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#include "bootpack.h"
#define PIT_CTRL 0x0043
#define PIT_CNT0 0x0040
struct TIMERCTL timerctl;
#define TIMER_FLAGS_ALLOC 1 /* 確保した状態 */
#define TIMER_FLAGS_USING 2 /* タイマ作動中 */
void init_pit(void) {
int i;
struct TIMER *t;
io_out8(PIT_CTRL, 0x34);
io_out8(PIT_CNT0, 0x9c);
io_out8(PIT_CNT0, 0x2e);
timerctl.count = 0;
for (i = 0; i < MAX_TIMER; i++) {
timerctl.timers0[i].flags = 0; /* 未使用 */
}
t = timer_alloc(); /* 一つもらってくる */
t->timeout = 0xffffffff;
t->flags = TIMER_FLAGS_USING;
t->next = 0; /* 一番うしろ */
timerctl.t0 = t; /* 今は番兵しかいないので先頭でもある */
timerctl.next = 0xffffffff; /* 番兵しかいないので番兵の時刻 */
return;
}
struct TIMER *timer_alloc(void) {
int i;
for (i = 0; i < MAX_TIMER; i++) {
if (timerctl.timers0[i].flags == 0) {
timerctl.timers0[i].flags = TIMER_FLAGS_ALLOC;
timerctl.timers0[i].flags2 = 0;
return &timerctl.timers0[i];
}
}
return 0; /* 見つからなかった */
}
void timer_free(struct TIMER *timer) {
timer->flags = 0; /* 未使用 */
return;
}
void timer_init(struct TIMER *timer, struct FIFO32 *fifo, int data) {
timer->fifo = fifo;
timer->data = data;
return;
}
void timer_settime(struct TIMER *timer, unsigned int timeout) {
int e;
struct TIMER *t, *s;
timer->timeout = timeout + timerctl.count;
timer->flags = TIMER_FLAGS_USING;
e = io_load_eflags();
io_cli();
t = timerctl.t0;
if (timer->timeout <= t->timeout) {
/* 先頭に入れる場合 */
timerctl.t0 = timer;
timer->next = t; /* 次はt */
timerctl.next = timer->timeout;
io_store_eflags(e);
return;
}
/* どこに入れればいいかを探す */
for (;;) {
s = t;
t = t->next;
if (timer->timeout <= t->timeout) {
/* sとtの間に入れる場合 */
s->next = timer; /* sの次はtimer */
timer->next = t; /* timerの次はt */
io_store_eflags(e);
return;
}
}
}
void inthandler20(int *esp) {
struct TIMER *timer;
char ts = 0;
io_out8(PIC0_OCW2, 0x60); /* IRQ-00受付完了をPICに通知 */
timerctl.count++;
if (timerctl.next > timerctl.count) {
return;
}
timer = timerctl.t0; /* とりあえず先頭の番地をtimerに代入 */
for (;;) {
/* timersのタイマは全て動作中のものなので、flagsを確認しない */
if (timer->timeout > timerctl.count) {
break;
}
/* タイムアウト */
timer->flags = TIMER_FLAGS_ALLOC;
if (timer != task_timer) {
fifo32_put(timer->fifo, timer->data);
} else {
ts = 1; /* task_timerがタイムアウトした */
}
timer = timer->next; /* 次のタイマの番地をtimerに代入 */
}
timerctl.t0 = timer;
timerctl.next = timer->timeout;
if (ts != 0) {
task_switch();
}
return;
}
int timer_cancel(struct TIMER *timer) {
int e;
struct TIMER *t;
e = io_load_eflags();
io_cli(); /* 設定中にタイマの状態が変化しないようにするため */
if (timer->flags == TIMER_FLAGS_USING) { /* 取り消し処理は必要か? */
if (timer == timerctl.t0) {
/* 先頭だった場合の取り消し処理 */
t = timer->next;
timerctl.t0 = t;
timerctl.next = t->timeout;
} else {
/* 先頭以外の場合の取り消し処理 */
/* timerの一つ前を探す */
t = timerctl.t0;
for (;;) {
if (t->next == timer) {
break;
}
t = t->next;
}
t->next =
timer
->next; /* 「timerの直前」の次が、「timerの次」を指すようにする */
}
timer->flags = TIMER_FLAGS_ALLOC;
io_store_eflags(e);
return 1; /* キャンセル処理成功 */
}
io_store_eflags(e);
return 0; /* キャンセル処理は不要だった */
}
void timer_cancelall(struct FIFO32 *fifo) {
int e, i;
struct TIMER *t;
e = io_load_eflags();
io_cli(); /* 設定中にタイマの状態が変化しないようにするため */
for (i = 0; i < MAX_TIMER; i++) {
t = &timerctl.timers0[i];
if (t->flags != 0 && t->flags2 != 0 && t->fifo == fifo) {
timer_cancel(t);
timer_free(t);
}
}
io_store_eflags(e);
return;
}