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MacOS问题咨询 #155
Comments
space大大,还有一个问题,我不明白,同样用lanplay,为什么用windows系统不会卡,但是mac系统就会卡,实在不懂?我想这个问题应该对很多mac用户有帮助,希望能从百忙中看看,感谢你! |
@pigpigfour 使用WiFi的话把macOS的位置服务关掉, 不然会定时扫描附近WiFi导致卡顿 |
Hello,space大大,很感谢你的回复。 极度感谢你的回复! |
是的,我也发现这个问题,不仅仅只是mac卡顿和延迟,是所有Linux建立的连接都会卡顿和延迟,但是Windows就一点都不卡,如果是Windows做的server和Windows的client建立的连接,游戏就会很顺畅,不管Linux连接到win还是Linux做的server都会卡顿,只有win和win就不卡。一直在被这个问题困扰,我以为是系统的问题,我从centos一直更换到Ubuntu,甚至为了测试,我还重新编译了一个openwrt带switch-lan-play的插件固件测试,同样还是会卡顿,最后还是放弃了,只能用win搭建server来使用了。请问你解决这个问题了吗? |
可能是Linux和Mac的实现上有些bug,近期有空了会看看 |
感谢大大的回复,如果能够解决不同平台的系统实现连接不卡顿那真的是太好了,非常感谢你的回复。
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大大 还有一个问题,就是win的,win上建立的server,如果其中有一台服务器上的client关闭了,server会报一个错误,错误如下: 只要出现了远程主机强迫关闭了一个现有的连接,那所有的client都会掉线,包括server也会掉线,包括x.x.x.x:11451/info都无法打开,只有重新将slp-server-rust-windows-amd64关闭再重新打开,才能恢复正常。 |
Fail 1. 插网线 2. 开lanplay 3.输入服务器 4.switch链接wifi热点 “问题->搜不到相关的游戏信息&不能游玩!”
Fail 1. 插网线 2.让macbookpro开热点 3. 开lanplay 4.输入服务器 5.switch链接第2点启动的热点 会出现以下图片&热点异常
OK 1. 不插网线 2. 开lanplay 3.输入服务器 4.switch链接wifi热点 能正常搜到游戏并游玩,但是延迟偏高
希望能用有线传输数据包,降低延迟,令游戏体验更好
macOS Monterey 12.6.8
switch:16.0.3
switch-lanplay:最新
idn-mitm:16.0.0
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