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globals.md

File metadata and controls

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全局变量与函数

全局变量和函数在所有模块中均可使用。 但以下变量的作用域只在模块内,详见 module

  • exports
  • module
  • require() 以下的对象是特定于 Auto.js 的。 有些内置对象是 JavaScript 语言本身的一部分,它们也是全局的。

一些模块中的函数为了使用方便也可以直接全局使用,这些函数在此不再赘述。例如timers模块的setInterval, setTimeout等函数。

sleep(n)

  • n {number} 毫秒数

暂停运行n毫秒的时间。1秒等于1000毫秒。

//暂停5秒
sleep(5000);

currentPackage()

  • 返回 {string}

返回最近一次监测到的正在运行的应用的包名,一般可以认为就是当前正在运行的应用的包名。

此函数依赖于无障碍服务,如果服务未启动,则抛出异常并提示用户启动。

currentActivity()

  • 返回 {string}

返回最近一次监测到的正在运行的Activity的名称,一般可以认为就是当前正在运行的Activity的名称。

此函数依赖于无障碍服务,如果服务未启动,则抛出异常并提示用户启动。

setClip(text)

  • text {string} 文本

设置剪贴板内容。此剪贴板即系统剪贴板,在一般应用的输入框中"粘贴"既可使用。

setClip("剪贴板文本");

getClip()

  • 返回 {string}

返回系统剪贴板的内容。

toast("剪贴板内容为:" + getClip());

toast(message)

  • message {string} 要显示的信息

以气泡显示信息message几秒。(具体时间取决于安卓系统,一般都是2秒)

注意,信息的显示是"异步"执行的,并且,不会等待信息消失程序才继续执行。如果在循环中执行该命令,可能出现脚本停止运行后仍然有不断的气泡信息出现的情况。 例如:

for(var i = 0; i < 100; i++){
  toast(i);
}

运行这段程序以后,会很快执行完成,且不断弹出消息,在任务管理中关闭所有脚本也无法停止。 要保证气泡消息才继续执行可以用:

for(var i = 0; i < 100; i++){
  toast(i);
  sleep(2000);
}

或者修改toast函数:

var _toast_ = toast;
toast = function(message){
  _toast_(message);
  sleep(2000);
}
for(var i = 0; i < 100; i++){
  toast(i);
}

toastLog(message)

  • message {string} 要显示的信息

相当于toast(message);log(message)。显示信息message并在控制台中输出。参见console.log。

waitForActivity(activity[, period = 200])

  • activity Activity名称
  • period 轮询等待间隔(毫秒)

等待指定的Activity出现,period为检查Activity的间隔。

waitForPackage(package[, period = 200])

  • package 包名
  • period 轮询等待间隔(毫秒)

等待指定的应用出现。例如waitForPackage("com.tencent.mm")为等待当前界面为微信。

exit()

立即停止脚本运行。

立即停止是通过抛出ScriptInterrupttedException来实现的,因此如果用try...catch把exit()函数的异常捕捉,则脚本不会立即停止,仍会运行几行后再停止。

random(min, max)

  • min {number} 随机数产生的区间下界
  • max {number} 随机数产生的区间上界
  • 返回 {number}

返回一个在[min...max]之间的随机数。例如random(0, 2)可能产生0, 1, 2。

random()

  • 返回 {number}

返回在[0, 1)的随机浮点数。

requiresApi(api)

  • api Android版本号

表示此脚本需要Android API版本达到指定版本才能运行。例如requiresApi(19)表示脚本需要在Android 4.4以及以上运行。

调用该函数时会判断运行脚本的设备系统的版本号,如果没有达到要求则抛出异常。

可以参考以下Android API和版本的对照表:

平台版本: API级别

Android 7.0: 24

Android 6.0: 23

Android 5.1: 22

Android 5.0: 21

Android 4.4W: 20

Android 4.4: 19

Android 4.3: 18

requiresAutojsVersion(version)

  • version {string} | {number} Auto.js的版本或版本号

表示此脚本需要Auto.js版本达到指定版本才能运行。例如requiresAutojsVersion("3.0.0 Beta")表示脚本需要在Auto.js 3.0.0 Beta以及以上运行。

调用该函数时会判断运行脚本的Auto.js的版本号,如果没有达到要求则抛出异常。

version参数可以是整数表示版本号,例如requiresAutojsVersion(250);也可以是字符串格式表示的版本,例如"3.0.0 Beta", "3.1.0 Alpha4", "3.2.0"等。

可以通过app.autojs.versionCodeapp.autojs.versionName获取当前的Auto.js版本号和版本。

runtime.requestPermissions(permissions)

  • permissions {Array} 权限的字符串数组

动态申请安卓的权限。例如:

//请求GPS权限
runtime.requestPermissions(["access_fine_location"]);

尽管安卓有很多权限,但必须写入Manifest才能动态申请,为了防止权限的滥用,目前Auto.js只能额外申请两个权限:

  • access_fine_location GPS权限
  • record_audio 录音权限

您可以通过APK编辑器来增加Auto.js以及Auto.js打包的应用的权限。

安卓所有的权限列表参见Permissions Overview。(并没有用)

runtime.loadJar(path)

  • path {string} jar文件路径

加载目标jar文件,加载成功后将可以使用该Jar文件的类。

// 加载jsoup.jar
runtime.loadJar("./jsoup.jar");
// 使用jsoup解析html
importClass(org.jsoup.Jsoup);
log(Jsoup.parse(files.read("./test.html")));

(jsoup是一个Java实现的解析Html DOM的库,可以在Jsoup下载)

runtime.loadDex(path)

  • path {string} dex文件路径

加载目标dex文件,加载成功后将可以使用该dex文件的类。

因为加载jar实际上是把jar转换为dex再加载的,因此加载dex文件会比jar文件快得多。可以使用Android SDK的build tools的dx工具把jar转换为dex。

context

全局变量。一个android.content.Context对象。

注意该对象为ApplicationContext,因此不能用于界面、对话框等的创建。