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Tokenize UI #61

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lei4519 opened this issue Mar 25, 2024 · 0 comments
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Tokenize UI #61

lei4519 opened this issue Mar 25, 2024 · 0 comments

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@lei4519
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lei4519 commented Mar 25, 2024

2024-03-05

背景

精力是有限的,多花费一分在某个点上,就注定会减少在另一个点上

好用 + 好看 = 时间长

时间短 + 好看 = 不好用

时间短 + 好用 = 不好看

目标

制定更多基础的 UI 规范(字号、间距、圆角...),提高设计、开发的交付效率

规范 = 约束= 效率

下面的场景如何抉择?

假设左边是精心设计的完美视觉效果页面,右边是根据「死板」规范无脑堆出来的页面

100% 视觉效果 & 100% 成本(心智负担) 80% 视觉效果 & 50% 成本(心智负担)

没有标准答案,需要考虑具体的应用场景、定位

但不可否认的是,如果去掉标注,仅凭肉眼是很难分辨两者的差 |

没有标准答案,需要考虑具体的应用场景、定位

但不可否认的是,如果去掉标注,仅凭肉眼是很难分辨两者的差异的,所以右边的性价比高无疑是更高的

现状

长期持续的系统组件化 + 芝士组件迁移之后,现在已经大幅减少了设计和研发在 UI 上的成本

需求很多,但真正需要设计的模块很少,绝大多数都是直接复用现有组件

问题

  1. 不可能所有模块都去组件化,总是需要设计的,总是有新东西
  2. 缺乏规范的情况下,组件化的实施很困难

举例

在商业经常 battle 颜色问题,比如按钮组件封装后,后续需求发现颜色变了

(用提示文案举例可能更合适,八百种灰

  • ✅ 正确做法是:与设计沟通确定颜色,整体做改动
    • 但精力是有限的,团队合作沟通成本是最大的,成本最低是设计图怎么样就怎么写
  • ❌ 最终导致组件化失败(多个组件、同一个组件多种样式、每处都单独写)

「颜色」只是举例,间距、字号、行高、圆角等等都有同样的问题

转社区后,就再也没有过这样的问题了,因为有了颜色规范


上次的组件迁移时,就聊到能不能规范一下圆角,统一一下,最后的结果就是做不到

要么都改,要么都不改。怕的就是每处都单独改,每处都不一样,系统就失控了

系统化 UI:提前定义系统,有约束的设计

限制选择 (Limit Your choices)

◦ 纠结字体大小是 12px 还是用 13px ?  
◦ 边框阴影应具有 10% 的不透明度还是 15% 的不透明度?  
◦ 头像高度应该是 24px 还是 25px?  
优点

成本降低:

  1. 设计阶段:设计成本、沟通成本(产品)
  2. 开发阶段:开发成本、沟通成本(设计)
  3. 验收阶段:设计验收成本、开发改动成本
缺点

限制设计发挥,达不到完美效果

万物都可系统化(Systematize everything)
◦ 字体大小(Font size)  
◦ 字体粗细(Font weight)  
◦ 行高(Line height)  
◦ 颜色(Color)  
◦ 外边距(Margin)  
◦ 内边距(Padding)  
◦ 宽度(Width)  
◦ 高度(Height)  
◦ 边框阴影(Box shadows)  
◦ 边框半径(Border radius)  
◦ 边框宽度(Border weight)  
◦ 不透明度(Opacity)  
◦ …  
text gap

举例:间距规范下的按钮设计,更加具有辨识度

before after

Tailwind CSS

所有 CSS 属性都被符号化了

内外间距

字号、行高

边框圆角

卡片阴影

字体

动画过渡

Ref

@lei4519 lei4519 added FE and removed TODO labels Apr 16, 2024
@lei4519 lei4519 changed the title System UI Tokenize UI Apr 16, 2024
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