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pág 92
Me he encontrado que si aplico la idea que se propone de gestiona los cursores y el joystick a la vez utilizando una rutina y siguiendo el listado de la página 93 la numeración propuesta de la rutina de la línia 600 ha de ser por encima de la línea 1000, fuera del game loop.
pág 93 y pag 211
En la línia 220 EX(I)=EX(I)=I*16 sobra un EX(I).
pág 100 y 101
Las línias 700 y 710 los sprites deberían ser SPRITE 3 y SPRITE 4 para seguir con la definición de los sprites de los enemigos.
pág 105
El semáforo correspondiente al Sprite Colision no se volvía a poner en su color azul después de la colisión. He pusto la variable asociada a SC=4 en la línia 250 para que el semáforo vuelva a su valor original cuando no hay Sprite Colision.
pág 109 y 211
El FOR de la línea 810 deberír de ir entre 0 y 2 ya que tenemos 3 enemigos y en MSX BASIC se ejetuta el 0, el 1 y el 2.