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网络协议之 HTTP |
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2016-01-08 22:14 |
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HTTP(HyperText Transfer Protocol,超文本传输协议)是 WWW (World Wide Web)实现数据通信的基石。
HTTP 是由 IETF(Internet Engineering Task Force,互联网工程工作小组) 和 W3C(World Wide Web Consortium,万维网协会) 共同合作制订的,它们发布了一系列的RFC(Request For Comments),其中最著名的是 RFC 2616,它定义了HTTP /1.1。
它是一种应用层协议(OSI 七层模型的最顶层),它基于 TCP/IP 通信协议来传递数据(HTML 文件, 图片文件, 查询结果等)。
如果你学习过计算机网络,熟悉 OSI 模型,那么你可以跳过这个实例了。
而不了解 OSI 模型的朋友,不妨通过一个实例来对 HTTP 报文有一个感性的认识。
以下是使用 wireshark 抓取的一个实际访问百度首页的 HTTP GET 报文:
可以清楚的看到它的层级结构如下图,经过了层层的包装。
HTTP 工作于 Client/Server 模型上。
客户端和服务器之间的通信采用 request/response 机制。
客户端是终端(可以是浏览器、爬虫程序等),服务器是网站的 Web 服务器。
一次 HTTP 操作称为一个事务,其工作过程大致可分为四步:
- 建立连接 - 首先,客户端和服务器需要建立一个到服务器指定端口(默认端口号为 80)的 TCP 连接(注:虽然 HTTP 采用 TCP 连接是最流行的方式,但是 RFC 并没有指定一定要采用这种网络传输方式。)。
- 发送请求信息 - 客户端向服务器发送请求。请求方式的格式为,统一资源标识符、协议版本号,后边是 MIME 信息包括请求修饰符
- 发送响应信息 - 服务器监听指定接口是否收到请求,一旦发现请求,处理后,返回响应结果给客户端。其格式为一个状态行包括信息的协议版本号、一个成功或错误的代码,后边是 MIME 信息包括服务器信息、实体信息和可能的内容。
- 关闭连接 - 客户端根据响应,显示结果给用户,最后关闭连接。
- 无连接的 - 无连接的含义是限制每次连接只处理一个请求。服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接。采用这种方式可以节省传输时间。
- 无状态的 - HTTP 协议是无状态协议。无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力。缺少状态意味着如果后续处理需要前面的信息,则它必须重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增大。另一方面,在服务器不需要先前信息时它的应答就较快。
- 媒体独立的 - 这意味着,只要客户端和服务器知道如何处理的数据内容,任何类型的数据都可以通过 HTTP 发送。客户端以及服务器指定使用适合的 MIME-type 内容类型。
- C/S 模型的 - 基于 Client/Server 模型工作。
HTTP 是基于客户端/服务端(C/S)的架构模型,通过一个可靠的链接来交换信息,是一个无状态的请求/响应协议。
一个 HTTP"客户端"是一个应用程序(Web 浏览器或其他任何客户端),通过连接到服务器达到向服务器发送一个或多个 HTTP 的请求的目的。
一个 HTTP"服务器"同样也是一个应用程序(通常是一个 Web 服务,如 Apache Web 服务器或 IIS 服务器等),通过接收客户端的请求并向客户端发送 HTTP 响应数据。
HTTP 使用统一资源标识符(Uniform Resource Identifiers, URI)来传输数据和建立连接。
一旦建立连接后,数据消息就通过类似 Internet 邮件所使用的格式[RFC5322]和多用途 Internet 邮件扩展(MIME)[RFC2045]来传送。
客户端发送一个 HTTP 请求到服务器的请求消息包括以下格式:请求行(request line)、请求头部(header)、空行和请求数据四个部分组成,下图给出了请求报文的一般格式。
HTTP 响应也由四个部分组成,分别是:状态行、消息报头、空行和响应正文。
根据 HTTP 标准,HTTP 请求可以使用多种请求方法。
HTTP1.0定义了三种请求方法: GET, POST 和 HEAD方法。
HTTP1.1新增了五种请求方法:OPTIONS, PUT, DELETE, TRACE 和 CONNECT方法。
方法 | 描述 |
---|---|
GET | 请求指定的页面信息,并返回实体主体。 |
HEAD | 类似于 get 请求,只不过返回的响应中没有具体的内容,用于获取报头 |
POST | 向指定资源提交数据进行处理请求(例如提交表单或者上传文件)。数据被包含在请求体中。POST 请求可能会导致新的资源的建立和/或已有资源的修改。 |
PUT | 从客户端向服务器传送的数据取代指定的文档的内容。 |
DELETE | 请求服务器删除指定的页面。 |
CONNECT | HTTP/1.1 协议中预留给能够将连接改为管道方式的代理服务器。 |
OPTIONS | 允许客户端查看服务器的性能。 |
TRACE | 回显服务器收到的请求,主要用于测试或诊断。 |
HTTP 请求消息头
请求消息头 | 说明 |
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Accept | 浏览器支持的格式 |
Accept-Encoding | 支持的编码格式,如(UTF-8,GBK) |
Accept-Language | 支持的语言类型 |
User-Agent | 浏览器信息 |
Cookie | 记录的是用户当前的状态 |
Referer | 指从哪个页面单击链接进入的页面 |
HOST | 目的地址对应的主机名 |
Connection | 连接类型。如 Keep-Alive 表示长连接,不会断开 |
Content-Length | 内容长度 |
Content-Type | 内容类型 |
响应消息头 | 说明 |
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Allow | 服务器支持哪些请求方法(如 GET、POST 等)。 |
Content-Encoding | 文档的编码(Encode)方法。只有在解码之后才可以得到 Content-Type 头指定的内容类型。利用 gzip 压缩文档能够显著地减少 HTML 文档的下载时间。Java 的 GZIPOutputStream 可以很方便地进行 gzip 压缩,但只有 Unix 上的 Netscape 和 Windows 上的 IE 4、IE 5 才支持它。因此,Servlet 应该通过查看 Accept-Encoding 头(即 request.getHeader("Accept-Encoding"))检查浏览器是否支持 gzip,为支持 gzip 的浏览器返回经 gzip 压缩的 HTML 页面,为其他浏览器返回普通页面。 |
Content-Length | 表示内容长度。只有当浏览器使用持久 HTTP 连接时才需要这个数据。如果你想要利用持久连接的优势,可以把输出文档写入 ByteArrayOutputStram,完成后查看其大小,然后把该值放入 Content-Length 头,最后通过byteArrayStream.writeTo(response.getOutputStream() 发送内容。 |
Content-Type | 表示后面的文档属于什么 MIME 类型。Servlet 默认为 text/plain ,但通常需要显式地指定为 text/html。由于经常要设置 Content-Type,因此 HttpServletResponse 提供了一个专用的方法 setContentType。 |
Date | 当前的 GMT 时间。你可以用 setDateHeader 来设置这个头以避免转换时间格式的麻烦。 |
Expires | 应该在什么时候认为文档已经过期,从而不再缓存它? |
Last-Modified | 文档的最后改动时间。客户可以通过 If-Modified-Since 请求头提供一个日期,该请求将被视为一个条件 GET,只有改动时间迟于指定时间的文档才会返回,否则返回一个 304(Not Modified)状态。Last-Modified 也可用 setDateHeader 方法来设置。 |
Location | 表示客户应当到哪里去提取文档。Location 通常不是直接设置的,而是通过 HttpServletResponse 的 sendRedirect 方法,该方法同时设置状态代码为 302。 |
Refresh | 表示浏览器应该在多少时间之后刷新文档,以秒计。除了刷新当前文档之外,你还可以通过 response.setHeader("Refresh", "5;URL=http://host/path") 让浏览器读取指定的页面。 注意这种功能通常是通过设置 HTML 页面 HEAD 区的 <META HTTP-EQUIV="Refresh" CONTENT="5;URL=http://host/path"> 实现,这是因为,自动刷新或重定向对于那些不能使用 CGI 或 Servlet 的 HTML 编写者十分重要。但是,对于 Servlet 来说,直接设置 Refresh 头更加方便。 注意 Refresh 的意义是"N 秒之后刷新本页面或访问指定页面",而不是"每隔 N 秒刷新本页面或访问指定页面"。因此,连续刷新要求每次都发送一个 Refresh 头,而发送 204 状态代码则可以阻止浏览器继续刷新,不管是使用 Refresh 头还是 <META HTTP-EQUIV="Refresh" ...> 。 注意 Refresh 头不属于 HTTP 1.1 正式规范的一部分,而是一个扩展,但 Netscape 和 IE 都支持它。 |
Server | 服务器名字。Servlet 一般不设置这个值,而是由 Web 服务器自己设置。 |
Set-Cookie | 设置和页面关联的 Cookie。Servlet 不应使用response.setHeader("Set-Cookie", ...) ,而是应使用 HttpServletResponse 提供的专用方法 addCookie。参见下文有关 Cookie 设置的讨论。 |
WWW-Authenticate | 客户应该在 Authorization 头中提供什么类型的授权信息?在包含 401(Unauthorized)状态行的应答中这个头是必需的。例如,response.setHeader("WWW-Authenticate", "BASIC realm=\"executives\"") 。 注意 Servlet 一般不进行这方面的处理,而是让 Web 服务器的专门机制来控制受密码保护页面的访问(例如.htaccess)。 |
当浏览者访问一个网页时,浏览者的浏览器会向网页所在服务器发出请求。当浏览器接收并显示网页前,此网页所在的服务器会返回一个包含 HTTP 状态码的信息头(server header)用以响应浏览器的请求。
HTTP 状态码的英文为 HTTP Status Code。
下面是常见的 HTTP 状态码:
- 200 - 请求成功
- 301 - 资源(网页等)被永久转移到其它 URL
- 404 - 请求的资源(网页等)不存在
- 500 - 内部服务器错误
HTTP 状态码分类
HTTP 状态码由三个十进制数字组成,第一个十进制数字定义了状态码的类型,后两个数字没有分类的作用。HTTP 状态码共分为 5 种类型:
分类 | 分类描述 |
---|---|
1 | 信息,服务器收到请求,需要请求者继续执行操作 |
2 | 成功,操作被成功接收并处理 |
3 | 重定向,需要进一步的操作以完成请求 |
4 | 客户端错误,请求包含语法错误或无法完成请求 |
5 | 服务器错误,服务器在处理请求的过程中发生了错误 |
HTTP 状态列表:
状态码 | 状态码英文名称 |
---|---|
100 | Continue |
101 | Switching Protocols |
200 | OK |
201 | Created |
202 | Accepted |
203 | Non-Authoritative Information |
204 | No Content |
205 | Reset Content |
206 | Partial Content |
300 | Multiple Choices |
301 | Moved Permanently |
302 | Found |
303 | See Other |
304 | Not Modified |
305 | Use Proxy |
306 | Unused |
307 | Temporary Redirect |
400 | Bad Request |
401 | Unauthorized |
402 | Payment Required |
403 | Forbidden |
404 | Not Found |
405 | Method Not Allowed |
406 | Not Acceptable |
407 | Proxy Authentication Required |
408 | Request Time-out |
409 | Conflict |
410 | Gone |
411 | Length Required |
412 | Precondition Failed |
413 | Request Entity Too Large |
414 | Request-URI Too Large |
415 | Unsupported Media Type |
416 | Requested range not satisfiable |
417 | Expectation Failed |
500 | Internal Server Error |
501 | Not Implemented |
502 | Bad Gateway |
503 | Service Unavailable |
504 | Gateway Time-out |
505 | HTTP Version not supported |