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ExemploTeclado.cpp
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#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <GL/glut.h>
GLfloat xf, yf, win;
GLint view_w, view_h;
float xx = 0, yy = 0;
float graus = 10;
// Função callback chamada para fazer o desenho
void Desenha(void)
{
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
// Desenha um retângulo preenchido com a cor corrente
glPointSize(4.0);
glRotatef(graus, 0, 0, 1);
glTranslatef(xx, yy, 0); //translação
glBegin(GL_LINE_STRIP);
glVertex2f(0.0f, 0.0f);
glVertex2f(150.0f, 0.0f);
glVertex2f(150.0f, 150.0f);
glVertex2f(0.0f, 0.0f);
glEnd();
glFlush();
}
// Inicializa parâmetros de rendering
void Inicializa (void)
{
// Define a cor de fundo da janela de visualização como preta
glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
xf=50.0f;
yf=50.0f;
win=300.0f;
}
// Função callback chamada quando o tamanho da janela é alterado
void AlteraTamanhoJanela(GLsizei w, GLsizei h)
{
// Especifica as dimensões da Viewport
glViewport(0, 0, w, h);
view_w = w;
view_h = h;
// Inicializa o sistema de coordenadas
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
gluOrtho2D (-win, win, -win, win);
}
// Função callback chamada para gerenciar eventos de teclado
void GerenciaTeclado(unsigned char key, int x, int y) //obrigatório 3 parametros. 1- qual tecla foi pressionada 2,3 - localizaçao do mouse
{
printf("%c - %i\n", key, key); //qual teclam foi pressionada e o código asc detsa
switch (key) {
case 'R':
case 'r':// muda a cor corrente para vermelho
glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f);
break;
case 'G':
case 'g':// muda a cor corrente para verde
glColor3f(0.0f, 1.0f, 0.0f);
break;
case 'B':
case 'b':// muda a cor corrente para azul
glColor3f(0.0f, 0.0f, 1.0f);
break;
case 't':// muda a cor corrente para azul
graus += 5;
break;
case 27:
exit(1);
}
glutPostRedisplay();
}
// Função callback chamada para gerenciar eventos do mouse
void GerenciaMouse(int button, int state, int x, int y)
{
if (button == GLUT_LEFT_BUTTON)
if (state == GLUT_DOWN) {
// Troca o tamanho do retângulo, que vai do centro da
// janela até a posição onde o usuário clicou com o mouse
xf = ( (2 * win * x) / view_w) - win;
yf = ( ( (2 * win) * (y-view_h) ) / -view_h) - win;
}
glutPostRedisplay();
}
// Função callback chamada para gerenciar eventos do teclado
// para teclas especiais, tais como F1, PgDn e Home
void TeclasEspeciais(int key, int x, int y) //igual ao outro
{
if(key == GLUT_KEY_UP)
yy += 5;
if(key == GLUT_KEY_DOWN)
yy -= 5;
if(key == GLUT_KEY_RIGHT)
xx += 5;
if(key == GLUT_KEY_LEFT)
xx -= 5;
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
gluOrtho2D (-win, win, -win, win);
glutPostRedisplay(); //redesenhar pq a tela foi limpa
}
// Programa Principal
int main(void)
{
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
glutInitWindowSize(300,300);
glutInitWindowPosition(10,10);
glutCreateWindow("Exemplo de Interacao");
glutReshapeFunc(AlteraTamanhoJanela);
glutDisplayFunc(Desenha);
glutKeyboardFunc(GerenciaTeclado);
glutSpecialFunc(TeclasEspeciais);
glutMouseFunc(GerenciaMouse);
Inicializa();
glutMainLoop();
}