- 구조물등 맵을 꾸밀때 반복되는 부분들을 sprite로 하나 하나 하면 시간도 많이걸리고 귀찮다.
- 하지만 tile map으로 포토샵 그리듯이 그리면 편하고 시간도 많이 단축된다.
- window->2D->Tile Plaette를 열어주자.
- 타일들로 쓸 스프라이트들을 다 드래그 해서 팔레트에 올려준다.
- Hierarchy에서 2D Object->Tilemap을 만들어준다.
- Grid의 설정에서 Cell Size와
- 붙일 타일들의 설정을 조절해주면 깔끔하게 맵을 만들 수 있다.
- 팔레트에서 그릴 타일을 선택하고 붓모양을 클릭해서 맵을 그려보자.