Elias
Protokoll: Dennis
Beginn: 17:34

TOP 0: Berichte

  • Jan: Hat sich mit der Projektstruktur vertraut gemacht und angefangen Klassen umzubenennen.
  • Elias: Hat Moodboard ausgearbeitet und im Wiki dokumentiert + Skizzen Dieb
  • Max: merge cargo-workspaces into master
    -> TODO: make System in die Dokumentation done
  • Dennis: hat bei workspaces mitgearbeitet, rask_engine::math gefixt und Tests geschrieben.

TOP 1: Moodboard zeigen

  • Elias hat ein Moodboard erstellt. Ein Moodboard ist eine Sammlung von Bildern Farben Motiven Landschaften etc.
  • Jan / Moritz: Haben Vorurteile gegenüber Pinterest.
    -> TODO Elias: wird sich um das Vermeiden der Erstellung eines Accounts kümmern
  • Dennis: Ein Moodboard dient der sukzessiven Entwicklung und Konkretisierung eines Entwurfes
  • Elias: auch Logos und Zeichnungen sind auf Pinterest.

TOP 2: Zielsetzung diskutieren

  • Moritz: keine einheitliche Vorstellung des Ziels -> ändern
  • Elias: vom Charakter geht die Welt aus
  • Moritz: sowas wie Anzahl der Level soll festgelegt
  • Jan: wir sollten erstmal programmieren, bevor wir über sowas wie die Anzahl der Level entscheiden
  • Moritz:
    • mehrere Level
    • mehrere Charaktere
    • Eichhörnchen
    • einfaches Web-Spiel
    • Anwendungsszenario
      -> TODO Moritz: "Designdokument" erstellen
  • Dennis ist ein lebendiges Lastenheft.

Top 3: Die dunkle Seite des Projektes

  • Elias: wie wurdest du, Jan, ins Projekt eingeführt?
  • Jan: Das Wiki nicht komplett durchgearbeitet. Hat sich den Code geklont. Projekt bauen ist ein Krampf. libssl-dev fehlt in requirements
    -> TODO Max: Requirements in die README einbringen
  • Hat sich den Engine Code angesehen, wenig dokumentiert, aber auch nicht schlimm. Abkürzung von Namen fraglich?
  • Dennis: was ist dein Eindruck?
  • Jan: eigentlich Einbindung ganz okay
  • Jan: Vielleicht Dokument sinnvoll um Begeisterung zu erzeugen, aber war bei ihm nicht nötig.
  • Moritz: Sachen im Wiki fehlen
  • Jan: "Designdokument" zu pompös, brauchen wir eigentlich nicht, da Rask ein schnelles und einfaches fun-game ist und wir nicht den Plan haben Investoren zu beeindrucken.

Konsens: Projektziele sollten zusammengetragen werden

Ende 18:20

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