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使用 redux 管理 flutter 应用数据 #47

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riskers opened this issue Jan 18, 2019 · 1 comment
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使用 redux 管理 flutter 应用数据 #47

riskers opened this issue Jan 18, 2019 · 1 comment
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Flutter 大前端

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@riskers
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riskers commented Jan 18, 2019


本文发布在使用 redux 管理 flutter 应用数据,后续一直会更新,感兴趣的可以关注一下。

最近在学 flutter,边学边记录了一本 写给前端看的 flutter 笔记,感兴趣的小伙伴可以一起来完善他。


使用 redux 管理 flutter 应用数据

redux 是什么?简单来说,就是为了解决 UI 层状态管理的方案,如果不熟悉,请先看文档学习一下,今天的重点不是学习 redux,而是直接用 redux 管理 flutter 的状态。

和 react 的比较

首先,flutter 和 react 真的太像了,连状态管理都有 redux 方案:

flutter react
redux.dart redux
flutter_redux react-redux
redux_thunk redux-thunk

另外,甚至还有 redux-epics 能够搭配 rxdart 对标 redux-observable。对于 rxjs 熟悉的人应该也能够很快地开始 rxdart 了,再次证明知识是相似的,技能也是能够越学越快的。

为了不混淆大家,接下来我把 react 中的 redux 称为 react/redux, flutter 中的 redux 称为 flutter/redux

正题

现在我们用 flutter 写一个简单的 redux 例子:

redux

完整代码在 https://github.com/riskers/flutter_notebook_redux ,有过 redux 经验的应该能看明白。使用到了:

  • redux
  • flutter_redux
  • redux_thunk

项目架构完全是之前按照我之前在 React 中的经验来做的

有几点需要注意:

  1. 初始化 Store

为了方便,可以在 state 中以一个静态方法初始化:

static AppState initialState() {
  return AppState(
    count: 0,
    clickCount: 0,
  );
}

然后在入口文件中调用:

final store = Store<AppState>(
  reducers,
  middleware: [thunkMiddleware],
  initialState: AppState.initialState(),  // 调用
);
  1. reducer 复制对象的方法

在 react/redux 中我们习惯这样写 reducer:

const reducer = (state={
  loading: false,
  data: [],
}, action) => {
  switch(action.type) {
    case CONST.FETCH_GITHUB_SEARCH_USER_LOADING:
      return {
        ...state,
        loading: true
      }
    case CONST.FETCH_GITHUB_SEARCH_USER_SUCCESS:
      return {
        loading: false,
        data: action.payload.items
      }
    default:
      return state
  }
}

重点是 ...state 这样的解构写法,实际是浅复制了 state 对象,而在 dart 中没有这么方便的方法,比如 reducers.dart 中的 copyWith:

AppState counterReducer(AppState state, dynamic action) {
  switch (action) {
    case INCREMENT:
      return state.copyWith(count: state.count + 1);
    case DECREMENT:
      return state.copyWith(count: state.count - 1);
  }

  return state;
}

copyWith 是我们自己写的扩展方法:

AppState copyWith({count, clickCount}) {
  return AppState(
    count: count ?? this.count,
    clickCount: clickCount ?? this.clickCount,
  );
}

??条件表达式count: count ?? this.count 表示 copyWith 只要没传进来 count 就把 AppState 实例的 count 值赋给 count,然后再实例化一个 AppState 对象。

参见其他的复制对象的方案

  1. actions

比较有特点的就是 redux_thunk 的异步 action 写法:

ThunkAction asyncIncrement() {
  return (Store store) async {
    await Future.delayed(Duration(seconds: 3)); // 延迟 3 秒

    store.dispatch(INCREMENT);
  };
}

async / await 是不是很熟悉?

  1. StoreProvider / StoreConnector

StoreProvider 很简单,就是在根组件中挂载 store:

@override
Widget build(BuildContext context) {
  return StoreProvider<AppState>(
    store: store,
    child: MaterialApp(
      theme: ThemeData.dark(),
      home: Home(),
    ),
  );
}

而 StoreConnector 就比较麻烦了,需要先定义一个 ViewModel:

class AppStateViewModel {
  final AppState state;
  final void Function() onClick;

  AppStateViewModel({
    this.state,
    this.onClick,
  });
}

ViewModel 中规定你要在这个组件中使用的 Store 中的数据

class AddButton extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return StoreConnector<AppState, AppStateViewModel>(
      converter: (store) {
        return AppStateViewModel(onClick: () {
          store.dispatch(INCREMENT);
          store.dispatch(CLICK);
        });
      },
      builder: (context, vm) {
        return Padding(
          padding: const EdgeInsets.all(8.0),
          child: FloatingActionButton(
            onPressed: vm.onClick,  // trigger!
            tooltip: 'Increment',
            child: Icon(Icons.exposure_plus_1),
          ),
        );
      },
    );
  }
}

StoreConnector 有两个方法:

  • converter: 使用给定的转换器函数将存储转换为 ViewModel,并将 ViewModel 传递给 builder 函数
  • builder: 承接 converter 返回的数据来使用

以 AddButton 组件为例,converter 返回 onClick 函数来触发 dispatch, builder 承接到这个函数,这样就能在发起 dispatch,走 redux 的流程了。


本文只介绍 redux 在 flutter 中的应用,如果你对 React 很熟,你应该能明白 redux 的意义,除了有个全局 store 外,深层组件之间通信也不是问题了,对于 flutter 这种框架也是很有意义的。

当然,直接使用 redux 可能会比较重,这和 react 是类似的,小应用的话可以用全局总线来处理,甚至你可以一个界面就是一个 statefulwidget,直接都用 setState 来改变数据渲染界面,这样每个界面都是独立的数据了。

总体上来说,在 flutter 上使用 redux 还是很麻烦的,好在官方在 2019 roadmap 中提到了要提供最佳实践,让我们期待吧!


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@wangxingxing123654
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converter: 使用给定的转换器函数将存储转换为 ViewModel,并将 ViewModel 传递给 builder 函数
builder: 承接 converter 返回的数据来使用
这两句可以翻译下不??

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