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最高频使用和被问到的设计模式,没有之一 |
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发布-订阅模式其实是一种对象间一对多的依赖关系,当一个对象的状态发送改变时,所有依赖于它的对象都将得到状态改变的通知。
订阅者(Subscriber)把自己想订阅的事件注册(subscribe)到调度中心(Event Channel),当发布者(Publisher)发布该事件(publish event)到调度中心,也就是该事件触发时,由调度中心统一调用(fire event)订阅者注册到调度中心的处理逻辑代码。
- 对象之间解耦
- 异步编程中,可以更松耦合的代码编写
- 创建订阅者本身要消耗一定的时间和内存
- 虽然可以弱化对象之间的联系,多个发布者和订阅者嵌套一起的时候,程序难以跟踪维护
- 创建一个对象;
- 在该对象上创建一个调度中心,实际上是一个缓存列表;
- on 方法用来把函数 fn 都加到缓存列表中,也即订阅者注册事件到调度中心;
- emit 方法取到 arguments 里第一个当做 event,根据 event 值去执行对应缓存列表中的函数(发布者发布事件到调度中心,调度中心处理代码);
- off 方法可以根据 event 的值取消订阅;
- once 方法只监听一次,调用完毕后删除缓存函数(订阅一次)。
let eventEmitter = {
// 缓存列表
list: {},
// 订阅
on (event, fn) {
let _this = this;
// 如果对象中没有对应的 event 值,也就是说明没有订阅过,就给 event 创建个缓存列表
// 如有对象中有相应的 event 值,把 fn 添加到对应 event 的缓存列表里
(_this.list[event] || (_this.list[event] = [])).push(fn);
return _this;
},
// 监听一次
once (event, fn) {
// 先绑定,调用后删除
let _this = this;
function on () {
_this.off(event, on);
fn.apply(_this, arguments);
}
on.fn = fn;
_this.on(event, on);
return _this;
},
// 取消订阅
off (event, fn) {
let _this = this;
let fns = _this.list[event];
// 如果缓存列表中没有相应的 fn,返回false
if (!fns) return false;
if (!fn) {
// 如果没有传 fn 的话,就会将 event 值对应缓存列表中的 fn 都清空
fns && (fns.length = 0);
} else {
// 若有 fn,遍历缓存列表,看看传入的 fn 与哪个函数相同,如果相同就直接从缓存列表中删掉即可
let cb;
for (let i = 0, cbLen = fns.length; i < cbLen; i++) {
cb = fns[i];
if (cb === fn || cb.fn === fn) {
fns.splice(i, 1);
break
}
}
}
return _this;
},
// 发布
emit () {
let _this = this;
// 第一个参数是对应的 event 值,直接用数组的 shift 方法取出
let event = [].shift.call(arguments),
fns = _this.list[event];
// 如果缓存列表里没有 fn 就返回 false
if (!fns || fns.length === 0) {
return false;
}
// 遍历 event 值对应的缓存列表,依次执行 fn
fns.forEach(fn => {
fn.apply(_this, arguments);
});
return _this;
}
};
function user1 (content) {
console.log('用户1订阅了:', content);
}
function user2 (content) {
console.log('用户2订阅了:', content);
}
function user3 (content) {
console.log('用户3订阅了:', content);
}
function user4 (content) {
console.log('用户4订阅了:', content);
}
// 订阅
eventEmitter.on('article1', user1);
eventEmitter.on('article1', user2);
eventEmitter.on('article1', user3);
// 取消user2方法的订阅
eventEmitter.off('article1', user2);
eventEmitter.once('article2', user4)
// 发布
eventEmitter.emit('article1', 'Javascript 发布-订阅模式');
eventEmitter.emit('article1', 'Javascript 发布-订阅模式');
eventEmitter.emit('article2', 'Javascript 观察者模式');
eventEmitter.emit('article2', 'Javascript 观察者模式');
// eventEmitter.on('article1', user3).emit('article1', 'test111');
/*>>
用户1订阅了: Javascript 发布-订阅模式
用户3订阅了: Javascript 发布-订阅模式
用户1订阅了: Javascript 发布-订阅模式
用户3订阅了: Javascript 发布-订阅模式
用户4订阅了: Javascript 观察者模式
*/
先看个图以便有个直观认识。
观察者模式
:观察者(Observer)直接订阅(Subscribe)主题(Subject),而当主题被激活的时候,会触发(Fire Event)观察者里的事件。
发布订阅模式
:订阅者(Subscriber)把自己想订阅的事件注册(Subscribe)到调度中心(Event Channel),当发布者(Publisher)发布该事件(Publish Event)到调度中心,也就是该事件触发时,由调度中心统一调度(Fire Event)订阅者注册到调度中心的处理代码。
- 在观察者模式中,观察者是知道 Subject 的,Subject 一直保持对观察者进行记录。然而,在发布订阅模式中,发布者和订阅者不知道对方的存在。它们只有通过消息代理进行通信。
- 在发布订阅模式中,组件是松散耦合的,正好和观察者模式相反。
- 观察者模式大多数时候是同步的,比如当事件触发,Subject 就会去调用观察者的方法。而发布-订阅模式大多数时候是异步的(使用消息队列)。
- 观察者模式需要在单个应用程序地址空间中实现,而发布-订阅更像交叉应用模式。