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Aqui desenvolvemos uma aplicação que usa os algoritmos mais famosos (exemplo: algoritmo de bresenham) para construir algumas formas geometricas como quadrados, retangulos e etc. E o produto disso foi um paint bem simplificado. Usando pygame.

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trabalho-de-CG (computação grafica)

Aqui desenvolvemos uma aplicação que usa os algoritmos mais famosos (exemplo: algoritmo de bresenham) para construir algumas formas geometricas como quadrados, retangulos e etc. E o produto disso foi um paint bem simplificado. Usando pygame.

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Aqui desenvolvemos uma aplicação que usa os algoritmos mais famosos (exemplo: algoritmo de bresenham) para construir algumas formas geometricas como quadrados, retangulos e etc. E o produto disso foi um paint bem simplificado. Usando pygame.

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