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游戏案例之 炸弹小子 使用Matchvs+H5技术复刻经典游戏 , 展示Matchvs的联网能力和实时联网2D游戏的开发方法

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matchvs/BombBoy

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炸弹人

使用Matchvs+H5技术复刻经典游戏 - 炸弹人 , 展示Matchvs的联网能力和实时联网2D游戏的开发方法

游戏使用JavaScript 和 Java 开发. 客户端用了Egret H5引擎,服务端用了Matchvs Java版本的GameServer

特性:

  • 瓦片贴图
  • 多人同步技巧
  • 多节点选择
  • 组队匹配

在线体验

体验地址 (http://demo.matchvs.com/RombBoy/)

联网游戏通常为多人游戏,需要开启多个客户端,详情见多开说明

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源码体验

准备

  1. 下载安装egret 5.x (https://egret.com/products/engine.html)
  2. 了解Matchvs GameServer的用法,视频教程 (https://doc.matchvs.com/VideoTutorials/videogs)

安装

  1. git clone本项目代码

运行在web

  1. 用wing打开client目录下的工程
  2. 用IDEA打开server目录下的工程
  3. 点击运行按钮,即可运行游戏
  4. 开始体验游戏

更新日志

v1.0.0 2019-03-12

  1. 初始版本提交

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游戏案例之 炸弹小子 使用Matchvs+H5技术复刻经典游戏 , 展示Matchvs的联网能力和实时联网2D游戏的开发方法

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