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design.md

File metadata and controls

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背景

当前 RocketMQ Raft 模式主要是利用 DLedger Commitlog 替换原来的 Commitlog,使 Commitlog 拥有选举复制能力,但这也造成了一些问题:

  • Raft 模式下,Broker组内副本数必须是三副本及以上,副本的ACK也必须遵循多数派协议。
  • RocketMQ 存在两套 HA 复制流程,且 Raft 模式下的复制无法利用 RocketMQ 原生的存储能力。

因此我们希望利用 DLedger 实现一个基于 Raft 的一致性模块(DLedger Controller),并当作一个可选的选主组件, 支持独立部署, 也可以嵌入在 Nameserver 中,Broker 通过与 Controller 的交互完成 Master 的选举, 从而解决上述问题, 我们将该新模式称为 Controller 模式。

架构

核心思想

架构图

如图是 Controller 模式的核心架构, 介绍如下:

  • DledgerController: 利⽤ DLedger ,构建⼀个保证元数据强⼀致性的 DLedger Controller 控制器,利⽤ Raft 选举会选出⼀个 Active DLedger Controller 作为主控制器,DLedger Controller 可以内嵌在 Nameserver中,也可以独立的部署。其主要作用是, 用来存储和管理 Broker 的 SyncStateSet 列表, 并在某个 Broker 的 Master Broker 下线或⽹络隔离时,主动发出调度指令来切换 Broker 的 Master。
  • SyncStateSet: 主要表示⼀个 broker 副本组中跟上 Master 的 Slave 副本加上 Master 的集合。主要判断标准是 Master 和 Slave 之间的差距。当 Master 下线时,我们会从 SyncStateSet 列表中选出新的 Master。 SyncStateSet 列表的变更主要由 Master Broker 发起。Master通过定时任务判断和同步过程中完成 SyncStateSet 的Shrink 和 Expand,并向选举组件 Controller 发起 Alter SyncStateSet 请求。
  • AutoSwitchHAService: 一个新的 HAService, 在 DefaultHAService 的基础上, 支持 BrokerRole 的切换, 支持 Master 和 Slave 之间互相转换 (在 Controller 的控制下) 。此外, 该 HAService 统一了日志复制流程, 会在 HA HandShake 阶段进行日志的截断。
  • ReplicasManager: 作为一个中间组件, 起到承上启下的作用。对上, 可以定期同步来自 Controller 的控制指令, 对下, 可以定期监控 HAService 的状态, 并在合适的时间修改 SyncStateSet。ReplicasManager 会定期同步 Controller 中关于该 Broker 的元数据, 当 Controller 选举出一个新的 Master 的时候, ReplicasManager 能够感知到元数据的变化, 并进行 BrokerRole 的切换。

DLedgerController 核心设计

image-20220605213143645

如图是 DledgerController 的核心设计:

  • DLedgerController 可以内嵌在 Namesrv 中, 也可以独立的部署。
  • Active DLedgerController 是 DLedger 选举出来的 Leader, 其会接受来自客户端的事件请求, 并通过 DLedger 发起共识, 最后应用到内存元数据状态机中。
  • Not Active DLedgerController, 也即 Follower 角色, 其会通过 DLedger 复制来自 Active DLedgerController 的事件日志, 然后直接运用到状态机中。

日志复制

基本概念与流程

为了统一日志复制流程, 区分每一任 Master 的日志复制边界, 方便日志截断, 引入了 MasterEpoch 的概念, 代表当前 Master 的任期号 (类似 Raft Term 的含义)。

对于每一任 Master, 其都有 MasterEpoch 与 StartOffset, 分别代表该 Master 的任期号与起始日志位移。

需要注意的是, MasterEpoch 是由 Controller 决定的, 且其是单调递增的。

此外, 我们还引入了 EpochFile, 用于存放 <Epoch, StartOffset> 序列。

当⼀个 Broker 成为 Master,其会:

  • 将 Commitlog 截断到最后⼀条消息的边界。

  • 同时最新将 <MasterEpoch , startoffset> 持久化到 EpochFile, startOffset 也即当前 CommitLog 的 MaxPhyOffset 。

  • 然后 HAService 监听连接,创建 HAConnection,配合 Slave 完成流程交互。

当一个 Broker 成为 Slave, 其会:

Ready 阶段:

  • 将Commitlog截断到最后⼀条消息的边界。

  • 与Master建⽴连接。

Handshake 阶段:

  • 进⾏⽇志截断,这⾥关键在于 Slave 利⽤本地的 epoch 与 startOffset 和 Master 对⽐, 找到⽇志截断点,进⾏⽇志截断。

Transfer 阶段:

  • 从 Master 同步日志。

截断算法

具体的日志截断算法流程如下:

  • 在 HandShake 阶段, Slave 会从 Master 处获取 Master 的 EpochCache 。

  • Slave ⽐较获取到的 Master EpochCahce <Startoffset,Endoffset>,从后往前依次和本地进行比对, 如果二者的 Epoch 与 StartOffset 相等, 则该 Epoch 有效,截断位点为两者中较⼩的 Endoffset,截断后修正⾃⼰的<Epoch , Startoffset> 信息,进⼊Transfer 阶 段;如果不相等,对比 Slave 前⼀个epoch,直到找到截断位点。

slave:TreeMap<Epoch, Pair<startOffset,endOffset>> epochMap;
Iterator iterator = epochMap.entrySet().iterator();
truncateOffset = -1;

//Epoch为从⼤到⼩排序
while (iterator.hasNext()) {
    Map.Entry<Epoch, Pair<startOffset,endOffset>> curEntry = iterator.next();
    Pair<startOffset,endOffset> masterOffset=
    findMasterOffsetByEpoch(curEntry.getKey());
    
    if(masterOffset != null && 
            curEntry.getKey().getObejct1() == masterOffset.getObejct1()) {
        truncateOffset = Math.min(curEntry.getKey().getObejct2(), masterOffset.getObejct2());
        break;
   }
}

复制流程

由于 Ha 是基于流进行日志复制的, 我们无法分清日志的边界 (也即传输的一批日志可能横跨多个 MasterEpoch), Slave 无法感知到 MasterEpoch 的变化, 也就无法及时修改 EpochFile。

因此, 我们做了如下改进:

Master 传输⽇志时,保证⼀次发送的⼀个 batch 是同⼀个 epoch 中的,⽽不能横跨多个 epoch。可以在WriteSocketService 中新增两个变量:

  • currentTransferEpoch:代表当前 WriteSocketService.nextTransferFromWhere 对应在哪个 epoch 中

  • currentTransferEpochEndOffset: 对应 currentTransferEpoch 的 end offset.。如果 currentTransferEpoch == MaxEpoch,则 currentTransferEpochEndOffset= -1,表示没有界限。

WriteSocketService 传输下⼀批⽇志时 (假设这⼀批⽇志总⼤⼩为 size),如果发现

nextTransferFromWhere + size > currentTransferEpochEndOffset,则将 selectMappedBufferResult limit ⾄ currentTransferEpochEndOffset。 最后,修改 currentTransferEpoch 和 currentTransferEpochEndOffset ⾄下⼀个 epoch。

相应的, Slave 接受⽇志时,如果从 header 中发现 epoch 变化,则记录到本地 epoch⽂件中。

复制协议

根据上文我们可以知道, AutoSwitchHaService 对日志复制划分为多个阶段, 下面介绍是该 HaService 的协议。

Handshake 阶段

1.AutoSwitchHaClient (Slave) 会向 Master 发送 HandShake 包, 如下:

current state + Two flags + slaveAddressLength + slaveAddress
  • Current state 代表当前的 HAConnectionState, 也即 HANDSHAKE。

  • Two falgs 是两个状态标志位, 其中, isSyncFromLastFile 代表是否要从 Master 的最后一个文件开始复制, isAsyncLearner 代表该 Slave 是否是异步复制, 并以 Learner 的形式接入 Master。

  • slaveAddressLength 与 slaveAddress 代表了该 Slave 的地址, 用于后续加入 SyncStateSet 。

2.AutoSwitchHaConnection (Master) 会向 Slave 回送 HandShake 包, 如下:

current state + body size + offset + epoch + body
  • Current state 代表当前的 HAConnectionState, 也即 HANDSHAKE。
  • Body size 代表了 body 的长度。
  • Offset 代表 Master 端日志的最大偏移量。
  • Epoch 代表了 Master 的 Epoch 。
  • Body 中传输的是 Master 端的 EpochEntryList 。

Slave 收到 Master 回送的包后, 就会在本地进行上文阐述的日志截断流程。

Transfer 阶段

1.AutoSwitchHaConnection (Master) 会不断的往 Slave 发送日志包, 如下:

 current state + body size + offset + epoch  + epochStartOffset + additionalInfo(confirmOffset) + body
  • Current state 代表当前的 HAConnectionState, 也即 Transfer 。
  • Body size 代表了 body 的长度。
  • Offset 当前这一批次的日志的起始偏移量。
  • Epoch: 代表当前这一批次日志所属的 MasterEpoch。
  • epochStartOffset: 代表当前这一批次日志的 MasterEpoch 对应的 StartOffset。
  • confirmOffset: 代表在 SyncStateSet 中的副本的最小偏移量。
  • Body: 日志。

2.AutoSwitchHaClient (Slave) 会向 Master 发送 ACK 包:

 current state + maxOffset.
  • Current state 代表当前的 HAConnectionState, 也即 Transfer 。
  • MaxOffset: 代表当前 Slave 的最大日志偏移量。

Master 选举

基本流程

ELectMaster 主要是在某 Broker 副本组的 Master 下线或不可访问时,重新从 SyncStateSet 列表⾥⾯选出⼀个新的 Master,该事件由 Controller ⾃身发起。

无论 Controller 是独立部署, 还是嵌入在 Namesrv 中, 其都会监听每个 Broker 的连接通道, 如果某个 Broker channel inActive 了, 就会判断该 Broker 是否为 Master, 如果是, 则会触发选主的流程。

选举 Master 的⽅式⽐较简单,我们只需要在该组 Broker 所对应的 SyncStateSet 列表中,挑选⼀个出来成为新的 Master 即可,并通过 DLedger 共识后应⽤到内存元数据,最后将结果通知对应的Broker副本组。

SyncStateSet 变更

SyncStateSet 是选主的重要依据, SyncStateSet 列表的变更主要由 Master Broker 发起。Master通过定时任务判断和同步过程中完成 SyncStateSet 的Shrink 和 Expand,并向选举组件 Controller 发起 Alter SyncStateSet 请求。

Shrink

Shrink SyncStateSet ,指把 SyncStateSet 副本集合中那些与Master差距过⼤的副本移除,判断依据如下:

  • 增加 haMaxTimeSlaveNotCatchUp 参数 。

  • HaConnection 中记录 Slave 上⼀次跟上 Master 的时间戳 lastCaughtUpTimeMs,该时间戳含义是:每次Master 向 Slave 发送数据(transferData)时记录⾃⼰当前的 MaxOffset 为 lastMasterMaxOffset 以及当前时间戳 lastTransferTimeMs。

  • ReadSocketService 接收到 slaveAckOffset 时若 slaveAckOffset >= lastMasterMaxOffset 则将lastCaughtUpTimeMs 更新为 lastTransferTimeMs。

  • Master 端通过定时任务扫描每一个 HaConnection, 如果 (cur_time - connection.lastCaughtUpTimeMs) > haMaxTimeSlaveNotCatchUp,则该 Slave 是 Out-of-sync 的。

  • 如果检测到 Slave out of sync , master 会立刻和 Controller 上报, 从而 Shrink SyncStateSet。

Expand

如果⼀个 Slave 副本追赶上了 Master,Master 需要及时向Controller Alter SyncStateSet 。加⼊SyncStateSet 的条件是 slaveAckOffset >= ConfirmOffset(当前 SyncStateSet 中所有副本的 MaxOffset 的最⼩值)。

参考资料

RIP-44原文