-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 1
/
palette.cpp
103 lines (90 loc) · 2.79 KB
/
palette.cpp
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
#include "palette.h"
const PROGMEM uint8_t color_palette[NUM_COLORS][3] = {
// Dims
{ 0, 0, 0}, // 0x00
{ 32, 32, 32}, // 0x01
{ 48, 0, 0}, // 0x02
{ 40, 40, 0}, // 0x03
{ 0, 48, 0}, // 0x04
{ 0, 40, 40}, // 0x05
{ 0, 0, 48}, // 0x06
{ 40, 0, 40}, // 0x07
// Red -> green
{255, 0, 0}, // 0x08
{252, 64, 0}, // 0x09
{248, 128, 0}, // 0x0A
{244, 192, 0}, // 0x0B
{240, 240, 0}, // 0x0C
{192, 244, 0}, // 0x0D
{128, 248, 0}, // 0x0E
{ 64, 252, 0}, // 0x0F
// Green -> blue
{ 0, 255, 0}, // 0x10
{ 0, 252, 64}, // 0x11
{ 0, 248, 128}, // 0x12
{ 0, 244, 192}, // 0x13
{ 0, 240, 240}, // 0x14
{ 0, 192, 244}, // 0x15
{ 0, 128, 248}, // 0x16
{ 0, 64, 252}, // 0x17
// Blue -> red
{ 0, 0, 255}, // 0x18
{ 64, 0, 252}, // 0x19
{128, 0, 248}, // 0x1A
{192, 0, 244}, // 0x1B
{240, 0, 240}, // 0x1C
{244, 0, 192}, // 0x1D
{248, 0, 128}, // 0x1E
{252, 0, 64}, // 0x1F
// Red saturated
{240, 32, 32}, // 0x20
{216, 64, 64}, // 0x21
{192, 96, 96}, // 0x22
{160, 128, 128}, // 0x23
// Yellow saturated
{224, 224, 32}, // 0x24
{200, 200, 64}, // 0x25
{176, 176, 96}, // 0x26
{152, 152, 128}, // 0x27
// Green saturated
{ 32, 240, 32}, // 0x28
{ 64, 216, 64}, // 0x29
{ 96, 192, 96}, // 0x2A
{128, 160, 128}, // 0x2B
// Cyan saturated
{ 32, 224, 224}, // 0x2C
{ 64, 200, 200}, // 0x2D
{ 96, 176, 176}, // 0x2E
{128, 152, 152}, // 0x2F
// Blue saturated
{ 32, 32, 240}, // 0x30
{ 64, 64, 216}, // 0x31
{ 96, 96, 192}, // 0x32
{128, 128, 160}, // 0x33
// Magenta saturated
{224, 32, 224}, // 0x34
{200, 64, 200}, // 0x35
{176, 96, 176}, // 0x36
{152, 128, 152}, // 0x37
// Whites
{160, 160, 160}, // 0x38
{ 50, 114, 96}, // 0x39
{ 50, 147, 135}, // 0x3A
{128, 50, 96}, // 0x3B
{ 96, 50, 128}, // 0x3C
{128, 96, 50}, // 0x3D
{ 96, 128, 50}, // 0x3E
};
void unpackColor(uint8_t color, uint8_t& r, uint8_t& g, uint8_t& b) {
uint8_t shade = color >> 6; // shade is first 2 bits
uint8_t idx = color & 0b00111111; // palette index is last 6 bits
r = pgm_read_byte(&color_palette[idx][0]); r = r >> shade; // get red value and shade
g = pgm_read_byte(&color_palette[idx][1]); g = g >> shade; // get green value and shade
b = pgm_read_byte(&color_palette[idx][2]); b = b >> shade; // get blue value and shade
}
void morphColor(uint16_t tick, uint16_t morph_time, uint8_t r0, uint8_t g0, uint8_t b0,
uint8_t r1, uint8_t g1, uint8_t b1, uint8_t& r, uint8_t& g, uint8_t& b) {
r = r0 + (int)(r1 - r0) * (tick / (float)morph_time);
g = g0 + (int)(g1 - g0) * (tick / (float)morph_time);
b = b0 + (int)(b1 - b0) * (tick / (float)morph_time);
}