第2章 OpenGL图像管线 编译和运行GLSL代码与普通编码的过程不同,GLSL编译发生在C++运行时。另外一个复杂的地方是GLSL代码并没有运行在CPU中(它运行在GPU上),因此操作系统不总是能够捕获OpenGL运行时的错误。