iOS开发中经常用到#define
进行文本替换,const
修饰数据类型。下面说一下他们的使用细节。
- 一般
#define
放在程序开始,在#import
之后,也可以放在其他任何位置,但是必须先定义后引用。 - 预定义的名称和变量的行为模式不同,没有局部定义之类的说法。在一个方法内定义,就可以在这个方法之后的任何位置使用。
- 定义如果需要两行,那么上一行的最后一个字符必须是反斜线符号
\
,用以告诉预处理程序这里存在一个后续。 - 预定义名称不是变量,因此不能为他赋值,除非替换指定值的结果实际上是一个变量。为了和变量进行区分,一般定义名称都是大小字母组合。
- 宏是进行完整字符替换,如果不是特别确定需要分号,不要在定义语句末尾添加分号。
- 没有类型,不进行类型检查。
- 对同一个宏在多个地方进行引用,每个引用都会开辟一块内存。
使用
#define
定义的宏可以使用#undef
命令取消定义。
- 只分配一次内存空间。项目中用到多次,也不会多次分配内存空间。
- 编译时会进行类型检查,及时提醒错误。
另外说一下NSString const *var
和 NSString * const var
的区别。经常遇到的有
const NSString *var
NSString const *var // 与上一个意义相同
NSString * const var
const NSString *var
和NSString const *var
没有区别。因为NSString
本身就是不可变的,此处的const
没有任何用途。const
右侧的为定义的常量,无法修改。
- 下面的
var
不能做任何修改。
static NSString * const var; // a
static NSString const * const var; // 与a相同,第一个const没有任何用途
static const NSString * const var; // 与a相同,第一个const没有任何用途
- 下面的
var
对象的值不能修改,但可以修改指针指向。
static NSString * var; // b
static NSString const * var; // 与b相同,const没有任何用途
static const NSString * var; // 与b相同,const没有任何用途
- 下面的
var
对象的值可以改变,指针指向不能改变。
static NSMutableString * const var; // c
- 下面的
pro648
对象的值和指针都可以改变。
static NSMutableString * pro648; // d
下面代码代表的是pro648
指针指向地址被改变了,即开始时指向@"a"
,后来指向@"b"
,而不是字符串@"a"
改变了。
pro648 = @"a";
pro648 = @"b";
事实上不能修改
NSString
对象的内容,NSMutableString
对象可以使用appendString:
方法修改。
如果声明pro648
变量方法是:
NSString const *pro648
最后pro648
会指向@"b"
。如果声明pro648
变量方法是:
NSString * const pro648
当尝试为pro648
再次赋值时,即修改其指针指向时,编译器会发出*Can not assign to variable 'var' with const-qualified type 'NSString * const-strong'*的警告。
参考资料: