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/*
* Ukkonen Algorithm
*
*/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include "libs.c"
//--Funcion utilizada para calcular la regla que corresponde aplicar---//
int calculaRegla(NODO * nodoActual, int g, int j, int i, char *S)
{
int regla;
char* Saux;
if(esRaiz(nodoActual)) Saux = S;
else{
if(nodoActual->posS1!=0 && nodoActual->posS2!=0) Saux=S1;
else{
if(nodoActual->posS1!=0) Saux=S1;
else Saux=S2;
}
} //para saber de quien es el from
if ((longPath(nodoActual) == g) || esRaiz(nodoActual) || (g == 0)) {//#ver de reducir guarda
if (nodoActual->hijos[s_i(S, i + 1)] != NULL) {
regla = 3;
if(flagString == 2 && longPath(nodoActual->hijos[s_i(S, i + 1)])==1 &&
(nodoActual->hijos[s_i(S, i + 1)]->posS2 == 0)){
nodoActual->hijos[s_i(S, i + 1)]->posS2=j;
}
}
else regla = 20;
}
else{
if (s_i(S, i + 1) == s_i(Saux, nodoActual->from + g)){
regla = 3;
if((flagString == 2) && (longPath(nodoActual) == (g+1)) &&
(nodoActual->posS2==0)) nodoActual->posS2=j;
}
else regla = 21;
}
return regla;
}
//--------------------FIND`S-----------------------//
//Estan funciones buscan "alfa" en el arbol
NODO *special_find(NODO * arbol, int *g, int* matcheado)
{
NODO *temp;
int j=1;
int gprima;
int auxletra;
auxletra = s_i(S2, j);
//printf("1 %d\n", auxletra);
if (arbol->hijos[auxletra]!=NULL) temp = buscarHijo(arbol, j, S2);
else return arbol;
//printf("2\n");
gprima = longPath(temp);
while(*matcheado+gprima<=strlen(S2)){
if(cmpString(temp->from, j, j+gprima-1, S1, S2)==gprima){
//printf("a\n");
temp->posS2 = 1;
*matcheado=*matcheado+gprima;
j=j+gprima;
auxletra = s_i(S2, j);
if (temp->hijos[auxletra]!=NULL){
//printf("a2\n");
temp = buscarHijo(temp, j, S2);
gprima=longPath(temp);
}
else{
//printf("a3\n");
*g=gprima;
return temp;
}
}
else{
//printf("b\n");
*g=cmpString(temp->from, j, j+gprima-1, S1, S2);
*matcheado=*matcheado+*g;
return temp;
}
}
//printf("3\n");
*g=cmpString(temp->from, j, strlen(S2), S1, S2);
*matcheado=*matcheado+*g;
return temp;
}
//Este es el find "tonto": busca en el arbol el final de la palabra S(j..i)
NODO *find_j_i_naive(NODO * nodoActual, int *g, int j, char *S, int actualizoPosS2)
{
NODO *temp;
int gprima,h=0;
if (*g == 0) return nodoActual; // Si longBeta = 0...
temp = buscarHijo(nodoActual, j, S);
gprima = longPath(temp);
if(flagString==2 && (temp->posS2 == 0) && (*g>=gprima) && actualizoPosS2 == 1){
temp->posS2 = j;
}
while (*g > gprima) {
h = h + gprima;
*g = *g - gprima;
temp = buscarHijo(temp, j + h, S);
gprima = longPath(temp);
if(flagString==2 && temp->posS2 == 0 && *g>=gprima && actualizoPosS2 == 1){
temp->posS2 = j;
}
}
return temp;
}
//Este es el find que utilizamos cuando atravesamoa algun suffix link:
// busca en el arbol el final de la palabra S(j..i) pero partiendo de s(w)
NODO *find_j_i(NODO * nodoActual, int *g, int j, int i, char *S)
{
NODO *temp;
int gprima, h;
int posicion_absoluta_gamma; // posicion donde comienza gamma en el string S
if (*g == 0){
return nodoActual;//Si longgamma = 0
}
posicion_absoluta_gamma = i - *g;
h = 1;
temp = buscarHijo(nodoActual, posicion_absoluta_gamma + h, S);
gprima = longPath(temp);
if(flagString==2 && temp->posS2 == 0 && (*g>=gprima)){
temp->posS2 = j;
}
while (*g > gprima) {
h = h + gprima;
*g = *g - gprima;
temp = buscarHijo(temp, posicion_absoluta_gamma + h, S);
gprima = longPath(temp);
if(flagString==2 && temp->posS2 == 0 && *g>=gprima){
temp->posS2 = j;
}
}
return temp;
}
//--------------------------REGLAS---------------------------//
void regla1(int *e)
{
*e = *e + 1;
}
//----
void extension_regla2a(NODO * n, int j){
if (flagString == 1){
n->posS1=j;
}
else{
n->posS2=j;
}
}
NODO *regla2a(NODO * nodoActual, int j, int i, int *e, char *S)
{
NODO *nuevo;
nuevo = crearNodo(0, nodoActual, NULL, i + 1, e, S);
extension_regla2a(nuevo, j); // para los arboles generalizados
return nuevo;
}
//----
int buscarPos(NODO *n){
int pos;
NODO* aux;
aux = n;
while(!esRaiz(aux->padre)){
aux=aux->padre;
}
pos = aux->from;
return pos;
}
void extension_regla2b(NODO* nuevo1, NODO* nuevo2, int j, int pos1, int pos2){
if (flagString == 1){
nuevo1->posS1=pos1;
nuevo2->posS1=j;
}
else{
nuevo1->posS1=pos1;
if(pos2!=0) nuevo1->posS2=pos2;
else{
nuevo1->posS2=j;
}
nuevo2->posS2=j;
}
}
NODO *regla2b(NODO * nodoActual, int g, int j, int i, int *e, char *S){
int *nuevo_to;
NODO *nuevo1; // Es el que parte la arista
NODO *nuevo2; // Es la nueva hoja
char* Saux;
nuevo_to = (int *) malloc(sizeof(int));
if(nodoActual->posS1!=0) Saux=S1;
else Saux = S2;
//Nodo que parte la arista
*nuevo_to = nodoActual->from + g - 1;
nuevo1 = crearNodo(0, nodoActual->padre, NULL, nodoActual->from, nuevo_to, Saux);
//Actualizamos nodoActual
nodoActual->padre = nuevo1;
nodoActual->from = *nuevo_to + 1;
nuevo1->hijos[s_i(Saux, nodoActual->from)] = nodoActual; // le asigno el hijo al nuevo1
//Nodo que contiene a S[i+1]
nuevo2 = crearNodo(0, nuevo1, NULL, i + 1, e, S);
//cuando digo que nuevo1 lo tiene a nuevo2 de hijo??????
extension_regla2b(nuevo1, nuevo2, j, nodoActual->posS1, nodoActual->posS2);
return nuevo2;
}
//----------------------------------------------------//
// Esta es la impplementacion del Algoritmo SEA del libro del libro de Dan Gusfield (ver pag 100)
NODO *SEA(NODO * I, NODO * nodoAnterior, int j, int i, int *regla3, int* reglaAnterior, int *e, char *S){
int regla;
int g=-1; // variables utilizadas por skip/count trick
int k, p1, p2; // a estas variables las uso para hacer las reglas tres en el arbol generalizado (con S2)
NODO *nodoActual;
NODO *nuevo;
NODO *auxiliar;
nuevo = NULL;
//printf("\n\n\ningreso a SEA FASE : %d -- j: %d raglaAnt: %d - NodoExtAnt: ", i + 1, j, *reglaAnterior);
//printTotalString(nodoAnterior);
//printf("1\n");
//-----------------PASO 1 -----------------//
//si el nodo de la extension anterior S[j-1..i+1] no tiene slink
if (!(tiene_Slink(nodoAnterior))) {
if(tiene_Slink(nodoAnterior->padre)){ //si no vengo de regla 2b-caso "sin slink"
nodoActual = nodoAnterior->padre;
g = longPath(nodoAnterior);
}
else{
nodoActual = I;
}
}
else {
nodoActual = nodoAnterior;
g = 0;
}
//printf("2\n");
// printf("\nFin paso 1: g: %d - NodoActual: ", g);
//printf("3\n");
// printTotalString(nodoActual);
//printf("4\n");
//-----------------PASO 2 -----------------//
if(!esRaiz(nodoActual)){
if(tiene_Slink(nodoActual)&&!esRaiz(nodoActual->slink)){
//printf("a\n");
if ((*reglaAnterior != 3 && flagString == 1) || ((flagString==2) && (((*reglaAnterior == 20 || *reglaAnterior == 21) && flagSpecial == 1) || (*reglaAnterior != 3 && flagSpecial == 0)))) g--;
nodoActual = nodoActual->slink;
if(flagString==2&&nodoActual->posS2==0) nodoActual->posS2=j;
nodoActual = find_j_i(nodoActual, &g, j, i, S);
}
else{
g = i - j + 1; //find naive (no usa slink)
nodoActual = find_j_i_naive(I, &g, j, S, 1);
}
}
else{
g = i - j + 1; //find naive (no usa slink)
nodoActual = find_j_i_naive(I, &g, j, S, 1);
}
//printf("5\n");
// printf("\nFin paso 2: g: %d - nodoActual:", g);
//printf("6\n");
// printTotalString(nodoActual);
//printf("7\n");
//-----------------PASO 3 -----------------//
regla = calculaRegla(nodoActual, g, j, i, S);
//printf("8\n");
// printf("\nEn Paso 3: regla a usar: %d\n", regla);
nuevo = nodoActual;
if (regla == 20) {
nuevo = regla2a(nodoActual, j, i, e, S);
}
if (regla == 21) {
nuevo = regla2b(nodoActual, g, j, i, e, S);
if(tiene_Slink(nodoActual)){
if(longPath(nodoActual) == longPath(nodoActual->slink)){
(nuevo->padre)->slink = (nodoActual->slink)->padre;
}
}
else{
g = i - j;
nodoActual = find_j_i_naive(I, &g, j+1, S, 0);
if (longPath(nodoActual)==g){
(nuevo->padre)->slink = nodoActual;
}
}
}
if (regla == 3) {
*regla3 = 1;
if(flagString==2){
p2=i-j;
//printf("hola\n");
for(k=j+1;k<=i+1;k++){
p1=p2;
auxiliar=find_j_i_naive(ST, &p1, k, S2, 1);
calculaRegla(auxiliar, p1, k, i, S2);
p2--;
}
}
}
//printf("chau\n");
// printf(" -- Fin paso3: regla: %d - regla3: %d - nuevo: \n", regla, *regla3);
// printTotalString(nuevo);
//-----------------PASO 4 -----------------//
if (*reglaAnterior == 21 && regla == 21){
(nodoAnterior->padre)->slink = nuevo->padre;
}
*reglaAnterior = regla;
if ((regla == 20) || (regla == 21)){
// printf("\nFin paso4: nodoAnterior: %d\n", (int) nuevo);
return nuevo;
}
else{
// printf("\nFin paso4: nodoAnterior: %d\n", (int) nodoAnterior);
return nodoAnterior;
}
}
//-------------------UKKNOEN------------------//
NODO *ukkonen(NODO* I, char *S, int m, int* e){
int root_to;
int matcheado=0;
int i, j_i, j_estrella; // i = fases j = extensiones
int regla3 = 0;
int reglaAnterior = 0;
int faseInicial;
int auxg=0;
// estas variables se utilizan para hacer reglas 3 en el caso especial
int k, p1, p2;
NODO* auxiliar;
// int auxj_i=0;
NODO* nodoAnterior;
if(flagString == 1){
faseInicial = 1;
*e = 0;
root_to = 0;
j_i = 1;
/*------------Genero I(1)------------*/
// Crear el root
I = crearNodo(0, NULL, NULL, 0, &root_to, S);
//Creamos el hijo
*e = *e + 1;
nodoAnterior = crearNodo(0, I, NULL, 1, e, S);
nodoAnterior->posS1=1;
}
else{
special_find(ST, &auxg, &matcheado);
// printf("auxg: %d n->S1: %d n->S2: %d e: %d\n", auxg, nodoAnterior->posS1, nodoAnterior->posS2, matcheado);
// printTotalString(nodoAnterior);
//printSTree(ST,1);
if(matcheado>=2){
p2=matcheado-1;
for(k=2;k<=matcheado;k++){
p1=p2;
auxiliar=find_j_i_naive(ST, &p1, k, S2, 1);
calculaRegla(auxiliar, p1, k, i, S2);
p2--;
}
}
//printSTree(ST,1);
*e = matcheado;
faseInicial = matcheado;
nodoAnterior=ST; // inicialmente empieza desde la raiz
j_i = 0;
}
/*-----------Calculo I(i+1)-----------*/
for (i = faseInicial; i <= (m - 1); i++) { //Comienza Fase i+1
/*----SPA---- */ //ver pag 106 Dan Gusfuield
// paso 1
regla1(e);
reglaAnterior = 1;
// paso 2
while ((i + 1 > j_i) && (!regla3)){//mientras(no regla3 o hicimos todas las extnsiones
nodoAnterior =
SEA(I, nodoAnterior, j_i + 1, i, ®la3, ®laAnterior, e, S);
j_i++;
/* if(reglaAnterior==3 && flagString==2 && auxj_i==0){
auxj_i=j_i;
}*/
//printSTree(I, 1);
}
/* if(auxj_i!=0 && flagString == 2){ //restauro el valor de j_i pues hice muchas veces regla 3
j_i=auxj_i;
auxj_i=0;
}
*/
if (regla3) {
j_estrella = j_i;
regla3 = 0;
}
else j_estrella = i + 2;
//paso 3
j_i = j_estrella - 1;
if(i==faseInicial) flagSpecial = 0;
}
return (I);
}
int main(int argc, char **argv){
int lenS1;
int lenS2;
if (argc < 3) {
printf("Faltan argumentos, ingrese un texto alfabetico\n");
exit(0);
}
S1 = catPeso(argv[1]);
S2 = catPeso(argv[2]);
lenS1 = strlen(S1);
lenS2 = strlen(S2);
flagString=1;
ST = ukkonen(ST, S1, lenS1, &e1);
//printSTree(ST, 1);
flagString = 2;
flagSpecial = 1;
ST = ukkonen(ST, S2, lenS2, &e2);
//printSTree(ST, 1);
find_longest_common_string();
printf("\nRespuesta: %s\n", find_longest_common_string());
free(S1);
free(S2);
freeSTree(ST);
return 1;
}
// como condicion S1 y S2 deben ser distrintos de vacio