Skip to content

kell18/ScrollZ

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

69 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

ScrollZ

Игра на Unity3D в жанре постапокалиптический скроллер.

###TODO

#####По графике:

  1. Доделать мертвяка №1 (подумать над анимацией смерти, улучшить ходьбу и уменьшить BB)

Сделано

  • Сделать один качественный спрайт зомбака и отдельно картинки его конечностей
  • Задизайнить первый уровень
  • Найти звуки для игры

#####По механике:

  1. Доделать UI
  2. Заменить инстанциирование пулами объектов (todo в коде)
  3. Переделать выстрелы

Сделано

  • Определить силу и направление столкновения
  • Сделать разлёт частей
  • Добавить машине способность вращаться в воздухе
  • Сделать звуки двигателя и окружения
  • Сдлеать пушку
  • Ускорить машину
  • Доделать распространение частиц из под колёс

###Тематика игры Решили сделать нечто похожее на Earn to Die или Zombie Road Trip


###Работа с Unity


###3D Модели


###Работа с репой #####Получение последней версии с github

  1. Получаем изменения из удалённой репы: git fetch origin
  2. Применяем эти изменения к своей репе: git pull
  3. Если при git pull были конфликты (в консоли будут строки с пометкой CONFLICT in: имя файла) то нужно разрешить конфликты: либо с помощью доп утилит, например kdiff3 (подробности по установке в google) коммандой git mergetool; либо вручную: зайти в них, найти строки со следующими символами: <<<<< HEAD, =====, >>>>>. Всё что после <<<<< HEAD и до ===== это из удалённой репы, а всё что после ===== и до >>>>> это ваши изменения. Нужно удалить эти закорючки (<<<<< HEAD и пр.) и оставить только нужные строки. Только подумайте что удалять - не затрите изменения других людей (возможно оставить два варианта). И после ввести команду git merge origin

#####Коммит локальных изменений на github

  1. Добавляем (индексируем) файлы которые мы изменяли: git add .
  2. Коммитим изменения локально: git commit -m "Сообщение коммита" Сообщение коммита заменить на сообщение о том, что закомитили (кратко и понятно)
  3. Получаем последнюю версию с github
  4. Проверяем что всё работает (как минимум должна запускаться игра)
  5. Пушим файлы на github: git push

#####Клонирование репозитория на комп

  1. В командной строке в том месте где хотим разместить проект
    git clone https://github.com/bk0606/PostapocalypticScroller.git
  2. Обязательно проверьте чтобы в локальном проекте был файл .gitignore (если его там нет - создать ручками и содержание вставить из файла на github.com)

About

GameDev project

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published