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#ifndef BIBLIO_H_INCLUDED
#define BIBLIO_H_INCLUDED
typedef struct TipoCelula *Apontador;
typedef struct {
int N; // Dimensão do labirinto, lmebre-se que o mesmo é N x N
int x; // Coordenada x da entrada
int y; // Coordenada y da entrada
int sx; // Coordenada x da espada
int sy; // Coordenada y da espada
unsigned char **mapa; // variável para armazenar o mapa (matriz)
} Labirinto;
typedef struct {
int i; //Coordenada x do caminho a ser percorrido
int j; //Coordenada y do caminho a ser percorrido
} TipoPosicao;
typedef struct TipoCelula {
TipoPosicao ponto;
Apontador prox;
} TipoCelula;
typedef struct {
Apontador Topo, Fundo;
int tamanho;
} TipoPilha;
Labirinto* LeLabirinto(const char*);
int CaminhaLabirintoRecursivo(Labirinto*, int, int, int**);
int CaminhaLabirintoIterativo(Labirinto*, int, int, int**, TipoPilha*);
void alocaLabirinto(Labirinto*);
void desalocaLabirinto(Labirinto*);
void desalocaMatrizSaida(Labirinto*, int**);
void PilhaVazia(TipoPilha*);
void Empilha(TipoPilha*, int, int);
void Desempilha(TipoPilha*, int**);
int Vazia(TipoPilha*);
#endif // BIBLIO_H_INCLUDED