diff --git a/lecture/lectureT.md b/lecture/lectureT.md index 087e12a..b799340 100644 --- a/lecture/lectureT.md +++ b/lecture/lectureT.md @@ -1,13 +1,10 @@ -원하는 Asset을 Asset Store에서 가져오자. +타일맵을 왜 써야 하는가 ======================================== -![드레이크](https://github.com/isp829/HU/blob/master/images/lecture3/3-1-1.PNG) -* 2D platform으로 UNITY 프로젝트를 하나 만들어준다. ---------------------------------------------------- -![A-1](https://github.com/isp829/HU/blob/master/images/lectureA/A-1.png) -* window->Asset Store 클릭. +![T-1](https://github.com/isp829/HU/blob/master/images/lectureT/T-1.PNG) +* 구조물등 맵을 꾸밀때 반복되는 부분들을 sprite로 하나 하나 하면 시간도 많이걸리고 귀찮다. -------------------------------------------------------------------------------------- -![A-2](https://github.com/isp829/HU/blob/master/images/lectureA/A-2.png) -* Search online 클릭. +![T-2](https://github.com/isp829/HU/blob/master/images/lectureT/T-2.PNG) +* 하지만 tile map으로 포토샵 그리듯이 그리면 편하고 시간도 많이 단축된다. ------------------------------------------------------------- ![A-3](https://github.com/isp829/HU/blob/master/images/lectureA/A-3.png) * 맘에드는 적당한 무료 asset을 찾고 Open in Unity클릭.