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13.4 日誌和配置設計

日誌和配置的重要性

前面已經介紹過日誌在我們程式開發中起著很重要的作用,透過日誌我們可以記錄除錯我們的資訊,當初介紹過一個日誌系統seelog,根據不同的level輸出不同的日誌,這個對於程式開發和程式部署來說至關重要。我們可以在程式開發中設定level低一點,部署的時候把level設定高,這樣我們開發中的除錯資訊可以遮蔽掉。

配置模組對於應用部署牽涉到伺服器不同的一些配置資訊非常有用,例如一些資料庫配置資訊、監聽埠、監聽地址等都是可以透過配置檔案來配置,這樣我們的應用程式就具有很強的靈活性,可以透過配置檔案的配置部署在不同的機器上,可以連線不同的資料庫之類別的。

beego的日誌設計

beego的日誌設計部署思路來自於seelog,根據不同的level來記錄日誌,但是beego設計的日誌系統比較輕量級,採用了系統的log.Logger介面,預設輸出到os.Stdout,使用者可以實現這個介面然後透過beego.SetLogger設定自訂的輸出,詳細的實現如下所示:

// Log levels to control the logging output.
const (
	LevelTrace = iota
	LevelDebug
	LevelInfo
	LevelWarning
	LevelError
	LevelCritical
)

// logLevel controls the global log level used by the logger.
var level = LevelTrace

// LogLevel returns the global log level and can be used in
// own implementations of the logger interface.
func Level() int {
	return level
}

// SetLogLevel sets the global log level used by the simple
// logger.
func SetLevel(l int) {
	level = l
}

上面這一段實現了日誌系統的日誌分級,預設的級別是Trace,使用者透過SetLevel可以設定不同的分級。

// logger references the used application logger.
var BeeLogger = log.New(os.Stdout, "", log.Ldate|log.Ltime)

// SetLogger sets a new logger.
func SetLogger(l *log.Logger) {
	BeeLogger = l
}

// Trace logs a message at trace level.
func Trace(v ...interface{}) {
	if level <= LevelTrace {
		BeeLogger.Printf("[T] %v\n", v)
	}
}

// Debug logs a message at debug level.
func Debug(v ...interface{}) {
	if level <= LevelDebug {
		BeeLogger.Printf("[D] %v\n", v)
	}
}

// Info logs a message at info level.
func Info(v ...interface{}) {
	if level <= LevelInfo {
		BeeLogger.Printf("[I] %v\n", v)
	}
}

// Warning logs a message at warning level.
func Warn(v ...interface{}) {
	if level <= LevelWarning {
		BeeLogger.Printf("[W] %v\n", v)
	}
}

// Error logs a message at error level.
func Error(v ...interface{}) {
	if level <= LevelError {
		BeeLogger.Printf("[E] %v\n", v)
	}
}

// Critical logs a message at critical level.
func Critical(v ...interface{}) {
	if level <= LevelCritical {
		BeeLogger.Printf("[C] %v\n", v)
	}
}

上面這一段程式碼預設初始化了一個BeeLogger物件,預設輸出到os.Stdout,使用者可以透過beego.SetLogger來設定實現了logger的介面輸出。這裡面實現了六個函式:

  • Trace(一般的記錄資訊,舉例如下:)
    • "Entered parse function validation block"
    • "Validation: entered second 'if'"
    • "Dictionary 'Dict' is empty. Using default value"
  • Debug(除錯資訊,舉例如下:)
    • "Web page requested: http://somesite.com Params='...'"
    • "Response generated. Response size: 10000. Sending."
    • "New file received. Type:PNG Size:20000"
  • Info(列印資訊,舉例如下:)
    • "Web server restarted"
    • "Hourly statistics: Requested pages: 12345 Errors: 123 ..."
    • "Service paused. Waiting for 'resume' call"
  • Warn(警告資訊,舉例如下:)
    • "Cache corrupted for file='test.file'. Reading from back-end"
    • "Database 192.168.0.7/DB not responding. Using backup 192.168.0.8/DB"
    • "No response from statistics server. Statistics not sent"
  • Error(錯誤資訊,舉例如下:)
    • "Internal error. Cannot process request #12345 Error:...."
    • "Cannot perform login: credentials DB not responding"
  • Critical(致命錯誤,舉例如下:)
    • "Critical panic received: .... Shutting down"
    • "Fatal error: ... App is shutting down to prevent data corruption or loss"

可以看到每個函式裡面都有對level的判斷,所以如果我們在部署的時候設定了level=LevelWarning,那麼Trace、Debug、Info這三個函式都不會有任何的輸出,以此類推。

beego的配置設計

配置資訊的解析,beego實現了一個key=value的配置檔案讀取,類似ini配置檔案的格式,就是一個檔案解析的過程,然後把解析的資料儲存到map中,最後在呼叫的時候通過幾個string、int之類別的函式呼叫返回相應的值,具體的實現請看下面:

首先定義了一些ini配置檔案的一些全域性性常量 :

var (
	bComment = []byte{'#'}
	bEmpty   = []byte{}
	bEqual   = []byte{'='}
	bDQuote  = []byte{'"'}
)

定義了配置檔案的格式:

// A Config represents the configuration.
type Config struct {
	filename string
	comment  map[int][]string  // id: []{comment, key...}; id 1 is for main comment.
	data     map[string]string // key: value
	offset   map[string]int64  // key: offset; for editing.
	sync.RWMutex
}

定義瞭解析檔案的函式,解析檔案的過程是開啟檔案,然後一行一行的讀取,解析註釋、空行和key=value資料:

// ParseFile creates a new Config and parses the file configuration from the
// named file.
func LoadConfig(name string) (*Config, error) {
	file, err := os.Open(name)
	if err != nil {
		return nil, err
	}

	cfg := &Config{
		file.Name(),
		make(map[int][]string),
		make(map[string]string),
		make(map[string]int64),
		sync.RWMutex{},
	}
	cfg.Lock()
	defer cfg.Unlock()
	defer file.Close()

	var comment bytes.Buffer
	buf := bufio.NewReader(file)

	for nComment, off := 0, int64(1); ; {
		line, _, err := buf.ReadLine()
		if err == io.EOF {
			break
		}
		if bytes.Equal(line, bEmpty) {
			continue
		}

		off += int64(len(line))

		if bytes.HasPrefix(line, bComment) {
			line = bytes.TrimLeft(line, "#")
			line = bytes.TrimLeftFunc(line, unicode.IsSpace)
			comment.Write(line)
			comment.WriteByte('\n')
			continue
		}
		if comment.Len() != 0 {
			cfg.comment[nComment] = []string{comment.String()}
			comment.Reset()
			nComment++
		}

		val := bytes.SplitN(line, bEqual, 2)
		if bytes.HasPrefix(val[1], bDQuote) {
			val[1] = bytes.Trim(val[1], `"`)
		}

		key := strings.TrimSpace(string(val[0]))
		cfg.comment[nComment-1] = append(cfg.comment[nComment-1], key)
		cfg.data[key] = strings.TrimSpace(string(val[1]))
		cfg.offset[key] = off
	}
	return cfg, nil
}

下面實現了一些讀取配置檔案的函式,返回的值確定為bool、int、float64或string:

// Bool returns the boolean value for a given key.
func (c *Config) Bool(key string) (bool, error) {
	return strconv.ParseBool(c.data[key])
}

// Int returns the integer value for a given key.
func (c *Config) Int(key string) (int, error) {
	return strconv.Atoi(c.data[key])
}

// Float returns the float value for a given key.
func (c *Config) Float(key string) (float64, error) {
	return strconv.ParseFloat(c.data[key], 64)
}

// String returns the string value for a given key.
func (c *Config) String(key string) string {
	return c.data[key]
}

應用指南

下面這個函式是我一個應用中的例子,用來取得遠端url地址的json資料,實現如下:

func GetJson() {
	resp, err := http.Get(beego.AppConfig.String("url"))
	if err != nil {
		beego.Critical("http get info error")
		return
	}
	defer resp.Body.Close()
	body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body)
	err = json.Unmarshal(body, &AllInfo)
	if err != nil {
		beego.Critical("error:", err)
	}
}

函式中呼叫了框架的日誌函式beego.Critical函式用來報錯,呼叫了beego.AppConfig.String("url")用來取得配置檔案中的資訊,配置檔案的資訊如下(app.conf):

appname = hs
url ="http://www.api.com/api.html"

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