class User
{
private $name;
function __construct($name)
{
$this->name = $name;
}
public function getName()
{
return $this->name;
}
}
abstract class WebSite
{
abstract public function use(User $user);
}
// 具体网站类
class ConcreteWebSite extends WebSite
{
private $name = '';
function __construct($name)
{
$this->name = $name;
}
public function use(User $user)
{
echo "网站分类: ".$this->name."用户:".$user->getName()."\n";
}
}
//网站工厂
class WebSiteFactory
{
private $flyweights = [];
public function getWebSiteGategory($key)
{
if (empty($this->flyweights[$key])) {
$this->flyweights[$key] = new ConcreteWebSite($key);
}
return $this->flyweights[$key];
}
public function getWebSiteCount()
{
return count($this->flyweights);
}
}
$f = new WebSiteFactory();
$fx = $f->getWebSiteGategory('产品展示');
$fx->use(new User('张伟'));
$fy = $f->getWebSiteGategory('产品展示');
$fy->use(new User('王伟'));
$fz = $f->getWebSiteGategory('产品展示');
$fz->use(new User('王芳'));
$fl = $f->getWebSiteGategory('博客');
$fl->use(new User('李伟'));
$fm = $f->getWebSiteGategory('博客');
$fm->use(new User('王秀英'));
$fn = $f->getWebSiteGategory('博客');
$fn->use(new User('李秀英'));
echo "网站分类总数:".$f->getWebSiteCount()."\n";
总结
享原模式 运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象
享原模式可以避免大量非常类似类的开销。在程序设计中,有时需要生成大量细粒度的类实例来表示数据。如果能发现这些实例除了几个参数外基本上都是相同的,有时就能够受大幅度地减少需要实例化的类的数量。如果能把参数移到类实例的外面,在方法调用时将它们传递进来,就可以通过共享大幅度地减少单个实例的数目。
如果一个应用程序使用了大量的对象,而大量的这些对象造成了很大的存储开销时就应该考虑使用;还有就是对象的大多数状态可以外部状态,如果删除对象的外部状态,那么可以用相对较少的共享对象取代很多组对象,此时可以考虑使用享原模式。