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<title>El Libro para Principiantes en Node.js» Un tutorial completo de node.js</title>
<meta name="description" content="Un tutorial completo de Node.js para principiantes: Aprende como construir una aplicación web completa con Javascript del lado del servidor" />
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<div id="translations">
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<tr>
<td>
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<div class="text">日本語で読む</div>
</a>
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<a href="./">
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<div class="text">Read this tutorial in english</div>
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</td>
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<div class="text">阅读本书中文版</div>
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</td>
<td>
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</div>
<div id="book">
<h1>El Libro para Principiantes en Node.js</h1>
<div id="author">Un tutorial de Node.js por: <a href="http://twitter.com/manuelkiessling">Manuel Kiessling</a> & <a href="http://twitter.com/hermanjunge">Herman A. Junge</a></div>
<h2>Sobre el Tutorial</h2>
<p>
El objetivo de este documento es ayudarte a empezar con el
desarrollo de aplicaciones para Node.js, enseñándote todo lo
que necesites saber acerca de JavaScript "avanzado" sobre
la marcha. Este tutorial va mucho más allá del típico manual
"Hola Mundo".
</p>
<h3>Status</h3>
<p>
Estás leyendo la versión final de este libro, es decir, las
actualizaciones solo serán hechas para corregir errores o
para reflejar cambiar en nuevas versiones de Node.js.
</p>
<p>
Las muestras de código de este libro están probadas para
funcionar con la versión 0.6.11 de Node.js.
</p>
<h3>Audiencia Objetivo</h3>
<p>
Este documento probablemente será mejor entendido por los
lectores que tengan un trasfondo similar al mío: Programadores
experimentados en al menos un lenguaje orientado al objeto,
como Ruby, Python, PHP o Java; poca experiencia con JavaScript, y
ninguna experiencia en Node.js.
</p>
<p>
El que este documento esté orientado a desarrolladores
que ya tienen experiencia con otros lenguajes
de programación significa que no vamos a cubrir temas
realmente básicos como tipos de datos, variables, estructuras
de control y similares. Debes saber acerca de estos tópicos
para entender este documento.
</p>
<p>
Sin embargo, dado que las funciones y objetos en JavaScript
son diferentes de sus contrapartes en la mayoría de los lenguajes,
estos serán explicados con más detalle.
</p>
<h3>Estructura de este documento</h3>
<p>
Al Término de este documento, habrás creado una aplicación
Web completa, que permita a los usuarios de ésta el ver
páginas web y subir archivos.
</p>
<p>
La cual, por supuesto, no va ser nada como la "aplicación que
va a cambiar el mundo", no obstante eso, nosotros haremos la
milla extra y no vamos sólo a codificar una aplicación lo
"suficientemente simple" para hacer estos casos de uso posible,
sino que crearemos un framework sencillo, pero completo, a fin de
poder separar los distintos aspectos de nuestra aplicación.
Verás lo que esto significa en poco tiempo.
</p>
<p>
Empezaremos por mirar cómo el desarrollo en JavaScript en Node.js
es diferente del desarrollo en JavaScript en un browser.
</p>
<p>
Luego, nos mantendremos con la vieja tradición de escribir una
aplicación "Hola Mundo", la cual es la aplicación más básica
de Node.js que "hace" algo.
</p>
<p>
Enseguida, discutiremos que tipo de "aplicación del mundo real"
queremos construir, disectaremos las diferentes partes que necesitan
ser implementadas para ensamblar esta aplicación, y empezaremos
trabajando en cada una de estas partes paso a paso.
</p>
<p>
Tal y cual lo prometido, aprenderemos sobre la marcha acerca
de algunos de los muchos conceptos avanzados de JavaScript,
como hacer uso de ellos, y ver el porqué tiene sentido el hacer
uso de estos conceptos en vez de los que ya conocemos por
otros lenguajes de programación.
</p>
<div id="table-of-contents-headline">Tabla de Contenidos</div>
<div id="table-of-contents"></div>
<h2>JavaScript y Node.js</h2>
<h3>JavaScript y Tú</h3>
<p>
Antes que hablemos de toda la parte técnica, tomémonos
un minuto y hablemos acerca de ti y tu relación con
JavaScript. Este capítulo está aquí para permitirte estimar
si tiene sentido el que sigas o no leyendo este documento.
</p>
<p>
Si eres como yo, empezaste con el "desarrollo" HTML
hace bastante tiempo, escribiendo documentos HTML. Te
encontraste en el camino con esta cosa simpática llamada
JavaScript, pero solo la usabas en una forma muy básica,
agregando interactividad a tus páginas de cuando en cuando.
</p>
<p>
Lo que realmente quisiste era "la cosa real", Querías
saber cómo construir sitios web complejos - Aprendiste un
lenguaje de programación como PHP, Ruby, Java, y empezaste a
escribir código "backend".
</p>
<p>
No obstante, mantuviste un ojo en JavaScript, y te diste
cuenta que con la introducción de jQuery, Prototype y otros,
las cosas se fueron poniendo más avanzadas en las Tierras
de JavaScript, y que este lenguaje era realmente más que
hacer un <em>window.open()</em>.
</p>
<p>
Sin embargo, esto era todo cosa del
<span style="font-style: italic;">frontend</span> ,y aunque era
agradable contar con jQuery a tu disposición en cualquier
momento que te sintieras con ánimo de sazonar una página web,
al final del día, lo que eras a lo más, era un usuario de JavaScript,
pero no, un desarrollador de JavaScript.
</p>
<p>
Y entonces llegó Node.js. JavaScript en el servidor, ¿Qué
hay con eso?
</p>
<p>
Decidiste que era ya tiempo de revisar el nuevo JavaScript.
Pero espera: Escribir aplicaciones Node.js es una cosa ; Entender
el porqué ellas necesitan ser escritas en la manera que lo son
significa entender JavaScript! Y esta vez es en serio.
</p>
<p>
Y aquí está el problema: Ya que JavaScript realmente vive
dos, o tal vez tres vidas (El pequeño ayudante DHTML de
mediados de los 90's, las cosas más serias tales como jQuery
y similares, y ahora, el lado del servidor), no es tan fácil
encontrar información que te ayude a aprender JavaScript de la
"manera correcta", de forma de poder escribir aplicaciones de
Node.js en una apariencia que te haga sentir que no sólo
estás usando JavaScript, sino que también están desarrollando
con él.
</p>
<p>
Porque ahí está el asunto: Ya eres un desarrollador
experimentado, y no quieres aprender una nueva técnica
simplemente metiendo código aquí y allá mal-aprovechándolo;
Quieres estar seguro que te estás enfocando en un ángulo
correcto.
</p>
<p>
Hay, por supuesto, excelente documentación afuera.
Pero la documentación por sí sola no es suficiente. Lo que
se necesita es una guía.
</p>
<p>
Mi objetivo es proveerte esta guía.
</p>
<h3>Una Advertencia</h3>
<p>
Hay algunas personas realmente excelente en JavaScript.
No soy una de ellas.
</p>
<p>
Yo soy realmente el tipo del que te he hablado en los
párrafos previos. Sé un par de cosas acerca de desarrollar
aplicaciones backend, pero aún soy nuevo al JavaScript "real"
y aún más nuevo a Node.js. He aprendido solo recientemente alguno
de los aspectos avanzados de JavaScript. No soy experimentado.
</p>
<p>
Por lo que este no es un libro "desde novicio hasta experto".
Este es más bien un libro "desde novicio a novicio avanzado".
</p>
<p>
Si no fallo, entonces este será el tipo de documento
que deseo hubiese tenido cuando empecé con Node.js.
</p>
<h3>JavaScript del Lado del Servidor</h3>
<p>
Las primeras encarnaciones de JavaScript vivían en los
browsers. Pero esto es sólo el contexto. Define lo que puedes
hacer con el lenguaje, pero no dice mucho acerca de lo que el
lenguaje mismo puede hacer. JavaScript es un lenguaje "completo":
Lo puedes usar en muchos contextos y alcanzar con éste, todo
lo que puedes alcanzar con cualquier otro lenguaje "completo".
</p>
<p>
Node.js realmente es sólo otro contexto: te permite correr
código JavaScript en el backend, fuera del browser.
</p>
<p>
Para ejecutar el código JavaScript que tu pretendes correr en el
backend, este necesita ser interpretado y, bueno, ejecutado, Esto
es lo que Node.js realiza, haciendo uso de la Maquina Virtual V8 de
Google, el mismo entorno de ejecución para JavaScript que Google
Chrome utiliza.
</p>
<p>
Además, Node.js viene con muchos módulos útiles, de manera que no
tienes que escribir todo de cero, como por ejemplo, algo que ponga un
string a la consola.
</p>
<p>
Entonces, Node.js es en realidad dos cosas: un entorno de ejecución
y una librería.
</p>
<p>
Para hacer uso de éstas (la librería y el entorno), Necesitas
instalar Node.js. En lugar de repetir el proceso aquí. Te ruego
visitar <a href="https://github.com/joyent/node/wiki/Installation"
title="Building and Installing Node.js">las instrucciones oficiales
de instalación</a>, Por Favor vuelve una vez que estés arriba y corriendo
tu versión de Node.js
</p>
<h3>"Hola Mundo"</h3>
<p>
Ok. Saltemos entonces al agua fría y escribamos nuestra primera
aplicación Node.js: "Hola Mundo".
</p>
<p>
Abre tu editor favorito y crea un archivo llamado <em>holamundo.js</em>.
Nosotros queremos escribir "Hola Mundo" a STDOUT, y aquí está el código
necesario para hacer esto:
</p>
<pre class="prettyprint lang-js">console.log("Hola Mundo");
</pre>
<p>
Graba el archivo, y ejecútalo a través de Node.js:
</p>
<pre class="prettyprint lang-js">node holamundo.js</pre>
<p>
Este debería retornar <em>Hola Mundo</em> en tu monitor.
</p>
<p>
Ok, esto es aburrido, de acuerdo? Así que escribamos alguna cosa real.
</p>
<h2>Una Aplicación Web Completa con Node.js</h2>
<h3>Los casos de Uso</h3>
<p>
Mantengámoslo simple, pero realista:
</p>
<ul>
<li>
El Usuario debería ser capaz de ocupar nuestra aplicación con
un browser.
</li>
<li>
El Usuario debería ver una página de bienvenida cuando
solicita http://<em>dominio</em>/inicio, la cual despliega
un formulario de súbida.
</li>
<li>
Eligiendo un archivo de imagen para subir y enviando
el formulario, la imagen debería ser subida a
http://<em>dominio</em>/subir, donde es desplegada una
vez que la súbida este finalizada.
</li>
</ul>
<p>
Muy bien. Ahora, tu puedes ser capaz de alcanzar este objetivo
googleando y programando <em>lo que sea</em>, pero eso no es lo
que queremos hacer aquí.
</p>
<p>
Más que eso, no queremos escribir simplemente el código más
básico posible para alcanzar este objetivo, no importa lo
elegante y correcto que pueda ser este código. Nosotros
agregaremos intencionalmente más abstracción de la necesaria
de manera de poder tener una idea de lo que es construir
aplicaciones más complejas de Node.js.
</p>
<h3>La Pila de Aplicaciones</h3>
<p>
Hagamos un desglose a nuestra aplicación. ¿Qué partes
necesitan ser implementadas para poder satisfacer
nuestros casos de uso?
</p>
<ul>
<li>
Queremos servir páginas web, de manera que necesitamos
un <strong>Servidor HTTP</strong>.
</li>
<li>
Nuestro servidor necesitará responder directamente
peticiones (requests), dependiendo de qué URL sea pedida en
este requerimiento, es que necesitaremos algún tipo
de <strong>enrutador (router)</strong> de manera de
mapear los peticiones a los handlers (manejadores) de éstos.
</li>
<li>
Para satisfacer a los peticiones que llegaron
al servidor y han sido ruteados usando el enrutador,
necesitaremos de hecho
<strong>handlers (manejadores) de peticiones</strong>
</li>
<li>
El Enrutador probablemente debería tratar cualquier
información POST que llegue y dársela a los handlers de
peticiones en una forma conveniente, luego
necesitaremos <strong>manipulación de data de petición</strong>
</li>
<li>
Nosotros no solo queremos manejar peticiones de URLs,
sino que también queremos desplegar contenido cuando
estas URLs sean pedidas, lo que significa que necesitamos
algún tipo de <strong>lógica en las vistas</strong> a
ser utilizada por los handlers de peticiones, de manera
de poder enviar contenido al browser del Usuario.
</li>
<li>
Por último, pero no menos importante, el Usuario será
capaz de subir imágenes, así que necesitaremos algún
tipo de <strong>manipulación de subidas</strong> quien
se hará cargo de los detalles.
</li>
</ul>
<p>
Pensemos un momento acerca de como construiríamos esta pila
de aplicaciones con PHP. No es exactamente un secreto que
la configuración típica sería un Apache HTTP server con
mod_php5 instalado.
<br/>
Lo que, a su vez, significa que el tema "Necesitamos ser capaces
de servir páginas web y recibir peticiones HTTP" ni siquiera
sucede dentro de PHP mismo.
</p>
<p>
Bueno, con Node.js, las cosas son un poco distintas. Porque
con Node.js, no solo implementamos nuestra aplicación, nosotros
también implementamos todo el servidor HTTP completo.
De hecho, nuestra aplicación web y su servidor web son
básicamente lo mismo.
</p>
<p>
Esto puede sonar como mucho trabajo, pero veremos en un momento
que con Node.js, no lo es.
</p>
<p>
Empecemos por el principio e implementemos la primera parte
de nuestra pila, el servidor HTTP..
</p>
<h2>Construyendo la Pila de Aplicaciones</h2>
<h3>Un Servidor HTTP Básico</h3>
<p>
Cuando llegué al punto donde quería empezar con mi primera
aplicación Node.js "real", me pregunté no solo como la iba
a programar, sino que también, como organizar mi código.
<br/>
¿Necesitaré tenerlo todo en un archivo? Muchos tutoriales en
la Web que te enseñan cómo escribir un servidor HTTP básico en
Node.js tienen toda la lógica en un solo lugar. ¿Qué pasa
si yo quiero asegurarme que mi código se mantenga leíble a
medida que le vaya agregando más cosas?
</p>
<p>
Resulta, que es relativamente fácil de mantener los
distintos aspectos de tu código separados, poniéndolos en
módulos.
</p>
<p>
Esto te permite tener un archivo <em>main</em> limpio, en
el cual ejecutas Node.js, y módulos limpios que pueden ser
utilizados por el archivo <em>main</em> entre muchos otros.
</p>
<p>
Así que vamos a crear un archivo <em>main</em> el cual usaremos
para iniciar nuestra aplicación, y un archivo de módulo dónde
residirá el código de nuestro servidor HTTP.
</p>
<p>
Mi impresión es que es más o menos un estándar nombrar a tu
archivo <em>principal</em> como <em>index.js</em>. Tiene sentido
también que pongamos nuestro módulo de servidor en un archivo
llamado <em>server.js</em>.
</p>
<p>
Empecemos con el módulo del servidor. Crea el archivo
<em>server.js</em> en el directorio raíz de tu proyecto,
y llénalo con el código siguiente:
</p>
<pre class="prettyprint lang-js">var http = require("http");
http.createServer(function(request, response) {
response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/html"});
response.write("Hola Mundo");
response.end();
}).listen(8888);
</pre>
<p>
Eso es! Acabas de escribir un servidor HTTP activo. Probémoslo
ejecutándolo y testeándolo. Primero ejecuta tu script con Node.js:
</p>
<pre class="prettyprint lang-js">node server.js</pre>
<p>
Ahora, abre tu browser y apúntalo a
<a href="http://localhost:8888/" rel="nofollow">http://localhost:8888/</a>.
Esto debería desplegar una página web que diga "Hola Mundo".
</p>
<p>
Interesante, ¿no? ¿Qué tal si hablamos de que está pasando aquí y
dejamos la pregunta de 'cómo organizar nuestro proyecto' para después?
Prometo que volveremos a esto.
</p>
<h3>Analizando nuestro servidor HTTP</h3>
<p>
Bueno, entonces, analicemos que está pasando aquí.
</p>
<p>
La primera línea <em>require</em>, requiere al módulo <em>http</em>
que viene incluido con Node.js y lo hace accesible a través de la
variable <em>http</em>.
</p>
<p>
Luego llamamos a una de las funciones que el módulo http ofrece:
<em>createServer</em>. Esta función retorna un objeto, y este objeto
tiene un método llamado <em>listen</em> (escucha), y toma un
valor numérico que indica el número de puerto en que nuestro
servidor HTTP va a escuchar.
</p>
<p>
Por favor ignora por un segundo a la definición de función
que sigue a la llave de apertura de <em>http.createServer</em>.
</p>
<p>
Nosotros podríamos haber escrito el código que inicia a nuestro
servidor y lo hace escuchar al puerto 8888 de la siguiente manera:
</p>
<pre class="prettyprint lang-js">var http = require("http");
var server = http.createServer();
server.listen(8888);</pre>
<p>
Esto hubiese iniciado al servidor HTTP en el puerto 8888
y no hubiese hecho nada más (ni siquiera respondido alguna
petición entrante).
</p>
<p>
La parte realmente interesante (y rara, si tu trasfondo es
en un lenguaje más conservador, como PHP) es que la definición
de función está ahí mismo donde uno esperaría el primer
parámetro de la llamada a <em>createServer()</em>.
</p>
<p>
Resulta que, este definición de función ES el primer
(y único) parámetro que le vamos a dar a la llamada a
<em>createServer()</em>. Ya que en JavaScript, las funciones
pueden ser pasadas de un lado a otro como cualquier otro valor.
</p>
<h3>Pasando Funciones de un Lado a Otro</h3>
<p>
Puedes, por ejemplo, hacer algo como esto:
</p>
<pre class="prettyprint lang-js">function decir(palabra) {
console.log(palabra);
}
function ejecutar(algunaFuncion, valor) {
algunaFuncion(valor);
}
ejecutar(decir, "Hola");</pre>
<p>
Lee esto cuidadosamente! Lo que estamos haciendo aquí es,
nosotros pasamos la función <em>decir()</em> como el primer
parámetro de la función <em>ejecutar</em>. No el valor de retorno
de <em>decir</em>, sino que <em>decir()</em> misma!
</p>
<p>
Entonces, <em>decir</em> se convierte en la variable local
<em>algunaFuncion</em> dentro de <em>ejecutar</em>, y ejecutar
puede llamar a la función en esta variable usando
<em>algunaFuncion()</em> (agregando llaves).
</p>
<p>
Por supuesto, dado que <em>decir</em> toma un parámetro,
<em>ejecutar</em> puede pasar tal parámetro cuando llama a
<em>algunaFuncion</em>.
</p>
<p>
Nosotros podemos, tal como lo hicimos, pasar una función
por su nombre como parámetro a otra función. Pero no
estamos obligados a tener que definir la función primero
y luego pasarla. Podemos también definir y pasar la función
como un parámetro a otra función todo al mismo tiempo:
</p>
<pre class="prettyprint lang-js">function ejecutar(algunaFuncion, valor) {
algunaFuncion(valor);
}
ejecutar(function(palabra){ console.log(palabra) }, "Hola");
</pre>
<p>
(N.del T.: <em>function</em> es una palabra clave de JavaScript).
</p>
<p>
Nosotros definimos la función que queremos pasar a <em>ejecutar</em>
justo ahí en el lugar donde <em>ejecutar</em> espera su primer
parámetro.
</p>
<p>
De esta manera, no necesitamos darle a la función un nombre,
por lo que esta función es llamada <em>función anónima</em>.
</p>
<p>
Esta es una primera ojeada a lo que me gusta llamar JavaScript
"avanzado". Pero tomémoslo paso a paso. Por ahora, aceptemos que
en JavaScript, nosotros podemos pasar una función como un parámetro
cuando llamamos a otra función. Podemos hacer esto asignando
nuestra función a una variable, la cual luego pasamos, o definiendo
la función a pasar en el mismo lugar.
</p>
<h3>De Qué manera el pasar funciones hace que nuestro servidor HTTP funcione</h3>
<p>
Con este conocimiento, Volvamos a nuestro servidor HTTP
minimalista:
</p>
<pre class="prettyprint lang-js">var http = require("http");
http.createServer(function(request, response) {
response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/html"});
response.write("Hola Mundo");
response.end();
}).listen(8888);
</pre>
<p>
A estas alturas, debería quedar claro lo que estamos haciendo acá:
Estamos pasándole a la función <em>createServer</em> una función
anónima.
</p>
<p>
Podemos llegar a lo mismo refactorizando nuestro código así:
</p>
<pre class="prettyprint lang-js">var http = require("http");
function onRequest(request, response) {
response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/html"});
response.write("Hola Mundo");
response.end();
}
http.createServer(onRequest).listen(8888);
</pre>
<p>
Quizás ahora es un buen momento para preguntar:
¿Por Qué estamos haciendo esto de esta manera?
</p>
<h3>Callbacks Manejadas por Eventos</h3>
<p>
La respuesta a) No es una no muy fácil de dar (al menos para mí),
y b) Yace en la naturaleza misma de como Node.js trabaja:
Está orientado al evento, esa es la razón de por qué es tan
rápido.
</p>
<p>
Podrías tomarte un tiempo para leer este excelente post (en inglés)
de Felix Geisendördfer: <a href="http://debuggable.com/posts/understanding-node-js:4bd98440-45e4-4a9a-8ef7-0f7ecbdd56cb">Understanding node.js</a> para alguna explicación de trasfondo.
</p>
<p>
Al final todo se reduce al hecho que Node.js trabaja orientado
al evento. Ah, y sí, Yo tampoco sé exactamente qué significa eso.
Pero voy a hacer un intento de explicar, el porqué esto tiene
sentido para nosotros, que queremos escribir aplicaciones
web en Node.js.
</p>
<p>
Cuando nosotros llamamos al método <em>http.createServer</em>,
por supuesto que no sólo queremos que el servidor se quede escuchando
en algún puerto, sino que también queremos hacer algo cuando hay
una petición HTTP a este servidor.
</p>
<p>
El problema es, que esto sucede de manera asincrónica: Puede
suceder en cualquier momento, pero solo tenemos un único proceso
en el cual nuestro servidor corre.
</p>
<p>
Cuando escribimos aplicaciones PHP, esto no nos molesta en
absoluto: cada vez que hay una petición HTTP, el servidor web
(por lo general Apache) genera un nuevo proceso solo para esta
petición, y empieza el script PHP indicado desde cero, el cual
es ejecutado de principio a fin.
</p>
<p>
Así que respecto al control de flujo, estamos en el medio de
nuestro programa en Node.js, cuando una nueva petición llega al
puerto 8888: ¿Cómo manipulamos esto sin volvernos locos?
</p>
<p>
Bueno, esta es la parte donde el diseño orientado al evento
de Node.js / JavaScript de verdad ayuda, aunque tengamos
que aprender nuevos conceptos para poder dominarlo. Veamos
como estos conceptos son aplicados en nuestro código de
servidor.
</p>
<p>
Nosotros creamos el servidor, y pasamos una función al método
que lo crea. Cada vez que nuestro servidor recibe una petición,
la función que le pasamos será llamada.
<p>
No sabemos qué es lo que va a suceder, pero ahora tenemos un
lugar donde vamos a poder manipular la petición entrante.
Es la función que pasamos, sin importar si la definimos o si
la pasamos de manera anónima.
</p>
<p>
Este concepto es llamado un <em>callback</em> (del inglés: call =
llamar; y back = de vuelta). Nosotros pasamos una función a algún
método, y el método ocupa esta función para llamar (call) de vuelta
(back) si un evento relacionado con este método ocurre.
</p>
<p>
Al menos para mí, esto tomó algún tiempo para ser entendido. Lee
el articulo del blog de Felix de nuevo si todavía no te sientes
seguro.
</p>
<p>
Juguemos un poco con este nuevo concepto. ¿Podemos probar que nuestro
código continúa después de haber creado el servidor, incluso
si no ha sucedido ninguna petición HTTP y la función callback que
pasamos no ha sido llamada? Probemos:
</p>
<pre class="prettyprint lang-js">var http = require("http");
function onRequest(request, response) {
console.log("Peticion Recibida.");
response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/html"});
response.write("Hola Mundo");
response.end();
}
http.createServer(onRequest).listen(8888);
console.log("Servidor Iniciado.");
</pre>
<p>
Noten que utilizo <em>console.log</em> para entregar un texto
cada vez que la función <em>onRequest</em> (nuestro callback) es
gatillada, y otro texto <em>después</em> de iniciar nuestro servidor
HTTP.
</p>
<p>
Cuando iniciamos esta aplicación (con <em>node server.js</em>, como siempre).
Esta inmediatamente escribirá en pantalla "Servidor Iniciado" en la línea de comandos.
Cada vez que hagamos una petición a nuestro servidor (abriendo
<a href="http://localhost:8888/" rel="nofollow">http://localhost:8888/</a> en
nuestro browser), el mensaje "Peticion Recibida." va a ser impreso en la línea
de comandos.
</p>
<p>
Esto es JavaScript del Lado del Servidor Asincrónico y orientado al
evento con callbacks en acción :-)
</p>
<p>
(Toma en cuenta que nuestro servidor probablemente escribirá
"Petición Recibida." a STDOUT dos veces al abrir la página en un
browser. Esto es porque la mayoría de los browsers van a tratar de
cargar el favicon mediante la petición http://localhost:8888/favicon.ico
cada vez que abras http://localhost:8888/).
</p>
<h3>Como nuestro Servidor manipula las peticiones</h3>
<p>
OK, Analicemos rápidamente el resto del código de nuestro servidor,
esto es, el cuerpo de nuestra función de callback <em>onRequest()</em>.
</p>
<p>
Cuando la Callback es disparada y nuestra función <em>onRequest()</em> es
gatillada, dos parámetros son pasados a ella: <em>request</em> y <em>response</em>.
</p>
<p>
Estos son objetos, y puedes usar sus métodos para manejar los detalles
de la petición HTTP ocurrida y responder a la petición (en otras palabras
enviar algo de vuelta al browser que hizo la petición a tu servidor).
</p>
<p>
Y eso es lo que nuestro código hace: Cada vez que una petición
es recibida, usa la función <em>response.writeHead()</em> para
enviar un estatus HTTP 200 y un content-type (parámetro que define
que tipo de contenido es) en el encabezado de la respuesta HTTP,
y la función <em>response.write()</em> para enviar el texto
"Hola Mundo" en el cuerpo de la respuesta,
</p>
<p>
Por último, nosotros llamamos <em>response.end()</em> para finalizar
nuestra respuesta
</p>
<p>
Hasta el momento, no nos hemos interesado por los detalles de la
petición, y ese es el porqué no hemos ocupado el objeto <em>request</em>
completamente.
</p>
<h3>Encontrando un lugar para nuestro módulo de servidor</h3>
<p>
OK, prometí que volveríamos a al Cómo organizar nuestra aplicación.
Tenemos el código de nuestro servidor HTTP muy básico en el archivo
<em>server.js</em>, y mencioné que es común tener un archivo principal
llamado <em>index.js</em>, el cual es usado para arrancar y partir
nuestra aplicación haciendo uso de los otros módulos de la aplicación
(como el módulo de servidor HTTP que vive en <em>server.js</em>).
</p>
<p>
Hablemos de como podemos hacer que nuestro server.js sea un verdadero
módulo Node.js y que pueda ser usado por nuestro pronto-a-ser-escrito
archivo principal <em>index.js</em>.
</p>
<p>
Como habrán notado, ya hemos usado módulos en nuestro código, como éste:
</p>
<pre class="prettyprint lang-js">var http = require("http");
...
http.createServer(...);
</pre>
<p>
En algún lugar dentro de Node.js vive un módulo llamado "http", y
podemos hacer uso de éste en nuestro propio código requiriéndolo
y asignando el resultado del requerimiento a una variable local.
</p>
<p>
Esto transforma a nuestra variable local en un objeto que acarrea
todos los métodos públicos que el módulo <em>http</em> provee.
</p>
<p>
Es práctica común elegir el nombre del módulo como nombre para nuestra
variable local, pero somos libres de escoger cualquiera que nos guste:
</p>
<pre class="prettyprint lang-js">var foo = require("http");
...
foo.createServer(...);
</pre>
<p>
Bien. Ya tenemos claro como hacer uso de los módulos internos de Node.js.
¿Cómo hacemos para crear nuestros propios módulos, y Cómo los utilizamos?
</p>
<p>
Descubrámoslo transformando nuestro script <em>server.js</em> en un módulo
real.
</p>
<p>
Sucede que, no tenemos que transformarlo tanto. Hacer que algún código sea
un Módulo, significa que necesitamos <em>exportar</em> las partes de su
funcionalidad que queremos proveer a otros scripts que requieran nuestro
módulo.
</p>
<p>
Por ahora, la funcionalidad que nuestro servidor HTTP necesita exportar es
simple: Permitir a los scripts que utilicen este módulo arrancar el servidor.
</p>
<p>
Para hacer esto posible, Dotaremos al código de nuestro servidor de una
función llamada <em>inicio</em>, y exportaremos esta función:
<p>
<pre class="prettyprint lang-js">var http = require("http");
function iniciar() {
function onRequest(request, response) {
console.log("Petición Recibida.");
response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/html"});
response.write("Hola Mundo");
response.end();
}
http.createServer(onRequest).listen(8888);
console.log("Servidor Iniciado.");
}
exports.iniciar = iniciar;
</pre>
<p>
De este modo, Podemos crear nuestro propio archivo principal <em>index.js</em>,
y arrancar nuestro servidor HTTP allí, aunque el código para el servidor este
en nuestro archivo <em>server.js</em>.
</p>
<p>
Crea un archivo <em>index.js</em> con el siguiente contenido:
</p>
<pre class="prettyprint lang-js">var server = require("./server");
server.iniciar();
</pre>
<p>
Como puedes ver, nosotros utilizamos nuestro módulo de servidor
tal como cualquier otro módulo interno: requiriendo el archivo
donde está contenido y asignándolo a una variable, con las funciones
que tenga 'exportadas' disponibles para nosotros.
</p>
<p>
Eso es. Podemos ahora arrancar nuestra aplicación por medio de nuestro
script principal, y va a hacer exactamente lo mismo:
</p>
<pre class="prettyprint lang-js">node index.js</pre>
<p>
Bien, ahora podemos poner las diferentes partes de nuestra aplicación
en archivos diferentes y enlazarlas juntas a través de la
creación de estos módulos.
<p>
<p>
Tenemos sólo la primera parte de nuestra aplicación en su lugar:
Podemos recibir peticiones HTTP. Pero necesitamos hacer algo con ellas -
necesitamos reaccionar de manera diferente, dependiendo de que
URL el browser requiera de nuestro servidor.
<p>
<p>
Para una aplicación muy simple, podrías hacer esto directamente
dentro de una función de callback <em>OnRequest()</em>. Pero, como dije,
agreguemos un poco más de abstracción, de manera de hacer nuestra
aplicación más interesante.
</p>
<p>
Hacer diferentes peticiones HTTP ir a partes diferentes de nuestro
código se llama "ruteo" (routing, en inglés) - bueno, entonces, creémos
un módulo llamado <em>router</em>.
</p>
<h3>¿Qué se necesita para "rutear" peticiones?</h3>
<p>
Necesitamos ser capaces de entregar la URL requerida y los posibles
parámetros GET o POST adicionales a nuestro router, y basado en estos,
el router debe ser capaz de decidir qué código ejecutar (este
"código a ejecutar" es la tercera parte de nuestra aplicación: una
colección de manipuladores de peticiones que harán el verdadero trabajo
cuando una petición es recibida).
</p>
<p>
Así que, Necesitamos mirar en las peticiones HTTP y extraer la URL
requerida, así como los parámetros GET/POST de ellos. Se puede discutir
acerca de si este procedimiento debe ser parte del router o del servidor
(o si lo hacemos un módulo por sí mismo), pero hagamos el acuerdo de
hacerlo parte de nuestro servidor HTTP por ahora.
</p>
<p>
Toda la información que necesitamos está disponible en el objeto
<em>request</em>, el que es pasado como primer parámetro a nuestra
función callback <em>onRequest()</em>. Pero para interpretar esta
información, necesitamos algunos módulos adicionales Node.js, llamados
<em>url</em> y <em>querystring</em>.
</p>
<p>
El módulo <em>url</em> provee métodos que nos permite extraer las
diferentes partes de una URL (como por ejemplo la ruta requerida y
el string de consulta), y <em>querystring</em> puede, en cambio, ser usado
para parsear el string de consulta para los parámetros requeridos:
</p>
<pre class="prettyprint lang-js"> url.parse(string).query
|
url.parse(string).pathname |
| |