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RemoteFileExplorer.md

File metadata and controls

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安装

本工具是采用Unity的形式,可以通过Unity Package Manager直接安装

这里介绍两种常用方式

  • 打开Package Manager窗口后,单击状态栏左侧的+按钮,选择Add package from git URL,然后在文本框中输入本工具的git地址https://github.com/iwiniwin/unity-remote-file-explorer.git,单击Add按钮后完成安装

  • 或直接克隆本工具到项目的Pacages目录下

更多将本工具作为包的安装方式可查看Unity官方文档

使用

安装本工具后,可通过Window > Analysis > Remote File Explorer打开本工具窗口,将自动启动服务器

给项目的任意游戏对象添加FileExplorerClient组件

如果是固定连接到某台机器上,可直接通过Inspector面板在Host域输入这台机器的IP地址,然后勾选Connect Automatically,则会在应用启动时自动连接

如果希望应用启动后能主动选择连接到哪台机器,则可在Debug模式下封装一套简单的UI,使开发人员能够输入想要连接到的IP地址。例如在自己的菜单中添加一个条目或按钮,点击后弹出输入窗口。在成功获取到的IP地址后,将其赋值给FileExplorerClient组件的Host属性,然后调用FileExplorerClient组件的StartConnect方法开启连接

注意在启动连接前,请通过Window > Analysis > Remote File Explorer打开本工具窗口,否则将无法连接

通过本工具的Status面板可以查看到当前机器的IP地址

当连接成功后,本工具标题栏的Icon会变成绿色,以表示连接状态是已连接

功能介绍

  • 通过状态栏的GOTO可直接跳转到Unity预定义的一些路径

  • 通过单击路径栏可打开输入框,以直接输入路径跳转或复制当前路径

  • 右键所选中的文件夹或文件支持下载

  • 右键所选中的文件夹或文件支持删除

  • 右键空白区域支持上传文件夹或文件

  • 右键空白区域支持刷新当前路径的内容

  • 支持直接从Unity Project窗口拖拽文件夹或文件到本工具上传

  • 支持直接从系统文件浏览器拖拽文件夹或文件到本工具上传

  • 通过本工具status面板可查看连接状态以及已连接设备的信息,可用于辨别连接的是哪台设备