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micromachines

Como colocar as texturas a funcionar

Primeiros passos

Copiar a pasta SOIL para a diretoria glut/include

Copiar o ficheiro SOIL.lib para glut/SOIL/lib

Alterações no Visual Studio

No Visual studio, ir às propriedades do projecto (alt+enter):

*VC++ Directories > Library Directories > Edit...*

	- adicionar `glut/SOIL/lib`

*Linker > Input > Aditional Dependencies > Edit...*

	- adicionar o ficheiro `SOIL.lib`

Alterações no código

No código, ficheiro roadside.cpp

- trocar o *caminho absoluto* para o ficheiro `plank.jpg` para o correspondente no vosso pc