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团队内技术分享,2022-01-12
详细了解:
误区:先写测试,后写代码的实践指的是测试先行开发,而非测试驱动开发。
体现驱动这个动作,才能称为测试驱动开发。
红,表示写了一个新的测试,测试还没有通过的状态;绿,表示写了功能代码,测试通过的状态;而重构,就是再完成基本功能之后,调整代码的过程。
测试驱动开发 就是多了这个步骤。在功能完成而且测试跑通之后,我们还会再次回到代码上,处理一下代码上写得不好的地方,或是新增代码与旧有代码的重复。因为我们第二步“绿”的关注点,只在于让测试通过。
在测试驱动开发中,重构与测试是相辅相成的:没有测试,你只能是提心吊胆地重构;没有重构,代码的混乱程度是逐步增加的,测试也会变得越来越不好写。
TDD 也可称为测试驱动 设计,许多人抗拒测试有两个主要原因:第一,测试需要“额外”的工作量。这里我特意把额外加上引号,因为,你也许本能上认为,测试是额外的工作,但实际上,测试也应该是程序员工作的一部分,这在上一篇文章中我已经讲过。
第二,很多人会觉得代码太多不好测。之所以这些人认为代码不好测,其中暗含了一个假设:代码已经写好了,然后,再写测试来测它。
如果我们把思路反过来,我有一个测试,怎么写代码能通过它。一旦你先思考测试,设计思路就完全变了:我的代码怎么写才是能测试的,也就是说,我们要编写具有可测试性的代码。 用这个角度,测试是不是就变得简单了呢?
测试左移和右移,就是把测试的范围从传统测试的节点中释放出来,向左和右扩展。
向左扩展,就是让测试介入代码提测之前的部分。比如,扩展到开发阶段,在架构设计时就考虑产品的可测试性,并尽量进行开发自测等。另外,测试可以更进一步扩展到需求评审阶段,让测试人员不只是了解需求,更要评估需求的质量,比如分析需求的合理性以及完整性等。
类似的,测试右移,是让测试介入代码提测之后的部分。比如,测试人员在产品上线过程中,利用线上的真实环境测试。另外产品上线之后,测试人员仍然介入,通过线上监控和预警,及时发现问题并跟进解决,将影响范围降到最低。这样一来,测试人员不但有更多的时间进行测试,还能发现在非生产环境中难以发现的问题。
调整团队对测试的态度,打破竖井的工作方式,是测试左移的前提。**一个有效的办法是,按照功能的维度管理团队,让整个功能团队对产品负责。**也就是说,如果产品质量出现问题,不只是测试团队“背锅”,而是会影响整个功能团队的绩效。同时,让质量问题的直接责任人承担更多的责任,来进一步增强团队成员的责任心。这种利益绑定的办法,虽然简单但非常有效,只不过出现质量问题时要记得进行根因分析,以避免再次出现类似问题。
**另外,还要改变团队成员对测试工作的认知。**传统的工作方式中,我们通常认为发现 Bug 最重要,但其实为了提高产品质量,更重要的是预防 Bug。所以说,在测试左移的过程中,我们应该更聚焦在预防 Bug 上。
测试左移的第一步,是把测试工作融入到开发步骤中。常用的办法是,让测试人员参与到开发阶段的方案设计中,了解开发的实现方式。因为很多开发人员可能只熟悉他负责的那一部分,而测试人员往往对全局更加了解,所以测试人员要评估改动范围以及是否有遗漏的模块和系统。 全栈开发的场景主要是,通过运维团队提供工具和支持,让开发人员尽量参与到运维工作中去。对于测试来说,也是同样的道理。我们可以让测试团队转型,进行工具开发,并更多地去支持专项测试,比如性能测试、安全测试等,通过“使能”的办法,让开发人员完成功能测试,包括单元测试、集成测试等。
**说到让开发人员完成部分测试工作,常常会听到很多质疑声。**反对者认为,测试人员的心理模型跟开发人员不一样,他们更倾向于去找问题。而开发人员面对自己开发的产品,潜意识里就不愿意去找问题,比如,他们不愿意专门尝试各种边界输入进行测试,而把自己开发的功能搞崩溃。 如果你能够把开发人员的责任界定得很清楚,谁开发的产品谁要保证质量,那么开发人员自然而然地就会去尝试做好测试,比如进行边界测试。而且,开发人员最了解自己写的代码,所以他能够最高效地对自己的代码进行测试。
**测试左移到了开发阶段之后,再往左移一步就到了产品设计阶段,**在这里,测试人员除了解需求外,更重要的是评估需求的质量。
测试左移的第三个重要原则是,频繁测试、快速测试。在测试左移之前,我们需要等待提测,比较被动,不能频繁测试。但测试左移到开发阶段之后,我们就有了很大的自由度去频繁运行测试,从而更好地发挥测试的作用,尽早发现更多的问题。
这里最重要的方法具体包括:
大致了解:
更多推荐:
测试工具框架、工具库很多,可以将他们按以下分组方式挑选使用:
推荐参考文章:
相关其他了解:PhantomJS、Nightmare、Selenium 推荐Puppetter实践文章:京喜前端自动化测试之路
Puppeteer 是一个 Node 库,它提供了一套高阶 API ,通过 Devtools 协议控制 Chromium 或 Chrome 浏览器。Puppeteer 默认以 Headless 模式运行,但是可以通过修改配置文件运行“有头”模式。
官方特性说明:
demo演示介绍
const puppeteer = require('puppeteer'); const loginPageUrl = 'https://xxxx.leekhub.cn/user/login'; (async () => { const browser = await puppeteer.launch({ headless: false }); const page = await browser.newPage(); await page.goto(loginPageUrl, { waitUntil: 'networkidle2' }); await page.setViewport({ width: 1440, height: 760, }); // 如果5s不打开页面超时退出 await page.setDefaultTimeout(5000); // 进入页面后,输入账号密码,点击登陆按钮 await page.type('#username', 'admin', { delay: 100 }); await page.type('#password', 'Admin@xxxx', { delay: 50 }); await page.click('.ant-btn.ant-btn-primary.ant-btn-lg'); // 点击登陆按钮 // 导航跳转结束,“点击”进入 客商管理 await page.waitForSelector('[href="/merchant-manage"]'); await page.click('[href="/merchant-manage"]'); // 正常跳转比较快,延时为了演示看菜单跳转效果 await page.waitFor(5000); await page.waitForSelector('[href="/merchant-manage/driver"]'); // 打开机手管理菜单,jquery写法 const aElement = await page.$('[href="/merchant-manage/driver"]'); await aElement.click(); // await page.click('[href="/merchant-manage/driver"]'); // 演示截屏 // 演示代码错误怎么看。 // 演示爬虫,抓取数据 // await browser.close(); })();
实操 Github Action
除文章中参考链接,还有:
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
No branches or pull requests
测试的类型
详细了解:
测试流派划分
TDD (Test Driven Development)
误区:先写测试,后写代码的实践指的是测试先行开发,而非测试驱动开发。
体现驱动这个动作,才能称为测试驱动开发。
红,表示写了一个新的测试,测试还没有通过的状态;绿,表示写了功能代码,测试通过的状态;而重构,就是再完成基本功能之后,调整代码的过程。
测试驱动开发 就是多了这个步骤。在功能完成而且测试跑通之后,我们还会再次回到代码上,处理一下代码上写得不好的地方,或是新增代码与旧有代码的重复。因为我们第二步“绿”的关注点,只在于让测试通过。
在测试驱动开发中,重构与测试是相辅相成的:没有测试,你只能是提心吊胆地重构;没有重构,代码的混乱程度是逐步增加的,测试也会变得越来越不好写。
TDD 也可称为测试驱动 设计,许多人抗拒测试有两个主要原因:第一,测试需要“额外”的工作量。这里我特意把额外加上引号,因为,你也许本能上认为,测试是额外的工作,但实际上,测试也应该是程序员工作的一部分,这在上一篇文章中我已经讲过。
第二,很多人会觉得代码太多不好测。之所以这些人认为代码不好测,其中暗含了一个假设:代码已经写好了,然后,再写测试来测它。
如果我们把思路反过来,我有一个测试,怎么写代码能通过它。一旦你先思考测试,设计思路就完全变了:我的代码怎么写才是能测试的,也就是说,我们要编写具有可测试性的代码。 用这个角度,测试是不是就变得简单了呢?
TDD vs ATDD vs BDD
如何通过测试左移应对新的开发模式?
什么是测试左移和测试右移?
测试左移和右移,就是把测试的范围从传统测试的节点中释放出来,向左和右扩展。
向左扩展,就是让测试介入代码提测之前的部分。比如,扩展到开发阶段,在架构设计时就考虑产品的可测试性,并尽量进行开发自测等。另外,测试可以更进一步扩展到需求评审阶段,让测试人员不只是了解需求,更要评估需求的质量,比如分析需求的合理性以及完整性等。
类似的,测试右移,是让测试介入代码提测之后的部分。比如,测试人员在产品上线过程中,利用线上的真实环境测试。另外产品上线之后,测试人员仍然介入,通过线上监控和预警,及时发现问题并跟进解决,将影响范围降到最低。这样一来,测试人员不但有更多的时间进行测试,还能发现在非生产环境中难以发现的问题。
测试左移的原则和实践
测试左移原则一:调整团队对测试的态度
调整团队对测试的态度,打破竖井的工作方式,是测试左移的前提。**一个有效的办法是,按照功能的维度管理团队,让整个功能团队对产品负责。**也就是说,如果产品质量出现问题,不只是测试团队“背锅”,而是会影响整个功能团队的绩效。同时,让质量问题的直接责任人承担更多的责任,来进一步增强团队成员的责任心。这种利益绑定的办法,虽然简单但非常有效,只不过出现质量问题时要记得进行根因分析,以避免再次出现类似问题。
**另外,还要改变团队成员对测试工作的认知。**传统的工作方式中,我们通常认为发现 Bug 最重要,但其实为了提高产品质量,更重要的是预防 Bug。所以说,在测试左移的过程中,我们应该更聚焦在预防 Bug 上。
测试左移原则二:把测试添加到开发和产品需求步骤中
测试左移的第一步,是把测试工作融入到开发步骤中。常用的办法是,让测试人员参与到开发阶段的方案设计中,了解开发的实现方式。因为很多开发人员可能只熟悉他负责的那一部分,而测试人员往往对全局更加了解,所以测试人员要评估改动范围以及是否有遗漏的模块和系统。
全栈开发的场景主要是,通过运维团队提供工具和支持,让开发人员尽量参与到运维工作中去。对于测试来说,也是同样的道理。我们可以让测试团队转型,进行工具开发,并更多地去支持专项测试,比如性能测试、安全测试等,通过“使能”的办法,让开发人员完成功能测试,包括单元测试、集成测试等。
**说到让开发人员完成部分测试工作,常常会听到很多质疑声。**反对者认为,测试人员的心理模型跟开发人员不一样,他们更倾向于去找问题。而开发人员面对自己开发的产品,潜意识里就不愿意去找问题,比如,他们不愿意专门尝试各种边界输入进行测试,而把自己开发的功能搞崩溃。
如果你能够把开发人员的责任界定得很清楚,谁开发的产品谁要保证质量,那么开发人员自然而然地就会去尝试做好测试,比如进行边界测试。而且,开发人员最了解自己写的代码,所以他能够最高效地对自己的代码进行测试。
**测试左移到了开发阶段之后,再往左移一步就到了产品设计阶段,**在这里,测试人员除了解需求外,更重要的是评估需求的质量。
测试左移原则三:频繁测试,快速测试
测试左移的第三个重要原则是,频繁测试、快速测试。在测试左移之前,我们需要等待提测,比较被动,不能频繁测试。但测试左移到开发阶段之后,我们就有了很大的自由度去频繁运行测试,从而更好地发挥测试的作用,尽早发现更多的问题。
这里最重要的方法具体包括:
持续集成(CI)、持续部署(CD)
大致了解:
更多推荐:
前端测试介绍
测试工具框架、工具库很多,可以将他们按以下分组方式挑选使用:
推荐参考文章:
代码演示
单元测试Chai+Mocha
Jest 测试
Puppetter 自动化测试
Puppeteer 是一个 Node 库,它提供了一套高阶 API ,通过 Devtools 协议控制 Chromium 或 Chrome 浏览器。Puppeteer 默认以 Headless 模式运行,但是可以通过修改配置文件运行“有头”模式。
官方特性说明:
demo演示介绍
CI 自动化执行测试
推荐书籍
参考文献
除文章中参考链接,还有:
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