-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 37
/
index.html
2607 lines (1844 loc) · 74.9 KB
/
index.html
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no">
<link rel="stylesheet" href="reveal/css/reveal.css">
<link rel="stylesheet" href="reveal/css/theme/kontur-light.css" id="theme">
<!-- Theme used for syntax highlighting of code -->
<link rel="stylesheet" href="reveal/css/highlight/idea-for-light.css">
<link rel="stylesheet" href="reveal/css/highlight/darkula-for-dark.css">
<!--[if lt IE 9]>
<script src="reveal/js/html5shiv.js"></script>
<![endif]-->
<script defer src="reveal/js/head.min.js"></script>
<script defer src="reveal/js/reveal.js"></script>
<script defer src="reveal/initialize.js"></script>
<script defer src="reveal/js/d3.min.js"></script>
<style>
.fragment-container {
position: relative;
}
.fragment-container .fragment {
position: absolute;
top: 0px;
width: 100%;
}
.tools.tools {
margin: -30% auto 0;
height: 100vh;
display: block;
}
.slides .center {
text-align: center;
}
.slides .comparison {
display: flex;
justify-content: space-between
}
</style>
<title>Redux</title>
</head>
<body>
<div class="reveal"><div class="slides">
<section data-markdown><script type="text/template">
# Redux
<p class="center"><a href="https://github.com/kontur-web-courses/redux">https://github.com/kontur-web-courses/<b>redux</b></a></p>
</script></section>
<section data-markdown><script type="text/template">
## Сначала самое ~~долгое~~ важное
Скачиваем все необходимые пакеты Node.js:
```
cd tasks
npm ci
```
Затем запусти dev-сервер, чтобы видеть результаты решений заданий:
```cmd
npm start
```
Посмотреть можно будет на <a href="http://localhost:8080">http://localhost:8080</a>
Перестроение автоматическое, пока работает dev-сервер
***
### Расположение заданий и примеров
Для выполнения заданий папку `/tasks` надо
открыть в редакторе кода
В презентации пути указаны от папки: `/tasks/src`
Расположение заданий:
- Папка заданий: `~/{#.Папка}/`
- Примеры: `~/{#.Папка}/samples/`
- Формулировка задания: `~/{#.Папка}/{#.ИмяЗадания}.md`
</script></section>
<!-- ************************************************* -->
<section data-markdown><script type="text/template">
## 1. Единый state приложения
***
### Lifting state ~~up~~ out
<img src="assets/redux-state.png">
Мотивация:
- Несколько компонентов зависят от одних данных
- Взаимодействующие компоненты в разных частях дерева
***
### Три принципа Redux
1. Единственный источник правды
2. Состояние доступно только на чтение
3. Изменения вносятся чистыми функциями
Мотивация:
- Контроль целостности в больших приложениях
- Изменения состояния можно протестировать модульно
> *Неизменяемый объект (immutable object)* — объект, состояние которого не может быть изменено после создания.
> *Чистая функция (pure function)* — это функция без побочных эффектов, ее результат полностью определяется аргументами
***
### Как вытащить состояние из компонентов?
***
### Цикл изменения состояния компонента
<img width="600px" src="assets/react-cycle.png">
***
### Цикл изменения состояния в Redux
<img width="600px" src="assets/redux-cycle.png">
***
### Выделим состояние простого приложения
<div class="center"><img width="300px" src="assets/sandglass-start.png"></div>
***
### Код главного компонента
```js
class App extends React.Component {
state = { seconds: 15 };
handleDecrease = () => {
this.setState(prevState => ({ seconds: prevState.seconds - 1 }));
};
handleIncrease = () => {
this.setState(prevState => ({ seconds: prevState.seconds + 1 }));
};
render() {
return (<Timer seconds={this.state.seconds}
onDecrease={this.handleDecrease} onIncrease={this.handleIncrease}/>
);
}
}
```
Код полностью: `~/1.Sandglass/samples/sample1.component.js`
***
### Важен код, в котором меняется состояние
```js
class App extends React.Component {
state = { seconds: 15 }; // задается начальное состояние
handleDecrease = () => {
// состояние меняется
this.setState(prevState => ({ seconds: prevState.seconds - 1 }));
};
handleIncrease = () => {
// состояние меняется
this.setState(prevState => ({ seconds: prevState.seconds + 1 }));
};
...
}
```
***
### dispatch
Выделим код, в котором меняется состояние
в отдельную функцию, назовем ее `dispatch`
```js
class App extends React.Component {
state = { seconds: 15 }; // задается начальное состояние
dispatch(action) {
// состояние меняется
this.setState(prevState => prevState.seconds + action.value);
}
handleDecrease = () => this.dispatch({ value: -1 });
handleIncrease = () => this.dispatch({ value: 1 });
...
}
```
Теперь все изменения происходят в одном месте
***
### Reducer
Это чистая функция, которая:
- создает начальное состояние
- определяет как обновляется состояние
***
### Выделим обновление состояния в reducer
```js
// Обновление состояния в dispatch:
this.setState(prevState => prevState.seconds + action.value); // до
this.setState(prevState => timerReducer(prevState, action)); // после
// Задание начального состояния:
state = { seconds: 15 }; // до
state = timerReducer(undefined, {}); // после
// Тогда структура reducer:
const timerReducer = (state, action) => {
...
return newState;
};
```
***
### Тогда код reducer
```js
const timerReducer = (state = { seconds: 15 }, action) => {
switch (action.type) {
case 'CHANGE_SECONDS':
return { seconds: state.seconds + action.value };
default:
return state;
}
};
```
***
### Создание начального состояния
Состояние инициализируется за счет значения по умолчанию аргумента `state` и возвращается в ветке `default`,
ведь `action = {}`:
```js
const timerReducer = (state = { seconds: 15 }, ...) => {
...
default:
return state;
...
}
```
***
### Обновление состояния
Reducer обязан вернуть актуальное состояние:
1. Если `action` не влияет на состояние, то должно вернуться старое
2. Но если `action` должен повлиять на состояние, то создается и возвращается новый объект состояния с необходимыми изменениями. Старый объект состояния не меняется
```js
case 'CHANGE_SECONDS':
return { seconds: state.seconds + action.value };
default:
return state;
```
***
### Реагирование на разные действия
Строка `action.type` позволяет обрабатывать разные действия, изменяющие состояние
```js
switch (action.type) {
case 'CHANGE_SECONDS': ...
default: ...
}
```
***
### Чистота и иммутабельность
```js
const timerReducer = (state = { seconds: 15 }, action) => {
switch (action.type) {
case 'CHANGE_SECONDS':
return { seconds: state.seconds + action.value };
default:
return state;
}
}
```
Возвращаемое reducer состояние зависит только от передаваемых аргументов, поэтому reducer — *чистая функция*.
Reducer при изменениях создает новое состояние, таким образом состояние доступно только на чтение и удовлетворяет паттерну *immutable object*.
***
### Использование reducer
```js
class App extends React.Component {
state = timerReducer(undefined, {}); // задается начальное состояние
dispatch(action) {
// состояние меняется
this.setState(prevState => timerReducer(prevState, action));
}
handleDecrease = () => this.dispatch({ type: 'CHANGE_SECONDS', value: -1 });
handleIncrease = () => this.dispatch({ type: 'CHANGE_SECONDS', value: 1 });
...
}
```
Код полностью: `~/1.Sandglass/samples/sample2.reducer.js`
***
### Отделим состояние приложения от React
1. `state` переносится за пределы компонента
2. Взаимодействие с объектом `state` скрывается
за обертку `store` с набором допустимых методов
3. `reducer`, определяющий правила изменения `state`
уже находится вне компонента!
***
### Store
Сущность, которая содержит методы:
- `getState` для получения текущего состояния
- `dispatch` для обработки изменений состояния
- `subscribe` для подписки на изменения состояния
Будем создавать с помощью специальной функции:
```js
const store = createStore(reducer);
```
***
### Получение состояния
```js
const createStore = reducer => {
let state;
const getState = () => state;
return { getState };
};
```
***
### Обработка изменений
```js
const createStore = reducer => {
let state;
const getState = () => state;
const dispatch = action => {
// состояние меняется
state = reducer(state, action);
};
dispatch({}); // задается начальное состояние
return { getState, dispatch };
};
```
***
### Подписка на изменения
```js
const createStore = reducer => {
let listeners = [];
...
const dispatch = action => {
state = reducer(state, action);
// все подписчики уведомляются сразу после изменения состояния
listeners.forEach(listener => listener());
};
const subscribe = listener => {
listeners.push(listener);
// функция отписки
return () => { listeners = listeners.filter(item => item !== listener); };
};
...
return { getState, dispatch, subscribe };
};
```
***
### Передача store в React
```js
const appStore = createStore(timerReducer);
ReactDom.render(<App store={appStore} />, document.getElementById('app'));
```
***
### Получение состояния
```js
class App extends React.Component {
// начальное состояние просто берется из store
state = this.props.store.getState();
...
}
```
***
### Обработка изменений
```js
class App extends React.Component {
...
handleDecrease = () =>
this.props.store.dispatch({ type: 'CHANGE_SECONDS', value: -1 });
handleIncrease = () =>
this.props.store.dispatch({ type: 'CHANGE_SECONDS', value: 1 });
...
}
```
***
### Подписка на изменения
```js
class App extends React.Component {
...
componentDidMount() {
this.props.store.subscribe(() => {
// задается новое состояние компонента и происходит перерисовка
this.setState(this.props.store.getState());
});
}
...
}
```
***
### Отписка от изменений
```js
class App extends React.Component {
...
componentDidMount() {
// subscribe возвращает функцию для отписки
this.unsubscribe = this.props.store.subscribe(() => {
this.setState(this.props.store.getState());
});
}
componentWillUnmount() {
// при удалении компонента можно отписаться
this.unsubscribe && this.unsubscribe();
}
...
}
```
***
Код полностью: `~/1.Sandglass/samples/sample3.store.js`
***
### Redux без React
Идея Redux о едином месте хранения состояния,
которое обновляется чистыми функциями, не привязана к React
Redux требуется только функция render,
чтобы отрисовывать view при изменении состояния
Эту функцию можно реализовать на DOM API
***
### Только функция render
```js
const appStore = createStore(timerReducer);
const handleDecrease = () =>
appStore.dispatch({ type: 'CHANGE_SECONDS', value: -1 });
const handleIncrease = () =>
appStore.dispatch({ type: 'CHANGE_SECONDS', value: 1 });
const render = () => {
// React используется для отрисовки, но не отвечает за перерисовку
ReactDom.render(
(<Timer seconds={appStore.getState().seconds}
onDecrease={handleDecrease} onIncrease={handleIncrease}/>),
document.getElementById('app'));
}
appStore.subscribe(render); // перерисовка при изменениях
render(); // первоначальная отрисовка
```
Код полностью: `~/1.Sandglass/samples/sample4.render.js`
***
### Создание действий
```js
// action, действие
{ type: 'CHANGE_SECONDS', value }
// action creator, создатель действий
const changeSeconds = (value) => ({
type: 'CHANGE_SECONDS',
value
});
// позволяет использовать автодополнение при создании action
changeSeconds(5);
```
***
### Действия с payload
Параметры `action` часто объединяются
в один объект с ключом `payload`
```js
const changeSeconds = value => ({
type: 'CHANGE_SECONDS',
value // обычный вариант
});
const changeTime = (hour, minute, second) => ({
type: 'CHANGE_TIME',
payload: { // несколько параметров объединены
hour,
minute,
second
}
});
```
***
### Обработка payload
```js
const timerReducer = (state = { seconds: 15 }, action) => {
switch (action.type) {
case 'CHANGE_SECONDS':
return { seconds: state.seconds + action.value };
case 'CHANGE_TIME':
// передаем payload для обработки в другую функцию
return { seconds: state.seconds + getTotalSeconds(action.payload) };
default:
return state;
}
};
const getTotalSeconds = ({ hour, minute, second }) => {
return (hour * 60 + minute) * 60 + second;
};
```
***
### Унифицированная обработка payload
При унификации можно сделать деструктуризацию сразу,
а в функции-обработчики передавать `payload`, а не весь `action`
```js
const changeSeconds = (state, { value }) => ({
seconds: state.seconds + value
});
const changeTime = (state, { hour, minute, second }) => ({
seconds: state.seconds + (hour * 60 + minute) * 60 + second
});
export const timerReducer = (state = { seconds: 15 }, { type, payload }) => {
switch (type) {
case 'CHANGE_SECONDS':
return changeSeconds(state, payload);
case 'CHANGE_TIME':
return changeTime(state, payload);
default:
return state;
}
};
```
Код полностью: `~/1.Sandglass/samples/sample5.payload.js`
***
### Типы действий повторяются
```js
const changeSeconds = value => ({
type: 'CHANGE_SECONDS',
value
});
const timerReducer = (state = { seconds: 15 }, action) => {
switch (action.type) {
case 'CHANGE_SECONDS':
return { seconds: state.seconds + action.value };
default:
return state;
}
};
```
Легко сделать опечатку и код не будет работать!
***
### Выделение константы для типа действия
```js
const CHANGE_SECONDS = 'CHANGE_SECONDS';
const changeSeconds = value => ({
type: CHANGE_SECONDS,
value
});
const timerReducer = (state = { seconds: 15 }, action) => {
switch (action.type) {
case CHANGE_SECONDS:
return { seconds: state.seconds + action.value };
default:
return state;
}
};
```
Не обязательно для маленьких приложений, полезно в больших
Код полностью: `~/1.Sandglass/samples/sample6.action.js`
***
### Разделение по файлам
```js
// timerActionTypes.js
export const CHANGE_SECONDS = 'CHANGE_SECONDS';
```
```js
// timerActionCreators.js
import * as timerActionTypes from './timerActionTypes.js';
export const changeSeconds = value =>
({ type: timerActionTypes.CHANGE_SECONDS, value });
```
```js
// timerReducer.js
import * as timerActionTypes from './timerActionTypes.js';
export const timerReducer = (state = { seconds: 15 }, action) => {
switch (action.type) {
case timerConstants.CHANGE_SECONDS:
return { seconds: state.seconds + action.value };
...
}
}
```
Полезно для больших приложений с множеством reducer'ов
Код полностью: `~/1.Sandglass/samples/sample7.separated/`
***
### Переизобрели Redux
<img width="600px" src="assets/redux-cycle.png">
***
### Задание 1. Sandglass
***
### Выводы
1. Единственный источник правды
*store*
2. Состояние доступно только на чтение
*immutable state*
3. Изменения вносятся чистыми функциями
*reducer*
Корректность reducer можно проверять модульными тестами
***
Структура состояния приложения НЕ совпадает со структурой компонентов:
- Структура состояния определяется **предметной областью** и **идеей приложения**, а структура компонентов ее представлением
- Одна и та же часть состояния может использоваться многими компонентами
*как это делают Timer и Sandglass*
- Проектирование состояния вместе с написанием reducer
и создание компонентов для визуализации — две разные задачи
*reducer был полностью написан и протестирован, а уже затем подключен к визуальной части*
***
Связь `actions` и `reducer` через `dispatch` является слабой,
что открывает следующие возможности:
- Разные события меняют одну и ту же часть состояния
*changeSeconds и restart*
- Изменения состояния порождаются в разных частях приложения
*кнопки в Timer, кнопка для restart*
- Изменения состояния порождаются событиями вне React
*setInterval*
- Одно событие порождает изменения в разных частях состояния
*встретится далее*
***
### Redux — это компромисс
<img src="assets/not-need-redux.png">
С *Redux* будет больше кода,
но это оправдано для *больших приложений*,
которые пишут *большие команды*.
</script></section>
<!-- ************************************************* -->
<section data-markdown><script type="text/template">
## 2.1. Redux для React
<div class="center">с провайдером и хуками</div>
***
### Передача store
Легко передать store в корневой компонент
```js
const appStore = createStore(reducer);
ReactDom.render(<App store={appStore} />, document.getElementById('app'));
```
Чтобы передать глубже придется пробрасывать через props?!
***
### Передача через Context
<img width="300px" src="assets/context.png">
Context может передать store на нужный уровень
***
### Идея передачи через Context
```js
const Context = React.createContext();
const store = createStore(reducer);
//App.js
function App() {
return (<Context.Provider value={store}>
<RootComponent />
</Context.Provider>);
}
//ChildComponent.js
function ChildComponent() {
const store = useContext(Context);
return (...);
}
```
***
### Нюансы передачи через Context
1. Компонент-провайдер должен **подписаться** на store, чтобы уведомлять об изменениях
2. Компонент, который получает контекст, не зависит от всего состояния, значит нужен хук, который позволит **получать только нужные части состояния**
3. Компонент-провайдер следит за всеми изменениями store, но компоненты, которые получают контекст, должны **обновляться только при изменениях используемых частей состояния**
4. У компонентов должна быть возможность **вызвать действия** через dispatch
***
### Компонент Provider
```js
//App.js
function App({store}) {
return (
<Provider store={store}>
<RootComponent />
</Provider>
);
}
```
***
### Хук useSelector()
```js
const result: any = useSelector(selector: Function, equalityFn?: Function);
```
Позволяет извлекать данные из store Redux с помощью функции `selector`
Здесь `equalityFn` - функция сравнения предыдущего результата функции `selector` и текущего значения. По умолчанию `useSelector()` использует строгую форму сравнения `===`
***
### Пример с useSelector()
```js
function App() {
const seconds = useSelector((state) => state.seconds);
return (<div className="app">
<Timer seconds={seconds} />
</div>);
}
ReactDom.render(
<Provider store={appStore}>
<App />
</Provider>,
document.getElementById("app")
);
```
***
### Хук useDispatch()
```js
const dispatch = useDispatch();
```
Этот хук возвращает ссылку на функцию `dispatch` из `store` Redux
***
### Пример с useDispatch()
```js
function App() {
const seconds = useSelector((state) => state.seconds);
const dispatch = useDispatch();
const handleDecrease = () => dispatch(changeSeconds(-1));
const handleIncrease = () => dispatch(changeSeconds(1));
return (<div className="app">
<Timer
seconds={seconds}
onDecrease={handleDecrease}
onIncrease={handleIncrease}
/>
</div>);
}
```
***
### Все уж готово
Реализовывать `Provider`, `useSelector()` и `useDispatch()` самостоятельно не нужно!
Их можно взять из пакета `react-redux`
***
### Устаревшее API connect()
```js
function connect(mapStateToProps?, mapDispatchToProps?, mergeProps?, options?)
```
Функция connect() подключает компонент React к хранилищу Redux.
> `connect` still works and is supported in React-Redux 8.x.
> However, we recommend using the hooks API as the default.
***
### Пример с connect()
```js
// Настройка связи со store
const withStore = connect(
(state, props) => ({
seconds: state.seconds
}),
(dispatch, props) => ({
onChange: value => dispatch(changeSeconds(value))
})
);
// Создание компонента
const ConnectedTimer = withStore(Timer);
```
`connect` — это High Order Function, порождающая High Order Component
***
### Задание 2.1. Navigation
***
### Выводы
1. Компонент легко **подключается** к store
вне зависимости от своего положения в дереве компонентов
2. Компонент может **влиять** на любые другие компоненты
через store (Navigation на Pages)
</script></section>
<!-- ************************************************* -->
<section data-markdown><script type="text/template">
## 2.2. Коллекции
***
### Хранение сущностей в массиве
```js
const state = {
products: [
{ id: 1, name: "Яблоко" },
{ id: 2, name: "Апельсин" },
{ id: 3, name: "Виноград" }
]
}
```
Возможный вариант, но что если...
***
### Нужно показывать выбранный элемент?
```js
const state = {
products: [
{ id: 1, name: "Яблоко" },
{ id: 2, name: "Апельсин" },
{ id: 3, name: "Виноград" }
],
currentProduct: { id: 2, name: "Апельсин" }
}
```