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1000
export const DE = {
Translator: "Übersetzer",
TranslatorName: "v1rul3nt, Quiipy, Xerex, Wehraboo, Jennifer Rosebrock",
Language: "Sprache",
ThisLanguage: "Deutsch",
OK: "OK",
SteelMill: "Stahlwerk",
StainlessSteelPlant: "Edelstahlwerk",
CircuitFoundry: "Schaltkreisfabrik",
IntegratedCircuit: "integrierter Schaltkreis",
OilWell: "Ölplattform",
Wood: "Holz",
LoggingCamp: "Forstbetrieb",
LumberMill: "Sägewerk",
Lumber: "Nutzholz",
Paper: "Papier",
PaperMill: "Papierfabrik",
Book: "Buch",
BookPublisher: "Buchverlag",
OilRefinery: "Ölraffinerie",
Sell: "Verkaufen",
Upgrade: "Verbessern",
Build: "Bauen",
Buildings: "Gebäude",
Iron: "Eisen",
FuelType: "Wähle einen Kraftstoff",
FuelCost: "Kraftstoffkosten",
FuelEconomy: "Kraftstoffverbrauch",
FuelInStorage: "%{fuel} im Lager",
Plastic: "Kunststoff",
Petrol: "Benzin",
Buy: "Kaufen",
Multiplier: "Multiplikator",
MultiplierDesc: "Alle 10 Stufen erhältst du +1 Multiplikator",
SellBuilding: "Gebäude verkaufen",
PowerGrid: "Stromversorgung",
SortBy: "sortieren nach",
SortByPrice: "Wert",
SortByAmount: "Menge",
NotEnoughResources: "Unzureichende Ressourcen für diese Aktion",
Transportation: "Transport",
Cash: "Geld",
Aluminum: "Aluminium",
ResearchPoint: "Forschungspunkte",
Unlock: "Freischalten",
BuildingUnlocked: "%{building} wurde freigeschaltet",
Science: "Wissenschaftspunkte",
ScienceFromPowerDesc: "Stromerzeuger produzieren neben Strom auch eine kleine Menge an Wissenschaftspunkten.",
Culture: "Kultur",
School: "Schule",
University: "Universität",
Polytechnic: "Fachhochschule",
Colosseum: "Kolosseum",
WindTurbine: "Windkraftanlage",
Engine: "Motor",
EngineFactory: "Motorenhersteller",
CameraFactory: "Kamerahersteller",
Camera: "Kamera",
Gun: "Waffe",
GunFactory: "Waffenfabrik",
Aircraft: "Flugzeug",
AircraftFactory: "Flugzeugwerk",
Zeppelin: "Zeppelin",
ZeppelinFactory: "Zeppelinwerk",
Tank: "Panzer",
TankFactory: "Panzerwerk",
CoalPowerPlant: "Kohlekraftwerk",
PetrolPowerPlant: "Ölkraftwerk",
Copper: "Kupfer",
Gas: "Erdgas",
GasPump: "Erdgasförderwerk",
GasPowerPlant: "Gaskraftwerk",
Missile: "Fernlenkgeschoss",
MissileFactory: "Fernlenkgeschossmanufaktur",
Rocket: "Rakete",
RocketFactory: "Raketenfabrik",
BuildingPermit: "Baugenehmigung",
BuildingPermitDesc:
"Du hast Baugenehmigungen für %{amount} Gebäude, davon hast du bereits %{amountBuilt} genutzt und %{amountLeft} übrig",
BuildingLocked: "Das Gebäude ist noch nicht verfügbar, du musst es zuerst im Forschungslabor freischalten",
MaxBuilders: "Max. Bauleiter",
MaxBuildersDesc: "Anzahl der Gebäude, die du gleichzeitig bauen kannst",
Silicon: "Silizium",
AluminumMine: "Aluminiummine",
CopperMine: "Kupfermine",
SiliconMine: "Siliziummine",
IronMine: "Eisenmine",
CoalMine: "Kohlemine",
Headquarter: "Hauptquartier",
ResearchLab: "Forschungslabor",
TradeCenter: "Handelszentrum",
Resources: "Ressourcen",
NotEnoughCash: "Du hast nicht genug Geld für diese Aktion",
NotEnoughSwissMoney: "Du hast nicht genug Schweizer Franken für diese Aktion",
BuildingNotEnoughFuel: "💡 Nicht genug %{fuel}",
AutoSell: "automatischer Verkauf",
Change: "Ändern",
StatisticsBureau: "Statistikbüro",
LogisticsDepartment: "Logistikinstitut",
From: "von",
Top20FuelCost: "Top 20 Kraftstoffverbraucher",
To: "zu",
TransportTime: "Transportdauer",
Warehouse: "Lagerhaus",
TradeWarehouse: "Handelslager",
Coal: "Kohle",
Video: "Video",
ClothingFactory: "Bekleidungshersteller",
Clothes: "Kleidung",
Fashion: "Mode",
FashionFactory: "Modedesigner",
VideoFarm: "Videoproduzent",
SantaFactory: "Weihnachtsmannfabrik",
Santa: "Santa",
Car: "Auto",
CarFactory: "Automobilhersteller",
Ship: "Schiff",
SolarPanel: "Solarmodul",
SolarPanelDesc: "💡 Solarmodule arbeiten nur 5 von 10 Sekunden - alle Stromkreisläufe sind miteinander verbunden",
WindTurbineDesc:
"💡 Windkraftanlagen arbeiten nur 8 von 10 Sekunden - Die Stromkreisläufe sind nicht miteinander verbunden",
Movie: "Film",
MovieStudio: "Filmstudio",
Sitcom: "Sitcom",
TVStudio: "Fernsehstudio",
PC: "PC",
GameStudio: "Spieleentwickler",
Game: "Computerspiel",
ComputerFactory: "Computerhersteller",
Shipyard: "Werft",
PowerUsage: "Energieverbrauch",
PowerSupply: "Energieerzeugung",
Level: "Stufe",
Power: "Energie",
CentralBank: "Zentralbank",
ResourceInput: "Eingang",
ResourceOutput: "Ausgang",
ResourceStorage: "Lager",
ResourceChange: "Wechsel",
ResourceInOutDesc:
"💡 Klicke oben auf Ein- oder Ausgang, um die entsprechenden Ein- und Ausgangsgebäude zu markieren",
MarketUpdateIn: "Marktpreisaktualisierung in %{time}",
Semiconductor: "Halbleiter",
SemiconductorFactory: "Halbleiterwerk",
Steel: "Stahl",
Bitcoin: "Bitcoin",
BitcoinFarm: "Bitcoinfarm",
Dogecoin: "Dogecoin",
DogecoinFarm: "Dogecoinfarm",
Guitar: "Gitarre",
GuitarFactory: "Gitarrenbauer",
Drum: "Schlagzeug",
DrumFactory: "Schlagzeugbauer",
RecordingStudio: "Tonstudio",
OperaHouse: "Opernhaus",
CoalGasificationPlant: "Kohlevergasungsanlage",
GasProcessingPlant: "Gasveredelungsanlage",
Music: "Musik",
Glass: "Glas",
PhoneFactory: "Smartphonehersteller",
Phone: "Smartphone",
GlassFactory: "Glasmanufaktur",
Oil: "Öl",
Chromium: "Chrom",
ChromiumMine: "Chrommine",
Uranium: "Uran",
EnrichedUranium: "angereichertes Uran",
NuclearPowerPlant: "Kernkraftwerk",
UraniumEnrichmentPlant: "Urananreicherungsanlage",
UraniumMine: "Uranmine",
Titanium: "Titan",
TitaniumMine: "Titanmine",
TitaniumAlloyPlant: "Titanmanufaktur",
ChromiumAlloyPlant: "Chrommanufaktur",
Input: "Eingang",
PanelPosition: "Fensterposition",
Output: "Produktion",
OutputCapacity: "produzierte Ware",
ResourceDeposit: "Ressourcenabsatz",
AdjacentBonus: "Angrenzungsbonus",
AdjacentBonusDesc:
"Du erhältst %{bonus}% zusätzliche Kapazität für jedes angrenzende und arbeitende Gebäude der selben Art",
ConsiderIncreaseProduction: "💡 Versuche die Produktion von %{resource} zu erhöhen.",
ProductionCycleLength: "Produktionszyklus",
ProductionCycleLengthDesc:
"Dauer eines Produktionszyklus in Sekunden. Eine Verlängerung des Zyklus erhöht entsprechend die benötigten und hergestellten Ressourcen",
MaxInputDistance: "Max. Importentfernung",
MaxInputDistanceDesc:
"Die maximale Distanz zu einem Gebäude, aus dem Rohstoffe bezogen werden, gemessen in Zellenanzahlen",
AutoSellConcurrency: "automatische Verkaufsanzahl",
AutoSellConcurrencyDesc: "Maximale Anzahl der Ressourcen, die gleichzeitig automatisch verkauft werden können",
MaxAutoSellConcurrencyReached:
"Du hast die maximale automatische Verkaufsanzahl erreicht, schalte einen anderen Handel ab, um diesen zu aktivieren",
WallStreet: "Wall Street",
MarketCap: "Marktkapitalisierung",
MarketCapDesc: "Gesamtkapital (d.h. Marktwert) deines Unternehmens",
BuildingValuation: "Gebäudewert",
BuildingValuationDesc: "Gesamtwert deiner Gebäude, inklusive Baugenehmigungen und Aufwertungen",
ResourcesValuation: "Ressourcenwert",
ResourcesValuationDesc: "Gesamtwert der Ressourcen in deinem Lager",
Battery: "Batterie",
BatteryFactory: "Batteriefabrik",
RatingBuy: "Kaufen",
RatingSell: "Verkaufen",
SwissShop: "Schweizer Bank",
RatingHold: "Durchschnittlich",
RatingOutperform: "Überdurchschnittlich",
RatingUnderperform: "Unterdurchschnittlich",
StockRating: "Unternehmensbewertung",
JetEngine: "Düsentriebwerk",
Helicopter: "Helikopter",
Lithium: "Lithium",
LithiumMine: "Lithiummine",
LiionBatteryFactory: "Lithium-Ionen-Akkufabrik",
HelicopterFactory: "Helikopterfabrik",
Satellite: "Satellit",
ToyFactory: "Spielzeughersteller",
Toy: "Spielzeug",
SpaceStation: "Weltraumstation",
SpaceStationFactory: "Weltraumstationsmanufaktur",
OperatingSystem: "Betriebssystem",
OperatingSystemCompany: "Betriebssystemhersteller",
LinuxDistribution: "Linux Vertrieb",
Internet: "Internet",
WebBrowser: "Webbrowser",
Console: "Konsole",
ConsoleFactory: "Konsolenhersteller",
Train: "Zug",
TrainFactory: "Zugwerk",
ShoeFactory: "Schuhmacher",
Shoes: "Schuhe",
ArtilleryFactory: "Artilleriefabrik",
Artillery: "Artillerie",
SubmarineFactory: "U-Bootwerft",
Submarine: "U-Boot",
Spaceship: "Raumschiff",
RobotFactory: "Roboterfabrik",
Robot: "Roboter",
SpaceshipFactory: "Raumschifffabrik",
SatelliteFactory: "Satellitenmanufaktur",
JetEngineFactory: "Düsentriebwerksfabrik",
StockRatingDesc:
"Die Aktienwertung beruht auf Wall Street-Auswertungen, wirkt sich auf deine Marktobergrenze aus und aktualisiert sich zusammen mit dem Markt",
OfflineEarning: "Offlineverdienst",
PerMin: "%{amount}/min",
OfflineEarningTime: "Offlineerwerbszeit",
OfflineEarningTimeDesc: "Gesamtzeit, während der Offlineeinkommen generiert wird",
BuyPermit: "Baugenehmigung",
Settings: "Einstellungen",
Sound: "Soundeffekte",
SoundDesc: "Aktiviere Soundeffekte wie Klick- oder Fehlersounds",
MusicDesc: "Musik einschalten: It's Not Over 'Til The Bossa Nova by Shane Ivers (https://www.silvermansound.com)",
Credits: "Credits",
Icons: "Symbole",
MisplacedBuilding: "⛔ %{building} kann nicht auf diesem Ressourcenfeld gebaut werden",
HighlightBuildings: "Gebäude hervorheben, ...",
HighlightTurnedOff: "... die abgeschaltet sind",
HighlightStockpileModeOn: "... die den Vorratsmodus aktiviert haben",
HighlightProductionCycleNotDefault: "... die einen Produktionszyklus > 1 haben",
HighlightMaxInputDistanceNotDefault: "... die die maximale Eingangsentfernung < ∞ haben",
HighlightNotMakingProfit: "... die keinen Gewinn machen",
NBuildingsAreHighlighted: "%{n} Gebäude wurden hervorgehoben",
TurnOffProduction: "Stilllegen",
TurnOffProductionDesc:
"Stellt die Produktion des Gebäudes ein. Das Gebäude wird keine Ressourcen mehr transportieren und keinen Strom verbrauchen",
FuelCostNumber: "%{cost} %{fuel}",
Unlimited: "unbegrenzt",
Transport: "Transport",
TileModifier: "Zellenmodifikator",
ShowAllModifiers: "Alle Modifikatoren anzeigen",
HideAllModifiers: "Alle Modifikatoren ausblenden",
NumberOfBuildings: "Anzahl deiner Gebäude",
ShowContent: "Inhalte azeigen",
HideContent: "Inhalte ausblenden",
BuyExpansionPack: "Für %{price} kaufen",
Cities: "Städte",
InputStrategy: "Eingangsstrategie",
InputStrategyClose: "Nah",
InputStrategyCloseDesc: "Bevorzugt das nächstgelegene Lagerhaus mit genügend Ressourcen",
InputStrategyFar: "Distanz",
InputStrategyFarDesc: "Bevorzugt das am weitesten entfernte Lagerhaus mit genügend Ressourcen",
InputStrategyAmount: "Menge",
InputStrategyAmountDesc:
"Bevorzugt das Lagerhaus mit der größten Menge an Ressourcen, unabhängig von der Entfernung",
FuelCostSave: "Kraftstoffkosten sparen",
FuelCostSaveDescV2:
"Lagerhäuser lagern einen bestimmten Prozentsatz an Treibstoff für den Transport von Ressourcen ein. Besonderheit: Je höher die Stufe, desto mehr lagern sie ein",
SoftwareCompany: "Softwareentwickler",
Software: "Software",
ScreenFactory: "Bildschirmhersteller",
Screen: "Bildschirm",
JoinDiscord:
"Besuche unseren Discordserver, um die neuesten Updates und Tipps zu verfolgen und an spannenden Diskussionen teilzunehmen!",
ClaimOfflineEarning: "Offlineeinnahmen kassieren",
OfflineTime: "Offlinezeit",
Minutes: "%{time}min",
MaxUpgrade: "Maximale Stufe",
MaxUpgradeDesc: "Du hast die maximale Stufe erreicht",
ClaimAmount: "Geld +%{amount}",
EffectiveTime: "Effektive Zeit",
EffectiveTimeDesc: "Deine effektive Offlineerwerbszeit ist auf %{time}min begrenzt.",
BuildSearchPlaceholder: "Gebe ein Gebäude oder eine Ressource für die Suche ein",
MineOverlayWarning: "%{building} wird vom Zellenmodifikator nicht beeinflusst",
WholesaleCenter: "Großhandel",
OrderFrom: "Bestellung von %{name}",
ExpireIn: "läuft aus in",
Reward: "Belohnung",
PerSecond: "%{time}/s",
PolicyPoint: "Richtlinienpunkte",
PolicyPointDesc: "💡 Je mehr Richtlinien aktiv sind, desto höher sind die Kosten für jede Richtlinie",
NextOrderIn: "Nächste Bestellung in",
FillOrder: "Bestellung ausliefern",
RejectOrder: "Auftrag ablehnen",
WholesaleCenterLocked:
"Du brauchst mindestens %{required} Ressource zum Freischalten des Großhandelszentrums. Du hast nur %{current} der benötigten Ressourcen",
OrderFilled: "Die Bestellung von %{from} wurde erfolgreich ausgeliefert!",
PolicyCenter: "Bundestag",
NewOrder: "Eine neue Bestellung von %{from} ist im Großhandelszentrum eingegangen",
Policies: "Richtlinien",
PolicyNotEnoughTime: "Du hast nicht genügend Richtlinienpunkte für diese Richtlinie",
WholesaleCenterOrderFasterDesc:
"Das Großhandelszentrum erhält Bestellungen 2x schneller und die Bestellgröße ist 2x größer",
PolicyOilWellPowerx2: "Verdopple Ölquelle",
PolicyOilWellPowerx2Desc: "Ölquellen produzieren 2x Öl und verbrauchen 2x Strom",
HalfTransportSpeed: "Eile mit Weile",
HalfTransportSpeedDesc:
"Die Transportgeschwindigkeit wird um 25% verlangsamt und die Kraftstoffkosten um 25% gesenkt.",
RefineryMoreOil: "Mehr Kraftstoff, mehr Probleme",
RefineryMoreOilDesc: "Ölraffinerien produzieren 50% mehr Benzin und 50% weniger Kunststoff",
RefineryMorePlastic: "Mehr Plastik, mehr Probleme",
RefineryMorePlasticDesc: "Ölraffinerien produzieren 50% mehr Kunststoff und 50% weniger Benzin",
FreeOilTransportDesc: "Der Öltransport kostet keinen Kraftstoff, aber Ölquellen verbrauchen 2x Strom",
SuperSteelMill: "Prinz Eisenherz",
SuperSteelMillDesc: "Stahlwerke verbrauchen 50% weniger Kohle, aber 25% mehr Eisen und Strom",
AlSemiconductor: "Al Schaltkreis",
AlSemiconductorDesc: "Schaltungsgießereien verwenden Aluminium statt Kupfer",
CostSaver: "Kosteneinsparung",
CostSaverDesc: "Wenn die Produktionskosten höher sind als der Gewinn, stellt sich die Produktion automatisch ein",
CostSaverBuildingDesc:
"Die Kosteneinsparungsrichtlinie ist aktiv. Die Produktion wird, basierend auf ihrer Rentabilität, automatisch ein- und ausgeschaltet",
CostSaverBuildingWarning:
"Die Kosteneinsparungsrichtlinie ist aktiv. Du kannst die Produktion nicht manuell ändern",
GlassUseCoal: "Schwarzes Glas",
GlassUseCoalDesc: "Glasfabriken verbrauchen 50% mehr Kohle und 50% weniger Silizium",
AdjacentBonusOnlyOutput: "Angrenzungsbonus Plus",
AdjacentBonusOnlyOutputDesc:
"Der Angrenzungsbonus erfordert nicht mehr Input, verbraucht aber mehr Strom und ist nur zu 50% effektiv",
IronMine2xOutput: "Schwermetall",
IronMine2xOutputDesc: "Eisenminen produzieren 2x Eisen, aber der Eisentransport kostet 2x Kraftstoff",
SolarPanelAlwaysWork: "Die Sonne geht niemals unter",
SolarPanelAlwaysWorkDesc: "Solarzellen arbeiten 100% der Zeit, produzieren aber 60% weniger Strom",
SteelScience: "Wissen durch Stahl",
SteelScienceDesc: "Stahlwerke verbrauchen 2x Ressourcen und produzieren zusätzlich Wissenschaftspunkte",
ShoppingSpree: "Einkaufsbummel",
ShoppingSpreeDesc:
"Wenn die Produktion einer Ressource nicht ausreicht, kaufst du den Mangelbetrag automatisch am Marktplatz (wenn die Ressource automatisch weiterverkauft wird, wird Sie ignoriert).",
ShoppingSpreeTradeCenterDesc:
"💡 Wenn die Einkaufsbummelrichtlinie aktiviert ist, kauft der Marktplatz automatisch Ressourcen, die knapp sind",
ExtraPolicyPoints: "Politischer Lobbyist",
CrAlloyUseFe: "Eisenlegierung",
CrAlloyUseFeDesc: "Chromlegierungsanlagen verwenden kein Lithium, sondern 2x Eisen",
DoubleTileModifier: "Die Kraft der Natur",
TileModifierOutputOnly: "Zellenmodifikator Plus",
GasPlantPetrol: "Gasliquidator",
GasPlantPetrolDesc: "Gaskraftwerke verwenden zusätzliches Gas zur Herstellung von Benzin",
CoalPlantFuel: "Kohle Liquidator",
CoalPlantFuelDesc: "Kohlekraftwerke verwenden zusätzliche Kohle zur Herstellung von Kraftstoff",
Welcome: "Willkommen",
SeeTutorialAgain: "Tutorial wiederholen",
HelpTranslateTheGame: "Hilf uns das Spiel zu übersetzen 🌐",
NextTutorial: "Weiter",
Tutorial1:
"Industry Idle ist ein <em> Ressourcenmanagement </em> -Spiel, in dem du Fabriken bauen🏭, Waren produzieren📦 und Geld verdienen💸 kannst.<br><br>Lass uns zuerst einige grundlegende Dinge durchgehen, um dir den Einstieg zu erleichtern - es dauert nicht lange, Ehrenwort.",
Tutorial2:
"Alle Gebäude benötigen Strom⚡, du hast ein <em>Windrad</em>, welches Strom erzeugt. Du kannst deine aktuelle Stromversorgung auf der linken Seite der oberen Leiste sehen.<br><br> Möglicherweise hast du schon bemerkt, dass Windkraftanlagen nur <em>80%</em> der Zeit arbeiten. Du kannst auch andere Kraftwerkstypen bauen, die dauerhaft Strom erzeugen.",
Tutorial3:
"Du hast viele <em> Ressourcenablagerungen </em> auf der Karte. Um Ressourcen zu gewinnen, musst du Minen <em> auf </em> auf dem entsprechenden Vorkommen errichten. <br> <br> Zum Beispiel hast du eine <em> Ölquelle🛢️ </em>, die <em > Öl </em> aus einem Ölvorkommen extrahiert. <br><br> Ressourcenvorkommen sind unbegrenzt - Du musst dir also keine Sorgen machen, dass sie versiegen. Abgesehen von Minen können andere Gebäude auf jeder leeren Kachel gebaut werden.",
Tutorial5:
"Um Geld zu verdienen, kannst du deine Ressourcen über das Handelszentrum verkaufen. Aktiviere dazu einfach den <em> automatischen Verkauf </em> für diese Ressource. <br><br> Du kannst Ressourcen auch auf dem Marktplatz kaufen. Denke daran, <em> wenn du eine Ressource kaufen willst, erhöht sich ihr Preis </em> und wenn du eine Ressource verkaufst, senkt sich ihr Preis. <br> <br> Der Markt ist <em> unbeständig </ em > und der Preis 📈 ändert sich regelmäßig.",
Tutorial6:
"Um neue Gebäude zu bauen, musst du diese zuerst im <em> Forschungslabor🧪 </em> freischalten. Das Forschungslabor wandelt auch Wissenschaft in Forschungspunkte um. <br> <br> Deine Windkraftanlage (und andere Kraftwerke) produzieren beim Betrieb eine kleine Menge Wissenschaft. Desweiteren könntest du eine Schule und andere spezielle Gebäude bauen, um die Wissenschaft später anzukurbeln. <br> <br> Jetzt haben du alle Grundlagen gelernt und kannst beginnen, deine eigene Wirtschaft aufzubauen! Hier hast du etwas <em> Geld💸 </em> und <em> Benzin </em>, um dir eine Starthilfe zu verschaffen.",
WelcomePlay: "Spielen",
WelcomePlayMuted: "Spielen (🔇Musik)",
Chat: "Chat",
RestoreFromBackup: "Speicherstand wiederherstellen",
RestoreFromBackupFail:
"Wiederherstellung aus der Steam Cloud fehlgeschlagen: Bist du sicher, dass dort ein Spielstand existiert?",
RestoreFromBackupTitle: "Bist du sicher?",
RestoreFromBackupDesc:
"Normalerweise brauchst du keine Wiederherstellungen aus der Cloud-Sicherung durchzuführen, es sei denn, deine lokalen Dateien gehen verloren. Cloud-Backups sind etwas älter als deine lokalen Speicherstände",
ChangeName: "Ändern",
SaveName: "Speichern",
NameValidationRule: "Dein Name sollte nur Buchstaben und Zahlen enthalten und zwischen 5 und 15 Zeichen lang sein",
NameValidationRuleProfanity: "Dein Name sollte keine vulgäre Sprache enthalten",
ChatMessageRateLimit: "Du kannst nur alle 10 Sekunden eine neue Chatnachricht senden",
NameSaved: "Dein Name wurde erfolgreich geändert",
NoMessages: "Keine neuen Nachrichten",
Leaderboard: "Bestenliste",
Name: "Name",
Tips1: "Aktienbewertungen haben 5 Kriterien: Kaufen, Überdurchschnittlich, Halten, Unterdurchschnittlich und Verkaufen",
Tips2: "Gebäude stellen den Transport von Ressourcen ein, wenn bereits genug für die Produktion vorhanden ist, es sei denn, du aktivierst den Vorratsmodus",
Tips3: "Die Kraftstoffkosten für den Ressourcentransport werden durch die Entfernung und die Menge der Ressourcen bestimmt",
Tips4: "Gebäude transportieren eine Ressource nur, wenn die auf der Karte gefundene Menge die Eingabekapazität überschreitet",
Tips5: "Gebäude transportieren eine Ressource nur vom Großhandelszentrum, wenn der automatische Verkauf für diese Ressource deaktiviert ist",
Tips6: "Du kannst dir die Kraftstoffkosten für eine Ressource im entsprechenden Abschnitt zur Eingangskapazität anzeigen lassen",
Tips7: "Wenn du Ressourcen am Markt einkaufst, erhöht sich deren Preis. Verkauft du eine Ressource, senkt sich ihr Preis",
Tips8: "Du kannst Statistiken und Diagramme für die Menge jeder Ressource und ihre zeitlichen Änderungen im Statistikbüro in Echtzeit anzeigen lassen",
Tips9: "Die für ein Gebäude benötigten Forschungspunkte werden durch den Marktpreis seiner Eingangsressourcen bestimmt",
Tips10: "Unterschiedliche Ressourcen werden auf dem Markt unterschiedlich bewertet - sei immer auf Marktschwankungen vorbereitet",
Tips11: "Es ist eine gute Idee immer deine Strom- und Kraftstoffversorgung zu überprüfen, bevor du deine Produktion erweiterst",
FPS30: "Energiesparmodus",
OfflineModeDesc:
"Es kann keine Verbindung zum Server hergestellt werden: Es werden keine Offlineeinnahmen generiert. Bitte überprüfe deine Internetverbindung",
OptOut: "Abmelden",
OptIn: "Zurücksetzen und aktivieren",
LeaderboardOptOut: "Leaderboarddeaktivierung",
LeaderboardOptIn: "Bestenliste zurücksetzen und aktivieren",
LeaderboardOptInDesc:
"Deine Daten müssen zurückgesetzt werden, bevor du die Bestenliste wieder aktivieren kannst. Bist du sicher?",
RewardAdsFailed: "Das Belohnungsvideo wurde nicht abgeschlossen",
OfflineEarningDoubleSuccess: "Du hast dein Offlineeinkommen verdoppelt",
FPS30Desc:
"Wenn du den Energiesparmodus aktivierst, wird das Spiel mit 30 FPS anstelle von 60 FPS ausgeführt. Dadurch hält dein Akku länger",
HighlightAll: '"%{type}"hervorheben',
HighlightInput: "🔍 %{type} Verbraucher hervorheben",
HighlightOutput: "🔍 %{type} Erzeuger hervorheben",
RunOutIn: "Leer in %{time}",
SwissBank: "Schweizer Bank",
SwissMoney: "%{money} 💵",
PrestigeDesc: "Wenn du in einer neuen Stadt beginnst, erhaltst du %{money} 💵",
RestorePurchases: "Einkäufe wiederherstellen",
RestorePurchasesSuccess: "Deine Einkäufe wurden wiederhergestellt",
RestorePurchasesFailed: "Deine Einkäufe wurden nicht wiederhergestellt",
ExpansionPacks: "Erweiterungspakete",
ExpansionPack1: "Erweiterungspaket 1",
RequireExpansionPack1: "Erweiterungspaket 1",
RequireExpansionPack1Desc: "Dies ist nur mit dem Erweiterungspaket 1 verfügbar",
RequireAnyExpansionPack: "erfordert den Erwerb eines Erweiterungspaketes",
RequireAnyExpansionPackDesc: "Für diese Funktion musst du mindestens eines der Erweiterungspakete besitzen",
HideRewardAd: "Belohnungsanzeigen ausblenden",
HideRewardAdDesc:
"Alle Werbeanzeigen sind optionale Belohnungsanzeigen. Dadurch werden alle Belohnungsanzeigen im Spiel ausgeblendet.",
HideDiscordBanner: "Discordbanner ausblenden",
HideDiscordBannerDesc: "Ausblenden der Discord- und Shopbanner im Hauptquartier",
HideChat: "Chatnachrichten ausblenden",
PurchaseFailed: "Der Kauf wurde nicht abgeschlossen",
PurchaseSteamContinue: "Bitte schließe deinen Einkauf bei Steam ab",
PurchaseSuccess: "Der Kauf wurde abgeschlossen, vielen Dank für deine Unterstützung",
PrestigeCurrency: "Schweizer Franken 💵",
RestartDesc:
"💡 Würdest du gerne neu starten? Du kannst oben auf 'Starte in einer neuen Stadt' klicken und deine aktuelle Stadt auswählen",
PrestigeGoBack: "bleiben",
ProductionMultiplier: "Produktionsmultiplikator",
ProductionMultiplierDesc:
"Steigerung der Produktionskapazität aller Gebäude (einschließlich Minen, Fabriken, Kraftwerke, Wissenschafts- und Kulturgebäude)",
FuelCostDiscount: "Kraftstoffkostenrabatt",
FuelCostDiscountDesc: "Gibt einen Rabatt auf die Kraftstoffkosten beim Transport von Ressourcen",
BuildingPermitCostDivider: "Kostenteiler für Baugenehmigungen",
BuildingPermitCostDividerDesc: "Teilt die Baugenehmigungskosten durch diesen Teiler",
ExtraAdjacentBonus: "Zusätzlicher Benachbarungsbonus",
ExtraAdjacentBonusDesc: "Zusätzliche Bonuskapazität für jedes benachbarte Produktionsgebäude des gleichen Typs",
PrestigeAlertTitle: "Bist du sicher?",
PrestigeAlertContent:
"Dein Unternehmen wird aufgelöst. Du erhälst %{amount} Schweizer Franken und wirst eine neue Firma in %{city} gründen",
PrestigeCurrencyDesc:
"Dies ist das Geld auf deinem geheimen Schweizer Bankkonto. Du kannst es mitnehmen, wenn du in einer neuen Stadt anfängst",
Prestige: "Guthaben",
Cancel: "Abbrechen",
SaveFileCorrupted: "Spielstand beschädigt",
LoadGameError: "Spiel konnte nicht geladen werden",
LoadGameErrorMessage: "Fehlermeldung: %{message}",
LoadGameErrorDesc:
"Bitte überprüfe deine Internetverbindung. Wenn das Problem weiterhin besteht, wende dich bitte an den Support",
ExpansionPackIncompatible:
"Du versuchst einen Spielstand mit Erweiterungspaketen zu laden, aber dein Spiel verfügt nicht über die erforderlichen Erweiterungspakete",
CashIn: "Einzahlen",
CurrentCity: "Aktuelle Stadt",
CashInDesc:
"Du erhälst diesen Betrag auf dein Schweizer Bankkonto, wenn du in einer neuen Stadt beginnst. Er basiert auf dem Marktwert deines Unternehmens und muss %{amount} erreichen, bevor du Schweizer Franken verdienen kannst",
CitySize: "Kartengröße",
GridType: "Zellentyp",
StartInThisCity: "Starte in %{city}",
CityBonus: "Stadtbonus",
ResourceTilePercentage: "Ressourcenkacheln",
MapSquareGrid: "quadratisch",
MapHexGrid: "hexagonal",
Stockholm: "Stockholm",
Rotterdam: "Rotterdam",
Oslo: "Oslo",
StPetersburg: "St. Petersburg",
Hamburg: "Hamburg",
HamburgBonus:
"<li> Zeppelinfabriken sind freigeschaltet </li> <li> Halbleiterfabriken haben 2x Produktivität </li> <li> Werften haben 2x Kapazität </li> <li> Automobilhersteller haben 2x Kapazität </li> <li> Li-Ionen-Akkufabriken sind freigeschaltet </li> ",
Toulouse: "Toulouse",
Rome: "Rom",
RomeBonus:
"<li> Kolosseen sind freigeschaltet </li> <li> Kolosseen haben 2x Produktivität </li> <li> Beginne mit dem Bundestagsgebäude auf Stufe 5 </li> <li> Opernhäuser haben 2x Kapazität </li> <li> Tonstudios produzieren auch Kultur </li> ",
Detroit: "Detroit",
Boston: "Boston",
BostonBonus:
"<li> Starte mit dem Forschungslabor auf Stufe 5 </li> <li> Fachhochschulen sind freigeschaltet </li> <li> Fachhochschulen haben 2x Kapazität </li> <li> Schulen haben 2x Kapazität </li> <li> Universitäten haben 2x Produktivität </li> ",
HideNotProducing: "Ressourcen ausblenden, die nicht produziert werden",
SortByStorage: "Lager",
SortByName: "Name",
PlayerTrade: "Spielerhandel",
AddTradeFail: "Fehler beim Hinzufügen deines Handels",
AddTradeExceedMaximumTrade:
"Du kannst maximal %{number} aktive Handel haben, bitte beende zuerst einen anderen, oder brechen einen ab.",
AddTradeSuccess: "Dein Handel wurde erfolgreich hinzugefügt",
ClaimTradeFail: "Wenn du diesen Handel nicht beanspruchen kannst, versuche es später erneut",
CancelTradeSuccess: "Dein Handel wurde erfolgreich abgebrochen",
CancelTradeFail: "Dieser Handel konnte nicht abgebrochen werden. Bitte versuche es später erneut",
AcceptTradeFail: "Dieser Handel wurde nicht akzeptiert. Bitte versuche es später erneut",
PlayerTradeBanner: "Handel Ressourcen mit anderen Spielern",
PlayerTradeResource: "Ressource",
PlayerTradeAmount: "Menge",
PlayerTradePrice: "Preis $",
PlayerTradeValue: "Wert $",
PlayerTradeWaiting: "Warten...",
AddTrade: "Handel hinzufügen",
AcceptTrade: "Akzeptieren",
CancelTrade: "Abbrechen",
ClaimTrade: "Beanspruchen",
FailedToImportSave: "Fehler beim Importieren der Sicherungsdateien",
CancelActiveTradeFirst: "Du hast aktive Spielerhandel, bitte storniere / beanspruche diese zuerst",
PlayerTradeValidRange: "Entfernung: %{min} ~ %{max}",
PlayerTradeUnavailable:
"Du brauchst mindestens eine Ressource in Produktion oder im Lager um mit anderen Spielern zu handeln",
PlayerTradeToClaim: "Du hast %{num} neue Handel zum Abholen im Spielerhandel",
PowerBank: "Stromspeicher",
PowerBankBuildDesc: "Speichere überschüssigen Strom und sorge so auch bei Engpässen für Stromversorgung",
WarehouseBuildDesc: "Transportiere und lagere alle Ressourcen mit geringeren Kraftstoffkosten",
PowerBankChargeSpeed: "Ladegeschwindigkeit",
PowerBankPowerLeft: "Strom übrig",
PowerBankMoreCapacity: "Batteriesparmodus",
PowerBankMoreCapacityDesc: "Stromspeicher laden mit 50% Geschwindigkeit auf, haben aber 50% mehr Kapazität",
PowerBankNotWorking: "⛔ Stromspeicher arbeiten nur neben einem Stromerzeuger",
ColorTheme: "Spielfarbschema",
ColorThemeDesc: "Farbschema für Spielsymbole, Markierungen, Gitter und Hintergrund. Ein Neustart ist erforderlich.",
SiliconMine2xOutput: "Silicon Valley",
SiliconMine2xOutputDesc:
"Siliziumminen produzieren 2x Silizium, benötigen 50% mehr Strom und die Transportkosten für Silizium sind um 50% erhöht.",
CoalMine2xOutput: "Industrielle Revolution",
CoalMine2xOutputDesc:
"Kohleminen produzieren 2x soviel Kohle, benötigen 50% mehr Strom und die Transportkosten für Kohle sind um 50% erhöht.",
AlMine2xOutput: "Aluminumschmelze",
AlMine2xOutputDesc: "Aluminumminen produzieren 2x Aluminium und verbrauchen 2x Strom.",
LoggingCamp2xOutput: "Abholzung",
LoggingCamp2xOutputDesc: "Forstbetriebe produzieren 2x Holz und die Transportkosten werden verdoppelt.",
PowerBankLeft: "Energiespeicher",
ColorThemeEditor: "Farbschema bearbeiten",
ColorThemeEditorDesc: "Du kannst im aktuellen Schema Farben überschreiben. Du hast aktuell %{num} überschrieben.",
ColorThemeEditorSave: "Speichern",
ColorThemeEditorReset: "Zurücksetzen",
ColorThemeEditorResetAll: "Alle zurücksetzen",
NewMessageMentions: "Du wurdest in einer Nachricht erwähnt: %{message}",
HideChatMentions: "Chaterwähnungen ausblenden",
HideChatMentionsDesc: "Blende die Audio- und Popupbenachrichtigungen aus, wenn eine Chatnachricht mich erwähnt,",
AcceptTradeFailRateLimit: "Du kannst nur alle %{time} Sekunden einen Handel akzeptieren",
DowngradeBuilding: "Herabstufen",
WarehouseAddInput: "Route hinzufügen",
WarehouseTapToSelect: "Tippe zur Auswahl auf die Karte...",
WarehouseFindOnMap: "🔍 auf der Karte finden",
WarehouseRemoveRoute: "Entfernen",
WarehouseAddRouteFail: "Route konnte nicht hinzugefügt werden: Die ausgewählte Kachel ist keine gültige Quelle",
LevelN: "Level %{level}",
Surplus: "Überschuss",
Production: "Produktion",
Consumption: "Verbrauch",
WarehouseInputCapacityDescV2: "Gesamtkapazität des Eingangsstransports, gleichmäßig auf alle Strecken verteilt",
PlayerCountryFlag: "Spielerflagge",
PlayerCountryChooseFlag: "In alphabetischer Reihenfolge des Länderkürzels",
WindTurbineAlwaysWork: "Der Wind wird stärker",
WindTurbineAlwaysWorkDesc: "Windkraftanlagen arbeiten 100% der Zeit, produzieren aber 30% weniger Strom",
BookPublisherScience: "Wissenschaftsliteratur",
BookPublisherScienceDesc: "Buchverläge produzieren Wissenschaft statt Kultur",
BatteryFuelEconomy: "Wiederaufladbare Batterie",
BatteryFuelEconomyDesc:
"Der Kraftstoffverbrauch für den Transport von Batterien verbessert sich um 100% (d.h. 50% Kraftstoffkostenersparnis).",
ShowTheoreticalInputOutputCapacity: "Zeigt die theoretische Ein- und Ausgabekapazität an",
SpecialTransportCost: "Ressourcen mit besonderen Transportkosten",
FreeTransportCost: "Ressourcen mit kostenlosem Transport",
Osaka: "Osaka",
OsakaBonus:
"<li>Ressourcen erscheinen in der Regel in Gruppen.</li> <li>Das Lagerhaus bietet 50% mehr Kraftstoffeinsparung.</li> <li>Einzigartiges Gebäude: Manga-Verlag</li> <li>Einzigartiges Gebäude: Anime-Studio</ li ><li>Halbleiterfabriken haben 2x Produktivität</li> <li>Li-Ionen-Batteriefabriken haben 2x Kapazität</li> <li>Batteriefabriken sind freigeschaltet </li> <li>Batteriefabriken haben 2x Kapazität</ li > <li>Der Kraftstoffverbrauch der Batterie erhöht sich um 100%.</li> <li>Batteriefabriken benötigen keine Kohle.</li> <li>Beginnen Sie mit 100K Batterien</li>",
HideChatDescV2:
"Chatnachricht in der unteren Symbolleiste ausblenden. Durch das Anzeigen von Chatnachrichten stimmst du den ",
HideChatDescV2ToS: "Nutzungsbedingungen zu",
IntegratedCircuitFab: "Fabrik für integrierte Schaltkreise",
MangaPublisher: "Mangaverlag",
Manga: "Manga",
AnimeStudio: "Animestudio",
Anime: "Anime",
PlayerTradeAction: "Auktion",
PlayerTradeBuy: "Kaufen",
PlayerTradeSell: "Verkaufen",
PlayerTradeBid: "Ankauf",
PlayerTradeAsk: "Verkauf",
ClaimTradeSuccessV2: "Dein Handel wurde erfolgreich angenommen: %{cashOrResource}",
AcceptTradeSuccessV2: "Dieser Handel wurde von dir abgeschlossen: %{cashOrResource}",
ResourceExplorer: "Ressourcenentdecker",
ResourceExplorerDesc: "Ermöglicht das Extrahieren von Ressourcen aus einer leeren Kartenkachel",
ResourceExplorerDescLong:
"💡 Ressourcenentdecker haben keinen Benachbarungsbonus. Der Stromverbrauch ist je nach Ressource unterschiedlich",
ProductionSettings: "Produktionseinstellungen",
PlayerTradePartialFillTitle: "Wähle Füllprozentsatz",
PlayerTradeAmountNotValidV2: "Der minimal zulässige Handelsbetrag beträgt 1",
PlayerTradeOptOut: "Du hast dich von der Bestenliste abgemeldet und kannst nicht mit anderen Spielern handeln",
FirstTimeReadGuide:
"💡 Benötigst du ein bisschen Hilfe beim Spielen? Tippe hier, um den Anfängerleitfaden zu lesen!",
ReadSteamGuideV2: "Spielanleitungen",
ReadSteamGuideV2Desc:
"Du kannst von der Community erstellte Anleitungen auf Steam lesen - oder deine eigenen erstellen",
ChatMessageTooLong: "Deine Chatnachricht hat die maximal zulässigen Zeichen überschritten",
ChatPlaceholderV2: "Gebe deine Nachricht ein: max %{length} Buchstaben",
ProfitBreakdownOutput: "%{res} Erzeugung",
ProfitBreakdownInput: "%{res} Verbrauch",
ProfitBreakdownFuel: "Kraftstoffkosten",
BuildingProfit: "Gewinn",
RestoreBackup: "Wiederherstellen",
SteamLogin: "Melde dich mit Steam an",
SteamLoginDialogDesc:
"Für deine lokale Speicherung ist ein Erweiterungspaket aktiviert. Du musst dich über Steam anmelden, um fortzufahren oder deine lokalen Daten löschen und von vorne beginnen",
SteamLoginDesc:
"Wenn du Erweiterungspakete bei Steam besitzen, kannst du nach der Anmeldung mit Erweiterungspaketen online spielen",
SteamLoginYes: "Einloggen",
SteamLoginNo: "Löschen & von vorne beginnen",
KungFuDojo: "Kung-Fu Dojo",
KungFu: "Kung-Fu",
TaiChi: "Tai-Chi",
TaiChiDojo: "Tai-Chi Dojo",
HongKong: "Hongkong",
FreeTransportToTradeCenter: "Internationaler Exporthandel",
FreeTransportToTradeCenterDesc:
"Der Transport zum Handelszentrum kostet keinen Kraftstoff, aber der Transport vom Handelszentrum kostet 50% mehr Kraftstoff",
TaiChi10xCulture: "Perle des Orients",
PlayerTradeYouHave: "Auf Lager: %{amount}",
FiberFactory: "Glasfaserfabrik",
Fiber: "Glasfaser",
Achievements: "Errungenschaften",
AchievementsDesc: "Du hast %{number} von %{total} Errungenschaften erreicht",
AchievementsReward: "Belohnung: Schweizer Franken +%{swiss}",
AchievementsRewardToast: "Du hast die Belohnung beansprucht: Schweizer Franken +%{swiss}",
AchievementsClaim: "Einsammeln",
AchievementsToast: "Du hast %{name} erreicht, fordere deine Belohnung im Hauptquartier an",
AchievementStockholm100: "Wikingerfrischling",
AchievementStockholm100Desc: "Verdiene in einem einzigen Druchlauf 100 Schweizer Franken in Stockholm",
AchievementStockholm500: "Erfahrener Wikinger",
AchievementStockholm500Desc: "Verdiene in einem einzigen Druchlauf 500 Schweizer Franken in Stockholm",
AchievementStockholm1000: "Jarl der Wikinger",
AchievementStockholm1000Desc: "Verdiene in einem einzigen Druchlauf 1000 Schweizer Franken in Stockholm",
AchievementOslo100: "Norwegischer Ölhobbyist",
AchievementOslo100Desc: "Verdiene in einem einzigen Druchlauf 100 Schweizer Franken in Oslo",
AchievementOslo500: "Norwegischer Ölenthusiast",
AchievementOslo500Desc: "Verdiene in einem einzigen Druchlauf 500 Schweizer Franken in Oslo",
AchievementOslo1000: "Norwegischer Ölmagnat",
AchievementOslo1000Desc: "Verdiene in einem einzigen Druchlauf 1000 Schweizer Franken in Oslo",
AchievementRotterdam100: "Windrädchensammler",
AchievementRotterdam100Desc: "Verdiene in einem einzigen Druchlauf 100 Schweizer Franken in Rotterdam",
AchievementRotterdam500: "Windmühlenbetreiber",
AchievementRotterdam500Desc: "Verdiene in einem einzigen Druchlauf 500 Schweizer Franken in Rotterdam",
AchievementRotterdam1000: "Windkraftanlagenbesitzer",
AchievementRotterdam1000Desc: "Verdiene in einem einzigen Druchlauf 1000 Schweizer Franken in Rotterdam",
AchievementDetroit100: "Lokaler Gebrauchtwagenhändler",
AchievementDetroit100Desc: "Verdiene in einem einzigen Druchlauf 100 Schweizer Franken in Detroit",
AchievementDetroit500: "Regionaler Automobilzulieferer",
AchievementDetroit500Desc: "Verdiene in einem einzigen Druchlauf 500 Schweizer Franken in Detroit",
AchievementDetroit1000: "Nationales Automobilmonopol",
AchievementDetroit1000Desc: "Verdiene in einem einzigen Druchlauf 1000 Schweizer Franken in Detroit",
AchievementBoston100: "Bachelor of Earning Money",
AchievementBoston100Desc: "Verdiene in einem einzigen Druchlauf 100 Schweizer Franken in Boston",
AchievementBoston500: "Master of Gaining Money",
AchievementBoston500Desc: "Verdiene in einem einzigen Druchlauf 500 Schweizer Franken in Boston",
AchievementBoston1000: "Ph.D in Printing Money",
AchievementBoston1000Desc: "Verdiene in einem einzigen Druchlauf 1000 Schweizer Franken in Boston",
AchievementRome100: "Diokletian",
AchievementRome100Desc: "Verdiene in einem einzigen Druchlauf 100 Schweizer Franken in Rom",
AchievementRome500: "Konstantin der Große",
AchievementRome500Desc: "Verdiene in einem einzigen Druchlauf 500 Schweizer Franken in Rom",
AchievementRome1000: "Caesar Augustus",
AchievementRome1000Desc: "Verdiene in einem einzigen Druchlauf 1000 Schweizer Franken in Rom",
AchievementHamburg100: "Deutschland",
AchievementHamburg100Desc: "Verdiene in einem einzigen Druchlauf 100 Schweizer Franken in Hamburg",
AchievementHamburg500: "Vaterland",
AchievementHamburg500Desc: "Verdiene in einem einzigen Druchlauf 500 Schweizer Franken in Hamburg",
AchievementHamburg1000: "Graf Zeppelin",
AchievementHamburg1000Desc: "Verdiene in einem einzigen Druchlauf 1000 Schweizer Franken in Hamburg",
AchievementToulouse100: "Jetliner A310",
AchievementToulouse100Desc: "Verdiene in einem einzigen Druchlauf 100 Schweizer Franken in Toulouse",
AchievementToulouse500: "Jetliner A330",
AchievementToulouse500Desc: "Verdiene in einem einzigen Druchlauf 500 Schweizer Franken in Toulouse",
AchievementToulouse1000: "Jetliner A380",
AchievementToulouse1000Desc: "Verdiene in einem einzigen Druchlauf 1000 Schweizer Franken in Toulouse",
AchievementHongKong100: "Hobby-Trader",
AchievementHongKong100Desc: "Verdiene in einem einzigen Druchlauf 100 Schweizer Franken in Hongkong",
AchievementHongKong500: "Professioneller Broker",
AchievementHongKong500Desc: "Verdiene in einem einzigen Druchlauf 500 Schweizer Franken in Hongkong",
AchievementHongKong1000: "Hedgefonds-Manager",
AchievementHongKong1000Desc: "Verdiene in einem einzigen Druchlauf 1000 Schweizer Franken in Hongkong",
AchievementStPetersburg100: "Großherzog",
AchievementStPetersburg100Desc: "Verdiene in einem einzigen Druchlauf 100 Schweizer Franken in St. Petersburg",
AchievementStPetersburg500: "Zesarevich",
AchievementStPetersburg500Desc: "Verdiene in einem einzigen Druchlauf 500 Schweizer Franken in St. Petersburg",
AchievementStPetersburg1000: "Zar Russlands",
AchievementStPetersburg1000Desc: "Verdiene in einem einzigen Druchlauf 1000 Schweizer Franken in St. Petersburg",
AchievementOsaka100: "Danshaku",
AchievementOsaka100Desc: "Verdiene in einem einzigen Druchlauf 100 Schweizer Franken in Osaka",
AchievementOsaka500: "Hakushaku",
AchievementOsaka500Desc: "Verdiene in einem einzigen Druchlauf 500 Schweizer Franken in Osaka",
AchievementOsaka1000: "Kōshaku",
AchievementOsaka1000Desc: "Verdiene in einem einzigen Druchlauf 1000 Schweizer Franken in Osaka",
SteamAutoCloudBackup: "Steamcloud-Backup",
SteamAutoCloudBackupFailed: "Automatisches Steamcloud-Backup fehlgeschlagen: %{error}",
SteamManualBackup: "Manuelles Steamcloud-Backup erzwingen",
UILoading: "Lädt...",
BuildingResourceBreakdown: "Aufschlüsselung des Leerlaufbetrags",
SortByDeficit: "Defizit",
SortByRunOut: "Leer in:",
SocialNetworkInc: "Social Network Inc.",
SocialNetwork: "Social Network",
DatabaseCompany: "Datenbankunternehmen",
Database: "Datenbank",
SatelinkInc: "Satelink Inc",
GameStationInc: "GameStation Inc",
AirShuttleInc: "Air Shuttle Inc",
AircraftCarrierFactory: "Flugzeugträgerfabrik",
AircraftCarrier: "Flugzeugträger",
MapExclusive: "Karten exklusiv",
ElectricCar: "Nikola Tesla",
ElectricCarDesc: "Automobilhersteller verwenden Batterien anstelle von Benzin und benötigen nur 50% der Menge",
HongKongBonusV2:
"<li>Einzigartiger Marktpreisalgorithmus - Preise und Aktienbewertung folgen der Normalverteilung (Glockenkurve)</li><li>Marktpreisaktualisierungen und das Zurücksetzen von Handelsquoten sind doppelt so häufig (jede Stunde)</li><li>Forschung kann über gehandelte Ressourcen freigeschaltet werden</li><li>Einzigartiges Gebäude: Kung-Fu Dojo</li><li>Einzigartiges Gebäude: Tai-Chi Dojo</li><li>Erhöhung der maximal zulässigen Anzahl aktiver Spielerhandel um 50%</li><li>Die automatische Verkaufsanzahl ist um +1 erhöht. </li><li>Einzigartige Richtlinie: Internationaler Exporthandel</li><li>Einzigartige Richtlinie: Perle des Orients</li><li>Das Großhandelszentrum benötigt zum Freischalten nur 4 Ressourcen</li><li>Beginne mit 100 Millionen Bargeld</li>",
TaiChi10xCultureDescV2:
"Kostenloser Transport von Kung-Fu und Tai-Chi. Filmstudios haben doppelte Kapazität, verbrauchen aber 50% mehr Strom",
SettingsFullScreen: "Vollbild",
SettingsFullScreenDesc: "Führe das Spiel im Vollbildmodus aus. Nur für die Steamversion verfügbar",
LeaderboardByAllPrestigeCurrency: "Summe verdienter Schweizer Franken",
LeaderboardByCash: "Aktueller Kontostand",
LeaderboardTotalValuation: "Gesamtwert",
LeaderboardDescV2: "Sieh dir an, wo die Top-Spieler stehen",
LastUpdatedAt: "Zuletzt aktualisiert um",
DetroitBonusV3:
"<li>Motorenfabriken sind entsperrt</li><li>Motorenfabriken haben 2x Produktivität</li><li>Automobilhersteller haben 2x Kapazität</li><li>Automobilhersteller verwenden Gas anstelle von Benzin</li><li>Kostenloser Autotransport</li><li>Nikola Tesla Richtlinie ist kostenlos</li><li>Zugfabriken haben 2x Kapazität</li>",
SaveAndExit: "Spiel speichern und beenden",
SaveAndExitDesc:
"Spiel speichern und beenden. Dies ist nur in der Steamversion verfügbar und entspricht der Schaltfläche zum Schließen in der Fensterleiste",
AutoSellResourceWarningShortLabel: "💡Automatischer Verkauf",
AutoSellResourceWarningDesc:
"Du verkaufst diese Ressource automatisch. Der im Handelszentrum verfügbare Betrag kann hier nicht verwendet werden",
PlayerTradeLocalPrice: "Lokaler Preis: %{price}",
ChatForceScroll: "Scrollen erzwingen",
ChatForceScrollDesc:
"Wenn 'Scrollen erzwingen' aktiviert ist, wird der Chat immer dann gescrollt, wenn eine neue Nachricht eingeht. Andernfalls wird nur gescrollt, wenn du dich bereits unten befindest",
ResourceExplorer2: "Ressourcenfinder 2.0",
ConstructionCancel: "Bau abbrechen",
PolicyBlueprint: "Blauplan",
PolicyBlueprintDesc:
"Entscheide manuell, wann der Bau eines Gebäudes beginnt. (kostenlos)",
HighlightUnderConstruction: "... deren Bau nicht fertiggestellt wurde.",
HighlightUnderLevel10: "... deren Stufe niedriger als 10 ist.",
HighlightUnderLevel20: "... deren Stufe niedriger als 20 ist.",
HighlightUnderLevel30: "... deren Stufe niedriger als 30 ist.",
Logout: "Du wurdest abgemeldet",
ConstructionStatusQueueingV2: "Ausstehend",
ConstructionStatusPausedV2: "Pausiert",
ConstructionStatusBuildingV2: "Gebäude",
ConstructionStatusUnpaidV2: "Zahlung ausstehend",
ConstructionStatus: "Baustatus",
ConstructionStart: "Start",
CostFree: "kostenlos",
PlaceBlueprint: "Das Platzieren einer Gebäudeblaupause ist kostenlos",
PlayerTradePriceNotValidV2: "Der Handelspreis muss zwischen %{min} und %{max} liegen",
MarketNews: "Marktneuigkeiten",
MarketNewsApplyToYou: "Nur für dich",
MarketNewsApplyToGlobal: "Global",
MarketNewsHighlightAffected: "🔍 hervorheben",
MarketNewsFilterInput: "Alle %{res} Verbraucher",
MarketNewsFilterOutput: "Alle %{res} Erzeuger",
MarketNewsFilterBoth: "Alle %{res} Verbraucher und Erzeuger",
MarketNewsIncrease: " erhöht um %{percent}",
MarketNewsDecrease: " verringert um %{percent}",
MarketNewsBuilding: "Dieses Gebäude ist von %{num} Neuigkeiten betroffen",
StockholmBonusV2:
"<li>Einzigartiges Gebäude: Musikproduzent</li><li>Forstbetriebe haben 2x Absatz</li><li>Papierfabriken sind entsperrt</li><li>Schaltungsgießereien haben 2x Produktivität</li><li>Die 'Politik der Wissenschaft' Richtlinie ist kostenlos</li>",
FreeOilTransportV2: "Elektronischer Öltransport",
Tutorial4P1:
"Der Transport von Ressourcen kostet Kraftstoff. Es gibt verschiedene Kraftstoffarten. Momentan verwendest Du <em>Benzin ⛽</em>als Kraftstoff. Du hast eine <em>Ölraffinerie</em>, welche das Öl auf der Ölquelle verbraucht und Benzin herstellt.<br><br>Die kleinen, sich bewegenden <em>Punkte</em> stellen den Transport der Ressourcen dar. Du solltest deine Gebäudestandorte optimieren, um die Distanz zu minimieren.<br><br> Das<em>Aufwerten</em> deiner Gebäude erhöht deren Produktion, aber erhöht ebenfalls deren Stromverbrauch sowie die benötigten Ressourcen.",
Tutorial4P2:
"Du kannst deinen Kraftstofftyp im <em>Logistikinstitut🚦</em> ändern. Auf dieser Karte kannst du auch <em>Erdgas</em> als Kraftstoff verwenden.<br><br>Das Logistikinstitut zeigt auch deine Transportwege an, auf denen der meiste Kraftstoff verbraucht wird - Versuche es im Auge behalten.<br><br>Denke ebenso daran, <em> sicherzustellen, dass deine Kraftstoffproduktion über dem Verbrauch liegt </em>, da sonst die Produktion stoppt wenn der Kraftstoff ausgeht.<br><br>Mache dir in diesem Fall keine Sorgen. Im Notfall kannst du Kraftstoff im Handelszentrum oder bei anderen Spielern kaufen.",
Tutorial5P2:
"<em>Das Statistikbüro📊</em> bietet einen guten Überblick über deine Produktionen. Es bietet eine detaillierte Aufschlüsselung deines Ressourcenein- und ausgangs.<br><br>Zusätzlich gibt es noch viele andere nützliche Diagramme📈 - Sie sollen dir helfen deine Produktion auszubalancieren und den Überblick zu behalten.<br></br>Dein <em>Geld💰, sowie die Stromüberschuss⚡ und Kraftstoffüberschuss⛽</em> -Zahlen werden auch in der oberen linken Ecke angezeigt. Wenn eine davon rot wird, solltest du ermitteln, was los ist.",
MusicProducer: "Musikproduzent",
PlasticFiber: "Glasfaser",
PlasticFiberDesc: "Glasfaserfabriken verwenden 50% mehr Kunststoff, aber 50% weniger Glas",
SellRefundPercentage: "Rückerstattung bei Verkauf/ Herabstufung",
SellRefundPercentageDesc:
"Wenn du ein Gebäude verkaufst oder herabstufst, ist dies der Prozentsatz an Bargeld und Ressourcen, den du erstattet bekommst",
SellBuildingDescV2:
"Durch den Verkauf eines Gebäudes erhaltst du %{percent} deiner Investition zurück und %{percent} der Ressourcen werden zum Handelszentrum transportiert",
BuilderMoveSpeed: "Bewegungsgeschwindigkeit der Bauarbeiter",
BuilderMoveSpeedDesc: "Die Geschwindigkeit, mit der sich Bauarbeiter bewegen, um Gebäude zu bauen",
EBookInc: "eBook Inc.",
ResourceBooster: "Ressourcenverstärker",
BuildWarningTitle: "Gebäude funktioniert möglicherweise nicht",
BuildWarningTitleDesc: "%{reason}. Bist du sicher, dass du auf dieser Zelle bauen möchtest?",
BuildWarningBuildAnyway: "Trotzdem bauen",
ResourceBoosterNotWorking: "⛔ Ressourcenverstärker funktionieren nur neben Minen",
ResourceBoosterBuildings: "Gebäude werden verstärkt",
BuildingResourceConversion: "%{resource} umwandeln",
AllTimeSwissMoneyEarned: "Gesamtmenge Schweizer Franken: %{number}",
BuildingUpgradeCostDivider: "Kostenteiler für Gebäudeaufwertungen",
AchievementSoftwareGiant: "Software Gigant",
AchievementSoftwareGiantDesc:
"Erstelle, auf derselben Karte, ein Softwareunternehmen der Stufe 10, ein Betriebssystemunternehmen der Stufe 10, ein Datenbankunternehmen der Stufe 10 und einen Webbrowser der Stufe 10",
AchievementSpaceRace: "Reise ins Weltall",
AchievementSpaceRaceDesc:
"Baue auf derselben Karte eine Raketenfabrik der Stufe 10, eine Satellitenfabrik der Stufe 10, eine Raumschifffabrik der Stufe 10 und eine Raumstationsfabrik der Stufe 10",
AchievementToTheMoon: "Auf zum Mond",
AchievementToTheMoonDesc:
"Baue eine Bitcoin-Farm der Stufe 40 und eine Dogecoin-Farm der Stufe 40. Besitze 1B Bitcoin und 1B Dogecoin",
ItsAllGreen: "Alles ist grün",
ItsAllGreenDesc: "Führe 50 verschiedene Produktionslinien ohne ein einziges Produktionsdefizit",
DeepInRed: "Tiefrot",
DeepInRedDesc: "Führe 50 Produktionslinien mit Produktionsdefizit",
UseScientificNotation: "Wissenschaftliche Notation verwenden",
UseScientificNotationDesc: "Verwende exponentielle Darstellungen für Zahlen, die größer als 999,9T sind",
LogoutDescV2:
"Du hast dich auf einem anderen Gerät angemeldet, dieses Gerät wurde abgemeldet. Du kannst dich zwar wieder anmelden, aber das andere Gerät wird abgemeldet ",
LogBackIn: "Anmelden",
ServerDisconnected:
"Verbindung zum Server wurde getrennt, überprüfe bitte deine Internetverbindung und starte das Spiel neu",
BuildingUpgradeCostDividerDescV2: "Teile die Kosten für Gebäudeaufwertungen durch diesen Teiler",
ResourceBoosterDesc: "Steigert die Leistung benachbarter Minen",
BlockUserChatTitle: "Blockiere %{user}",
BlockUserChatAction: "Blockieren",
BlockUserChatDesc:
"Das Blockieren eines Spielers bleibt während der gesamten Spielsitzung bestehen und kann nicht aufgehoben werden. Zum Aufheben muss das Spiel neu gestartet werden.",
ChangeNameCooldown: "Du kannst deinen Namen nur einmal alle %{hour} ändern",
AtomicBombFactory: "Atombombenfabrik",
AtomicBomb: "Atombombe",
DynamiteFactory: "Sprengstofffabrik",
Dynamite: "Sprengstoff",
NuclearMissileFactory: "Atomraketenfabrik",
NuclearMissile: "Atomrakete",
LiquidPropellantFactory: "Fabrik für flüssigen Treibstoff",
GasPropellantFactory: "Gastreibstofffabrik",
Propellant: "Treibstoff",
ProjectV2: "Projekt V-2",
ICBMFactory: "Interkontinentalraketenfabrik",
ICBM: "Interkontinentalraketen",
RadarFactory: "Radarfabrik",
Radar: "Radar",
SpaceForceCommand: "Space Force Kommando",
SpaceForce: "Space Force",
SpaceColony: "Weltraumkolonie",
SpaceColonyInc: "Weltraumkolonieagentur",
ProjectVostok: "Projekt Wostok",
AdjacentBonusSquare: "Nachbarschaftbonus Quadrat",
AdjacentBonusSquareDesc:
"Der angrenzende Bonus ist 50% effektiver, aber die Zellenmodifikatoren skalieren von -15% bis + 15%.",
ResourceBoosterSquare: "Ressourcenverstärker Quadrat",
ResourceBoosterSquareDesc:
"Ressourcenverstärker sorgen für 25% mehr Boost, aber ihr Wissenschaftspunkte- und Stromverbrauch steigt um 25%",
SteelMillx2: "Stahlofenmodernisierung",
SteelMillx2Desc: "Stahlwerke und Edelstahlwerke haben 2x Kapazität, verbrauchen jedoch 2x Strom",
FuelDynamite: "Kein Öl ins Feuer",
FuelDynamiteDesc: "Dynamitfabriken verwenden Ihren aktuellen Kraftstoff anstelle von Öl",
StPetersburgBonusV2:
"<li>Uranminen haben 2x Produktivität</li><li>Urananreicherungsanlagen haben 2x Kapazität</li><li>Der Urantransport kostet 50% weniger Kraftstoff</li><li>Kostenloser Waffentransport</li><li> Projekt Wostok hat 2x Kapazität</li>",
ToulouseBonusV2:
"<li>Titanminen haben 2x Produktivität</li><li>Urananreicherungsanlagen haben 2x Produktivität</li><li>Triebwerksfabriken haben 2x Kapazität</li><li>Flugzeugfabriken haben 2x Produktivität</li><li>Raketenfabriken haben 2x Kapazität</li>",
BuildingPermitsNeededDesc: "Dieses Gebäude funktioniert nicht, dir die nötigen Baugenehmigungen fehlen",
BuildingPermitsNeeded: "Baugenehmigung erforderlich",
BuyMissingPermits: "Fehlende Baugenehmigungen kaufen",
GPUIsBusy: "Deine Grafikkarte ist stark ausgelastet",
GPUIsBusyDesc:
"Dein Betriebssystem hat die Grafik des Spiels angehalten, da die Grafikkarte mit anderen Aufgaben beschäftigt ist. Du kannst versuchen das Spiel neu zu laden, um fortzufahren. Wenn dies nicht funktioniert, starte das Spiel neu",
SaveAndReloadGame: "Spiel speichern und neu laden",
ResearchLabCultureInput: "Die Renaissance",
ResearchLabCultureInputDesc: "Das Forschungslabor hat 2x Kapazität, verbraucht aber zusätzlich Kultur",
GasPumpx2Output: "Hochdruckgaspumpe",
GasPumpx2OutputDesc: "Erdgaspumpen haben 2x Produktivität, verbrauchen aber 2x Strom",
LeaderboardValuationPerHour: "Gesamtwert pro Stunde",
LeaderboardValuationPerHourPerSwiss: "Gesamtwert pro Stunde, pro Schweizer Franken",
LeaderboardValuationPerHourNewPlayers: "Gesamtwert pro Stunde (< 1000 Schweizer Franken)",
LeaderboardValuationPerBuilding: "Gebäudebewertung pro Gebäude",
BuildingCustomColor: "Gebäudefarbe",
BuildingCustomColorReset: "Zurücksetzen",
Vancouver: "Vancouver",
VancouverBonus:
"<li>Pro 4 verschiedenen, gebauten Gebäudetypen erhaltst du eine kostenlose Baugenehmigung</li><li>Einzigartige Richtlinie: Produktionsdiversifizierung</li><li>Einzigartiges Gebäude: Ahornsirupfabrik</li><li>Kostenloser Ahornsiruptransport</li><li>Einzigartiger Kraftstoff: Ahornsirup</li><li>2x Spieler-Handelsquote beim Handel mit Uran und angereichertem Uran</li><li>Einzigartige kostenlose Richtlinie: Klebriger Kunststoff</li><li>Spielzeugfabriken haben 2x Produktivität</li><li>Spieleentwickler haben 2x Kapazität</li>",
MapExtraPermitDesc: "Du erhältst %{number} kostenlose Baugenehmigungen durch den einzigartigen Bonus der Karte",
OsloBonusV3:
"<li>Ölraffinerien sind freigeschaltet</li><li>Ölraffinerien haben 2x Kapazität</li><li>Die Transportrichlinie 'Elektronisches Öl' ist kostenlos</li><li>Gasaufbereitungsanlagen haben 2x Kapazität</li><li>1x kostenlose Windturbine auf Stufe 4</li><li>1x kostenlose Ölquelle auf Stufe 8</li><li>1x kostenlose Ölraffinerie auf Stufe 2</li><li>1x kostenlose Gaspumpe auf Stufe 2</li>",
ResourceBoosterPercentageV2: "💡 Dieser Betrag beinhaltet %{percent} Boost von benachbarten Ressourcenverstärkern",
MapleSyrup: "Ahornsirup",
MapleSyrupFactory: "Ahornsirupfabrik",
SyrupPlastic: "Klebriger Kunststoff",
SyrupPlasticDesc: "Alle Gebäude, die Kunststoff verwenden, verwenden stattdessen Ahornsirup",
ResourceBoosterSupplyChain: "Lieferkettenbonus",
ResourceBoosterSupplyChainDesc:
"Ressourcenverstärker verbrauchen 2x Strom und Wissenschaftspunkte, aber für jede arbeitende Mine erhöht ein Ressourcenverstärker die Kapazität benachbarter Fabriken, die die produzierten Ressourcen der Mine verbrauchen (die Fabrik sollte nur Lagerbestände verbrauchen).",
ProductionDiversification: "Produktionsdiversifizierung",
ProductionDiversificationDesc: "Jeder Gebäudetyp gibt allen Gebäuden 1% zusätzliche Kapazität",
ExtraPolicyPointsDescV2: "Der Bundestag verfügt über die doppelte Konvertierungskapazität von Richtlinienpunkten",
PowerRequired: "Strom benötigt",
AchievementVancouver100: "Saftverkäufer",
AchievementVancouver100Desc: "Verdiene in einem einzigen Durchgang 100 Schweizer Franken in Vancouver",
AchievementVancouver500: "Sirupvertiebler",
AchievementVancouver500Desc: "Verdiene in einem einzigen Durchgang 500 Schweizer Franken in Vancouver",
AchievementVancouver1000: "Canuck-Eroberer",
AchievementVancouver1000Desc: "Verdiene in einem einzigen Durchgang 1000 Schweizer Franken in Vancouver",
BarbariansAtTheGate: "Barbaren am Tor",
BarbariansAtTheGateDesc: "Nutze zwischen den Marktaktualisierungen eine Handelsquote von 1T zwischen Spielern",
DiversifiedProductions: "Diversifizierte Produktionen",
DiversifiedProductionsDesc: "Baue 100 verschiedene Gebäudetypen auf einer einzigen Karte",
RealEstateTycoon: "Immobilienhai",
RealEstateTycoonDesc: "Habe 400 Gebäude auf einer einzigen Karte",
ResourceExplorer2DescV2:
"Ressourcenfinder haben 2x Produktivität, verbrauchen aber 2x Strom. Sie können durch Ressourcenverstärker verstärkt werden, wenn die Lieferkettenrichtlinie aktiv ist und der Verstärker eine benachbarte Mine mit der gleichen Ressource hat",
NoTileModifier: "Die Erde ist Flach",
NoTileModifierDesc:
"Alle Zellenmodifikatoren werden 0. Diese Richtlinie wird die Richtlinien 'Kraft der Natur' und 'Zellenmodifikator Plus' deaktivieren.",
DoubleTileModifierDescV2:
"Alle Zellenmodifikatoren x2 - positive als auch negative. Diese Richtlinie wird die Richtlinie 'Die Erde ist Rund' deaktivieren.",
TileModifierOutputOnlyDescV2:
"Zellenmodifikatoren beeinflussen nur die Produktion, anstelle der Produktion und des Verbrauchs, sind aber nur zu 50% effektiv. Diese Richtlinie wird die 'Die Erde ist Rund'- Richtlinie deaktivieren.",
QuickLinks: "Direktlinks",
GetHelp: "HILFE",
GetHelpBeginnerGuides: "Anfängertipps",
GetHelpSteamGuides: "Andere Guides auf Steam",
GetHelpInGameChat: "Frage im Spielchat",
GetHelpDiscord: "Trete unserem Discord Server bei!",
GetHelpWiki: "Community Wiki",
SelectATile: "Wähle eine Zelle",
PledgeAmount: "Investiere %{amount}",
PledgeValue: "Wert $%{amount}",
TotalPledgedValue: "Gesamter Beitragswert",
TotalPledgedValueDesc:
"Dein erster Beitrag zählt für das Crowdfundingziel. Nachfolgende Beiträge erhöhen den Gesamtbeitragswert, zählen aber nicht zum Ziel",
ReturnOnPledge: "Gewinn bei Erfolg",
CrowdfundingEndIn: "Endet in %{time}",
ClaimCrowdfundingReward: "Belohnung einfordern %{amount}",
PledgeSuccessful: "Du hast %{amount} zum Crowdfunding beigetragen",
CrowdfundingClaimSuccessful: "Du hast %{amount} Geld abgeholt",
CrowdfundingAlreadyPledged: "Sie haben bereits beigesteuert",
CrowdfundingAlreadyPledgedDesc:
"Du kannst mehr Ressourcen beisteuern, was deinem Gesamtwert (und die potenzielle Rendite) erhöht, aber nicht auf das Crowdfundingziel angerechnet wird",
WholesaleCenterProducingOnly: "Großhandelspartner",
WholesaleCenterProducingOnlyDesc:
"Bestellungen im Großhandel enthalten nur Ressourcen aus deinen fortgeschrittensten Fabriken.",
SoftwareCompiler: "Softwarecompiler",
SearchEngine: "Suchmaschine",
SearchEngineCompany: "Suchmaschinenentwickler",
Navy: "Marine",
NavyCommand: "Marineführung",
Battleship: "Schlachtschiff",
BattleshipFactory: "Schlachtschiffwerft",
ResourceMovementHide: "Immer ausblenden",
ResourceMovementShow: "Immer anzeigen",
ResourceMovementViewport: "Punkte",
ResourceMovementHighlight: "Wenn hervorgehoben",
ResourceMovementLine: "Linien",
ResourceMovement: "Ressourcenbewegung",
ResourceMovementDesc:
"Du kannst auswählen, wann die Ressourcenbewegung (Punkte) angezeigt werden soll. Das Ausblenden kann die Leistung verbessern",
CrowdfundingCashInWarning:
"Du hast ausstehende Crowdfundingbeiträge – wenn du in einer neuen Stadt beginnst, verfallen sie",
ResourceBoosterBannerDescV2:
"💡 Du hast aktuell %{number} Ressourcenverstärker - die benötigten Wissenschaftspunkte jedes einzelnen skalieren auf die Anzahl der Verstärker, die in Betrieb sind.",
CrowdfundingId: "Crowdfunding %{id}",
PatchNotes: "Patch Notizen",
PatchNotesDesc: "Lese, was neu im Update ist",
PanelPositionLeft: "Links (Docked)",
PanelPositionLeftFloat: "Links (Float)",
PanelPositionRight: "Rechts (Docked)",
PanelPositionRightFloat: "Rechts (Float)",
PanelPositionAuto: "Automatisch",
TimePlayed: "Gespielte Zeit",
ValuationPerHour: "Wert pro Stunde",
HighPowerPriority: "Hohe Leistungspriorität",
HighPowerPriorityDesc: "Wenn du dies aktivierst, wird dieses Gebäude vorrangig mit Strom versorgt",
IndustryZone: "Industrie Zone",
IndustryZoneDesc: "Kombiniere angrenzende Gebäude, die eine Lieferkette bilden und spare so Baugenehmigungen",
IndustryZoneMaxBuildingLevel: "Maximale Gebäudestufe",
IndustryZoneNotWorkingDesc:
"Alle angrenzenden Gebäude sollten eine Lieferkette bilden und nicht Teil einer anderer Industriezone sein",
PlayerTradeAutoClaim: "Beanspruche abgescchlossene Spielerhandel automatisch",
MusifyInc: "Musify Inc",
WebflixInc: "Webflix Inc",
CloudStreaming: "Cloudstreaming",
GameCloudInc: "GameCloud Inc",
SuperComputerLab: "Supercomputerlabor",
SuperComputer: "Supercomputer",
SkyNetInc: "SkyNet Inc",
SkyNet: "SkyNet",
RobocarFactory: "Robocarhersteller",
Robocar: "Robocar",
WarehouseBuildingPermitSave: "Lagerhausbaugenehmigung",
WarehouseBuildingPermitSaveDesc: "Für je zwei gebaute Lagerhäuser erhältst du eine kostenlose Baugenehmigung",