基于 nginx-rtmp-module 的流媒体服务器。
如果您喜欢这个模块,可以通过赞赏来支持我的工作,非常感谢!
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Igor Sysoev,NGINX 的作者。
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Roman Arutyunyan,nginx-rtmp-module 的作者。
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贡献者,详情见 AUTHORS。
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nginx-rtmp-module 提供的所有功能。
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nginx-http-flv-module 的其他功能与 nginx-rtmp-module 的对比:
功能 | nginx-http-flv-module | nginx-rtmp-module | 备注 |
---|---|---|---|
HTTP-FLV (播放) | √ | x | 支持 HTTPS-FLV 和 chunked 回复 |
GOP 缓存 | √ | x | |
虚拟主机 | √ | x | |
省略 listen 配置 |
√ | 见备注 | 配置中必须有一个 listen |
纯音频支持 | √ | 见备注 | wait_video 或 wait_key 开启后无法工作 |
reuseport 支持 |
√ | x | |
定时打印访问记录 | √ | x | |
JSON 风格的 stat | √ | x | |
stat 中包含录制详情 | √ | x |
NGINX 的版本应该大于或者等于 1.2.6,与其他版本的兼容性未知。
- Linux(推荐)/ FreeBSD / MacOS / Windows(受限)。
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Adobe 将在 2020 年 12 月 31 日之后停止对 flash 播放器 的官方支持,详情见 Adobe Flash Player EOL General Information Page。主流浏览器随后将移除 flash 播放器,使用 flash 播放器的插件将不再可用。
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flv.js 只能运行在支持 Media Source Extensions 的浏览器上。
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在类 Unix 系统上,需要 GNU make,用于调用编译器来编译软件。
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在类 Unix 系统上,需要 GCC。或者在 Windows 上,需要 MSVC,用于编译软件。
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在类 Unix 系统上,需要 GDB,用于调试软件(可选)。
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如果 NGINX 要支持正则表达式,需要 PCRE库。
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如果 NGINX 要支持加密访问,需要 OpenSSL库。
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如果 NGINX 要支持压缩,需要 zlib库。
nginx-http-flv-module 包含了 nginx-rtmp-module 所有的功能,所以不要将 nginx-http-flv-module 和 nginx-rtmp-module 一起编译。
编译步骤请参考 Building nginx on the Win32 platform with Visual C,不要忘了在 Run configure script
步骤中添加 --add-module=/path/to/nginx-http-flv-module
。
如果使用没有完整支持 x64 的编译器来编译此模块,例如 VS2010,请务必使用默认设置(目标机器类型 x86)。
下载 NGINX 和 nginx-http-flv-module。
将它们解压到某一路径。
打开 NGINX 的源代码路径并执行:
将模块编译进 NGINX
./configure --add-module=/path/to/nginx-http-flv-module
make
make install
或者
./configure --add-dynamic-module=/path/to/nginx-http-flv-module
make
make install
如果将模块编译为动态模块,那么 NGINX 的版本号必须大于或者等于 1.9.11。
关于 nginx-rtmp-module 用法的详情,请参考 README.md。
为了简单起见,不用转码:
ffmpeg -re -i MEDIA_FILE_NAME -c copy -f flv rtmp://example.com[:port]/appname/streamname
一些旧版本的 FFmpeg 不支持选项 -c copy
,可以使用选项 -vcodec copy -acodec copy
替代。
appname
用于匹配 rtmp 配置块中的 application 块(更多详情见下文)。
streamname
可以随意指定,但是不能省略。
RTMP 默认端口为 1935,如果要使用其他端口,必须指定 :port
。
http://example.com[:port]/dir?[port=xxx&]app=appname&stream=streamname
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如果使用 ffplay 命令行方式播放流,那么必须为上述的 url 加上引号,否则 url 中的参数会被丢弃(有些不太智能的 shell 会把 "&" 解释为"后台运行")。
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如果使用 flv.js 播放流,那么请保证发布的流被正确编码,因为 flv.js 只支持 H.264 编码的视频和 AAC/MP3 编码的音频。
参数 dir
用于匹配 http 配置块中的 location 块(更多详情见下文)。
HTTP 默认端口为 80, 如果使用了其他端口,必须指定 :port
。
RTMP 默认端口为 1935,如果使用了其他端口,必须指定 port=xxx
。
参数 app
的值(appname)用来匹配 application 块,但是如果请求的 app
出现在多个 server 块中,并且这些 server 块有相同的地址和端口配置,那么还需要用匹配主机名的 server_name
配置项来区分请求的是哪个 application 块,否则,将匹配第一个 application 块。
参数 stream
的值(streamname)用来匹配发布的流的名称。
假设在 http
配置块中的 listen
配置项是:
http {
...
server {
listen 8080; #不是默认的 80 端口
...
location /live {
flv_live on;
}
}
}
在 rtmp
配置块中的 listen
配置项是:
rtmp {
...
server {
listen 1985; #不是默认的 1935 端口
...
application myapp {
live on;
}
}
}
并且发布的流的名称是 mystream
,那么基于 HTTP 的播放 url 是:
http://example.com:8080/live?port=1985&app=myapp&stream=mystream
由于一些播放器不支持 HTTP 块传输, 这种情况下最好在指定了 flv_live on;
的 location 中指定 chunked_transfer_encoding off
,否则播放会失败。
rtmp://example.com[:port]/appname/streamname
http://example.com[:port]/dir/streamname.m3u8
http://example.com[:port]/dir/streamname.mpd
HTTP-FLV (flv.js)
配置项 rtmp_auto_push
,rtmp_auto_push_reconnect
和 rtmp_socket_dir
在 Windows 上不起作用,除了 Windows 10 17063 以及后续版本之外,因为多进程模式的 relay
需要 Unix domain socket 的支持,详情请参考 Unix domain socket on Windows 10。
最好将配置项 worker_processes
设置为 1,因为在多进程模式下,ngx_rtmp_stat_module
可能不会从指定的 worker 进程获取统计数据,因为 HTTP 请求是被随机分配给 worker 进程的。ngx_rtmp_control_module
也有同样的问题。这个问题可以通过这个补丁 per-worker-listener 优化。
另外,vhost
功能在单进程模式下没有问题,但是在多进程模式下还不能完全正确运行,等待修复。例如,下面的配置在多进程模式下是没有问题的:
rtmp {
...
server {
listen 1935;
server_name domain_name;
application myapp {
...
}
}
}
而使用下面的配置,当 publisher 在第二个 server
上发布媒体流,播放请求以该配置(不管端口是不是 1935)访问非 publisher 的 worker 进程时是有问题的:
rtmp {
...
server {
listen 1935;
server_name 1st_domain_name;
application myapp {
...
}
}
server {
listen 1945;
server_name 2nd_domain_name;
application myapp {
...
}
}
}
如果 NGINX 是以多进程模式运行并且平台支持 socket 选项 SO_REUSEPORT
,那么在配置项 listen
后添加选项 reuseport
可以解决惊群问题。
rtmp {
...
server {
listen 1935 reuseport;
...
}
}
worker_processes 1; #运行在 Windows 上时,设置为 1,因为 Windows 不支持 Unix domain socket
#worker_processes auto; #1.3.8 和 1.2.5 以及之后的版本
#worker_cpu_affinity 0001 0010 0100 1000; #只能用于 FreeBSD 和 Linux
#worker_cpu_affinity auto; #1.9.10 以及之后的版本
error_log logs/error.log error;
#如果此模块被编译为动态模块并且要使用与 RTMP 相关的功
#能时,必须指定下面的配置项并且它必须位于 events 配置
#项之前,否则 NGINX 启动时不会加载此模块或者加载失败
#load_module modules/ngx_http_flv_live_module.so;
events {
worker_connections 4096;
}
http {
include mime.types;
default_type application/octet-stream;
keepalive_timeout 65;
server {
listen 80;
location / {
root /var/www;
index index.html index.htm;
}
error_page 500 502 503 504 /50x.html;
location = /50x.html {
root html;
}
location /live {
flv_live on; #打开 HTTP 播放 FLV 直播流功能
chunked_transfer_encoding on; #支持 'Transfer-Encoding: chunked' 方式回复
add_header 'Access-Control-Allow-Origin' '*'; #添加额外的 HTTP 头
add_header 'Access-Control-Allow-Credentials' 'true'; #添加额外的 HTTP 头
}
location /hls {
types {
application/vnd.apple.mpegurl m3u8;
video/mp2t ts;
}
root /tmp;
add_header 'Cache-Control' 'no-cache';
}
location /dash {
root /tmp;
add_header 'Cache-Control' 'no-cache';
}
location /stat {
#推流播放和录制统计数据的配置
rtmp_stat all;
rtmp_stat_stylesheet stat.xsl;
}
location /stat.xsl {
root /var/www/rtmp; #指定 stat.xsl 的位置
}
#如果需要 JSON 风格的 stat, 不用指定 stat.xsl
#但是需要指定一个新的配置项 rtmp_stat_format
#location /stat {
# rtmp_stat all;
# rtmp_stat_format json;
#}
location /control {
rtmp_control all; #rtmp 控制模块的配置
}
}
}
rtmp_auto_push on;
rtmp_auto_push_reconnect 1s;
rtmp_socket_dir /tmp;
rtmp {
out_queue 4096;
out_cork 8;
max_streams 128;
timeout 15s;
drop_idle_publisher 15s;
log_interval 5s; #log 模块在 access.log 中记录日志的间隔时间,对调试非常有用
log_size 1m; #log 模块用来记录日志的缓冲区大小
server {
listen 1935;
server_name www.test.*; #用于虚拟主机名后缀通配
application myapp {
live on;
gop_cache on; #打开 GOP 缓存,减少首屏等待时间
}
application hls {
live on;
hls on;
hls_path /tmp/hls;
}
application dash {
live on;
dash on;
dash_path /tmp/dash;
}
}
server {
listen 1935;
server_name *.test.com; #用于虚拟主机名前缀通配
application myapp {
live on;
gop_cache on; #打开 GOP 缓存,减少首屏等待时间
}
}
server {
listen 1935;
server_name www.test.com; #用于虚拟主机名完全匹配
application myapp {
live on;
gop_cache on; #打开 GOP 缓存,减少首屏等待时间
}
}
}