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insert-delete-getrandom-o1.go
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package problem0380
import "math/rand"
// RandomizedSet 是一个随机获取的集合
type RandomizedSet struct {
a []int
idx map[int]int // idx 的 v 是 k 在 a 中的位置。
}
// Constructor returns RandomizedSet
/** Initialize your data structure here. */
func Constructor() RandomizedSet {
return RandomizedSet{
a: []int{},
idx: make(map[int]int),
}
}
// Insert 插入数据
/** Inserts a value to the set. Returns true if the set did not already contain the specified element. */
func (r *RandomizedSet) Insert(val int) bool {
if _, ok := r.idx[val]; ok {
return false
}
r.a = append(r.a, val)
r.idx[val] = len(r.a) - 1
return true
}
// Remove 删除数据
/** Removes a value from the set. Returns true if the set contained the specified element. */
func (r *RandomizedSet) Remove(val int) bool {
if _, ok := r.idx[val]; !ok {
return false
}
// 把 a 的最后一个数,放入待删除的数的位置
r.a[r.idx[val]] = r.a[len(r.a)-1]
r.idx[r.a[len(r.a)-1]] = r.idx[val]
// 删除最后一个数
r.a = r.a[:len(r.a)-1]
// 在 r.idx 中删除 val 的记录
delete(r.idx, val)
return true
}
// GetRandom 获取随机数据
/** Get a random element from the set. */
func (r *RandomizedSet) GetRandom() int {
return r.a[rand.Intn(len(r.a))]
}
/**
* Your RandomizedSet object will be instantiated and called as such:
* obj := Constructor();
* param_1 := obj.Insert(val);
* param_2 := obj.Remove(val);
* param_3 := obj.GetRandom();
*/