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JavaScript 中 apply 、call 的详解 #7
Comments
good |
完美,讲的很好 |
nice! |
ES6里面的call还能用解构来传参 |
@Fang0408 直接f(...arr)不就得了 |
nice! |
2.借用别的对象的方法
我的理解是 Person1 的 this 变成 Person2的this,并执行一遍Person1函数 Person2就多了一个name属性 |
补充一个使用 let max = Math.max(1, 4, 8, 9, 0) 有了 let arr = [1, 4, 8, 9, 0];
let max = Math.max.apply(null, arr); |
nice! |
@lin-xin 楼主这里有点问题吧 |
var Person1 = function () { |
在一定程度上Person1.call(this) 的作用就是使用 Person1 对象代替 this 对象是成立的,那样子的话Person2就不能拥有自己的属性了,我的理解是Person1.call(this)执行完毕后讲Person1的属性复制到了Person2中 |
nice! |
if (!Function.prototype.bind) {
Function.prototype.bind = function () {
var self = this, // 保存原函数
context = [].shift.call(arguments), // 保存需要绑定的this上下文
args = [].slice.call(arguments); // 剩余的参数转为数组
return function () { // 返回一个新函数
self.apply(context,[].concat.call(args, [].slice.call(arguments)));
}
}
} 以上返回的函数体中的 self.apply(context,[].concat.call(args, [].slice.call(arguments))) 里第二个参数为啥是 |
好文,赞 |
Perfect! |
返回的是一个函数,可以继续添加参数 |
Math.max(...[1,2,3]) |
完全看不懂 |
豁然开朗 |
同问 |
Function.prototype.binding = function () {
let self = this;
let context = [].shift.call(arguments);
let args = [].slice.call(arguments);
console.log('Function binding args', args);
return function () {
self.apply(context, [].concat.call(args, [].slice.call(arguments)))
}
};
let obj = {
a: 'a'
};
function f(b, c, d) {
console.log(this.a, b, c, d)
}
f.binding(obj, 'b', 'c', 'd')('e');
f.binding(obj, 'b', 'c')('d', 'e');
f.binding(obj, 'b')('c', 'd', 'e');
f.binding(obj)('b', 'c', 'd', 'e'); 输出:
从输出可以看出 |
明白了 多谢! |
这个是标准的闭包写法,函数嵌套函数的时候,被嵌套的函数的作用域链是单独的,而且每次执行外部函数时,这个作用域链总是会生成新的链,像this和arguments都不会和外部函数共享,也是单独的,比如嵌套函数想拿到外部的arguments和this需要在嵌套函数外面用变量做存储才可以,类似let self = this,let args = arguments。例子中嵌套函数的arguments就是自己函数的,而不是外部函数的。 Function.prototype.binding = function () {
let self = this;
let context = [].shift.call(arguments);
let args = [].slice.call(arguments);
console.log('Function binding args', args);
return function () {console.log('innerFunc',arguments);
self.apply(context, [].concat.call(args, [].slice.call(arguments)))
}
};
let obj = {
a: 'a'
};
function f(b, c, d) {
console.log(this.a, b, c, d)
}
f.binding(obj, 'b', 'c', 'd')('e');
f.binding(obj, 'b', 'c')('d', 'e');
f.binding(obj, 'b')('c', 'd', 'e');
f.binding(obj)('b', 'c', 'd', 'e');
Function binding args (3) ["b", "c", "d"]
innerFunc Arguments ["e", callee: ƒ, Symbol(Symbol.iterator): ƒ]
Function binding args (2) ["b", "c"]
innerFunc Arguments(2) ["d", "e", callee: ƒ, Symbol(Symbol.iterator): ƒ]
Function binding args ["b"]
innerFunc Arguments(3) ["c", "d", "e", callee: ƒ, Symbol(Symbol.iterator): ƒ]
VM1135:5 Function binding args []
innerFunc Arguments(4) ["b", "c", "d", "e", callee: ƒ, Symbol(Symbol.iterator): ƒ] |
懂了,真棒!!! |
|
还有添加 |
|
apply 和 call 的区别
ECMAScript 规范给所有函数都定义了 call 与 apply 两个方法,它们的应用非常广泛,它们的作用也是一模一样,只是传参的形式有区别而已。
apply( )
apply 方法传入两个参数:一个是作为函数上下文的对象,另外一个是作为函数参数所组成的数组。
可以看到,obj 是作为函数上下文的对象,函数 func 中 this 指向了 obj 这个对象。参数 A 和 B 是放在数组中传入 func 函数,分别对应 func 参数的列表元素。
call( )
call 方法第一个参数也是作为函数上下文的对象,但是后面传入的是一个参数列表,而不是单个数组。
对比 apply 我们可以看到区别,C 和 D 是作为单独的参数传给 func 函数,而不是放到数组中。
对于什么时候该用什么方法,其实不用纠结。如果你的参数本来就存在一个数组中,那自然就用 apply,如果参数比较散乱相互之间没什么关联,就用 call。
apply 和 call 的用法
1.改变 this 指向
我们知道,call 方法的第一个参数是作为函数上下文的对象,这里把 obj 作为参数传给了 func,此时函数里的 this 便指向了 obj 对象。此处 func 函数里其实相当于
2.借用别的对象的方法
先看例子
从上面我们看到,Person2 实例化出来的对象 person 通过 getname 方法拿到了 Person1 中的 name。因为在 Person2 中,Person1.call(this) 的作用就是使用 Person1 对象代替 this 对象,那么 Person2 就有了 Person1 中的所有属性和方法了,相当于 Person2 继承了 Person1 的属性和方法。
3.调用函数
apply、call 方法都会使函数立即执行,因此它们也可以用来调用函数。
call 和 bind 的区别
在 EcmaScript5 中扩展了叫 bind 的方法,在低版本的 IE 中不兼容。它和 call 很相似,接受的参数有两部分,第一个参数是是作为函数上下文的对象,第二部分参数是个列表,可以接受多个参数。
它们之间的区别有以下两点。
1.bind 发返回值是函数
bind 方法不会立即执行,而是返回一个改变了上下文 this 后的函数。而原函数 func 中的 this 并没有被改变,依旧指向全局对象 window。
2.参数的使用
call 是把第二个及以后的参数作为 func 方法的实参传进去,而 func1 方法的实参实则是在 bind 中参数的基础上再往后排。
在低版本浏览器没有 bind 方法,我们也可以自己实现一个。
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