<?php
//手机软件
abstract class HandsetSoft
{
abstract public function run();
}
//游戏、通讯录等具体类
//手机游戏
class HandsetGame extends HandsetSoft
{
public function run()
{
echo "运行手机游戏\n";
}
}
//手机通讯录
class HandsetAddressList extends HandsetSoft
{
public function run()
{
echo "运行手机通讯录\n";
}
}
//手机品牌类
abstract class HandsetBrand
{
protected $soft;
//设置手机软件
public function setHandsetSoft(HandsetSoft $soft)
{
$this->soft = $soft;
}
//运行
abstract public function run();
}
// 手机品牌n
class HandsetBrandN extends HandsetBrand
{
public function run()
{
$this->soft->run();
}
}
// 手机品牌m
class HandsetBrandM extends HandsetBrand
{
public function run()
{
$this->soft->run();
}
}
//客户端调用代码
$ab = new HandsetBrandN();
$ab->setHandsetSoft(new HandsetGame());
$ab->run();
$ab->setHandsetSoft(new HandsetAddressList());
$ab->run();
$ab = new HandsetBrandM();
$ab->setHandsetSoft(new HandsetGame());
$ab->run();
$ab->setHandsetSoft(new HandsetAddressList());
$ab->run();
总结:
桥接模式,将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。
合成/聚合复用原则,尽量使用合成/聚合,尽量不要使用类继承。
聚合表示弱的‘拥有’关系,体现的是A对象可以包含B对象,但B对象不是A对象的一部分;合成则是一种强的‘拥有’关系,体现了严格的部分和整体的关系,部分和整体的生命周期一样。
对象的继承关系是在编译时就定义好了,所以无法在运行时改变从父类继承的实现。子类的实现与它的父类有非常紧密的依赖关系,以至于父类实现中的任何变化必然会导致子类发生变化。当你需要复用子类时,如果继承下来的实现不适合解决新的问题,则父类必须重写或被其他更合适的类替换。这种依赖关系限制了灵活性并最终限制了复用性。
优先使用对象的合成/聚合将有助于你保持每个类被封装,并被集中在单个任务上。这样类和类继承层次会保持较小规模,并且不太可能增长为不可控制的庞然大物。
什么叫抽象与它的实现分离,这并不是说,让抽象类与其派生类分离,因为这没有任何意义。实现指的是抽象类和它的派生类用来实现自己的对象。
实现系统可能有多角度分类,每一种分类都有可能变化,那么就把这种多角度分离出来让它们独立变化,减少它们之间的耦合。
只要真正深入地理解了设计原则,很多设计模式其实就是原则的应用而已,或许在不知不觉中就在使用设计模式了。