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新版本 roadhog 中增加了 hash 选项来支持静态资源使用 hash 文件名后,我们废弃掉了在 roadhog 0.6.x版本 webpack.config.js 里重写 chunk 名称生成策略的方案。#69
但是我们发现这一套 hash 方案没有考虑 hash id 不稳定的问题,具体来说就是 webpack 模块 ID 默认是按照依赖顺序递增分配的,这会使得依赖了某个出现改动 chunk 的其他 chunk 内容也跟着变化,导致浏览器缓存失效。
链接:
用 webpack 实现持久化缓存
Vendor chunkhash changes when app code changes #1315
基于这一需求,我们还是在项目中添加了 webpack.config.js 并在里面增加了 HashedModuleIdsPlugin 及 CommonsChunkPlugin 插件的配置:
new webpack.HashedModuleIdsPlugin({ hashFunction: 'md5', hashDigest: 'hex', hashDigestLength: 8 }), new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({ name: 'vendor', // 将 vendor 入口处的代码放入 vendor 模块 minChunks: ({ resource }) => ( resource && resource.indexOf('node_modules') >= 0 //&& resource.match(/(\.js|\.css)$/)//组件里的抽不出来。所以写和不写一样的- - ), }), new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({ name: 'runtime', // 将 webpack 自身的运行时代码放在 runtime 模块 }),
现在我们项目中 HashedModuleIdsPlugin 和 CommonsChunkPlugin 配合下打包出来的静态资源总量比较少,而且每次业务迭代的时候利用缓存的情况也比较理想。
咱们 roadhog 这边是否也有类似的需求,我可以提个PR?
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
感谢提醒,我在 roadhog@2 里处理。
Sorry, something went wrong.
@sorrycc 好的,会关注 2.x 的实现方式,这个 iuss 需要我关掉不?
No branches or pull requests
Environment(required) | 环境(必填)
What did you do? Please provide steps to re-produce your problem.(请提供复现步骤)
新版本 roadhog 中增加了 hash 选项来支持静态资源使用 hash 文件名后,我们废弃掉了在 roadhog 0.6.x版本 webpack.config.js 里重写 chunk 名称生成策略的方案。#69
但是我们发现这一套 hash 方案没有考虑 hash id 不稳定的问题,具体来说就是 webpack 模块 ID 默认是按照依赖顺序递增分配的,这会使得依赖了某个出现改动 chunk 的其他 chunk 内容也跟着变化,导致浏览器缓存失效。
链接:
用 webpack 实现持久化缓存
Vendor chunkhash changes when app code changes #1315
基于这一需求,我们还是在项目中添加了 webpack.config.js 并在里面增加了 HashedModuleIdsPlugin 及
CommonsChunkPlugin 插件的配置:
现在我们项目中 HashedModuleIdsPlugin 和
CommonsChunkPlugin 配合下打包出来的静态资源总量比较少,而且每次业务迭代的时候利用缓存的情况也比较理想。
What do you expected?(预期的正常效果)
咱们 roadhog 这边是否也有类似的需求,我可以提个PR?
The text was updated successfully, but these errors were encountered: