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#include <iostream>
#include "database.h"
// iostream, string, cstdio(stdio.h) cstdlib(stdlib.h), cstring(string.h) 사용 가능
Entry *create(Type type, std::string key, void *value) {
Entry *entry;
entry->type = type;
entry->key = key;
entry->value = value;
return entry;
}
void init(Database &database) {
// db 멤버 초기화
database.size = 0;
Database* dp = new Database[database.size];
}
void add(Database &database, Entry *entry) {
// db 사이즈 늘리기
// 엔트리 추가
}
Entry *get(Database &database, std::string &key) {
Entry *entry;
// db.entry.key == key 인 것에 접근, 출력
return entry;
}
void remove(Database &database, std::string &key) {
// db.entry.key == key 인 것에 접근, 삭제
// index 땡기기
}
void destroy(Database &database) {
// 모든 메모리 할당 해제
}
int main() {
Database db;
Entry entry;
std::string command;
bool running = true;
init(db); // db 초기화
while (running) {
// 출력
std::cout << "command (list, add, get, del, exit): ";
std::cin >> command;
if (command == "list") {
// db 출력
for (int i = 0; i < db.size; i++) {
std::cout << "i번째 키 출력";
std::cout << ": ";
std::cout << "i번째 value 출력" << std::endl;
}
} else if (command == "add") {
// db entry 추가
std::cout << "key: ";
// key 값 받기
std::cout << "type (int, double, string, array): ";
// type 받기
std::cout << "value: ";
// value 값 받기
// entry = create(type, key, value);
// add(db, entry);
} else if (command == "get") {
std::cout << "key: ";
// key 값 받기
// get(db, key);
// db 에서 값 가져오기
} else if (command == "del") {
std::cout << "key: ";
// key 값 받기
// remove(db, key);
// db 에서 값 삭제하기
} else if (command == "exit") {
// db 삭제
running = false;
} else {
throw "error";
}
}
return 0;
}