这是一个IO类的多人联机的游戏框架DEMO,主要用于配合文章讲解如何从0开始开发一个实时联机游戏。 请勿用于任何商业用途,如果有任何问题,欢迎与我联系。
- 汉家松鼠工作室主页:https://www.hanjiasongshu.com
- 邮件:[email protected]
- 服务器:VS2017
- 客户端:Unity 5.6.4p4
- 启动服务器:ShootGameServer(直接VS打开执行即可,不用改任何代码)
- 启动客户端,切换到场景:MainMenu,Start
- 客户端可以模拟添加机器人:左上角点击Spawn即可
如果有需要部署进行远程连接
- 配置服务器地址:127.0.0.1:9003(修改位置:ShootGameServer.SharedData.ConstSettings.ConstSettings)