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#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include "nodo.h"
//mostra o menu e o puzzle
void MostraMenu(nodo atual)
{
//system("clear");
printf("\n\t%d %d %d\n", atual->estado[0], atual->estado[1], atual->estado[2]);
printf("\t%d %d %d\n", atual->estado[3], atual->estado[4], atual->estado[5]);
printf("\t%d %d %d\n\n", atual->estado[6], atual->estado[7], atual->estado[8]);
printf("Digite uma tecla para mover o blank:\n");
printf("w - cima\n");
printf("a - esquerda\n");
printf("d - direita\n");
printf("s - baixo\n");
printf("0 - Sair\n");
}
//faz um for até encontrar o blank
int VerificaPosicaoBlank(nodo atual)
{
for (int i = 0; i < 9; i++)
{
if (atual->estado[i] == 0)
{
return i;
}
}
return -1;
}
//verificação posição do blank, depois verifica intenção de movimento, e se possivel cria uma copia do filho com o movimento
nodo Move(nodo atual, char opc)
{
int pos = VerificaPosicaoBlank(atual);
int posAux;
if (opc == 'w')
{
if (pos >= 3)//se é maior que 2 pode mover para cima
{
posAux = pos - 3;
atual = CriaNodoFilho(atual, pos, posAux);
}
else
printf("movimento para cima não permitido.");
}
else if (opc == 'a')
{
if (pos % 3 != 0)//se o resto de divisão por 3 é zero então está na lateral esquerda
{
posAux = pos - 1;
atual = CriaNodoFilho(atual, pos, posAux);
}
else
printf("movimento para esquerda não permitido.");
}
else if (opc == 'd')
{
if (pos % 3 != 2)//se o resto de divisão por 3 é 2 então está na lateral direita
{
posAux = pos + 1;
atual = CriaNodoFilho(atual, pos, posAux);
}
else
printf("movimento para direita não permitido.");
}
else if (opc == 's')
{
if (pos <= 5)//se é menor que 6 pode mover pra baixo
{
posAux = pos + 3;
atual = CriaNodoFilho(atual, pos, posAux);
}
else
printf("movimento para baixo não permitido.");
}
return atual;
}
int main()
{
int initialState[9] = {1,0,2,3,4,5,6,7,8}; //Estado inicial
nodo atual = CriaInicial(initialState);//cria o inicial
idCount++;
char opc = '\0';//var q recebe a opção digitada no teclado
while (opc != '0')
{
MostraMenu(atual);
scanf("%c", &opc);
atual = Move(atual, opc);
getchar();
}
}