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文章網址 https://tw.twincl.com/science/*652p
這篇文章在做一種現代科技的反思, 裡面很多設計應該都是UX的設計的產物, Hook, Designing for Behavior change 都是在想辦法讓人的Action產生一個迴圈, 不過Designing for Behavior change作者是強調書中的方法都是讓使用者想要做好, 但是無法持續變得更好為出法點, 讓使用者產生一個好的迴圈, 例如持續運動, 每日記帳 等行為.
看了這篇文章後很想問大家看看, UX領域有牽扯道德因素嗎? 底下留言會同步到Soft & Share Slack channel
Soft & Share founder兼站長也就是所謂的校長兼撞鐘, 喜好書法,行草楷隸書都有涉略, 腦子裡都是書法線條, 但是骨子裡還是工程師 XD
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雖然說文中的描述看起來是讓使用者被強迫,但如果有意識到這些策略的話,要避免也不是不可能的。
「UX領域有牽扯道德因素嗎?」,我是覺得沒有,(雖然我只是個沒經歷的小毛頭 :P),畢竟 UX 應該是引導而非強迫,所以只要使用者有意識到的話基本上就可以避免被引導,以商業利益的角度來看他們是讓沒有意識(?)的使用者做出他們想要的行為、反應,但他們沒有使用強迫、壟斷等等不道德的手法,所以應該是沒有道德上的問題。(吧
// 還是沒什麼信心XD
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這篇文章在做一種現代科技的反思, 裡面很多設計應該都是UX的設計的產物, Hook, Designing for Behavior change 都是在想辦法讓人的Action產生一個迴圈, 不過Designing for Behavior change作者是強調書中的方法都是讓使用者想要做好, 但是無法持續變得更好為出法點, 讓使用者產生一個好的迴圈, 例如持續運動, 每日記帳 等行為.
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