-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
graphics.js
46 lines (41 loc) · 1.47 KB
/
graphics.js
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
var canvas = document.querySelector("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var renderer = {
x: 0,
y: 0,
width: 10000,
height: 1000,
Background: "black",
Boardx: 0,
Boardy: 0,
Boardwidth: 500,
Boardheight: 500,
squareColor: "gray",
Squaresize: 30
}
// function update() {
// updateCanvas();
// updateBoard();
// }
// function updateCanvas() {
// canvas.style.left = renderer.x + "px";
// canvas.style.top = renderer.y + "px";
// canvas.width = renderer.width;
// canvas.height = renderer.height;
// ctx.fillStyle = renderer.Background;
// ctx.fillRect(0, 0, renderer.width, renderer.height);
// }
// function updateBoard() {
// for (let i = 0; i < BoardArray.length; i++) {
// for (let j = 0; j < BoardArray.length; j++) {
// ctx.beginPath();
// ctx.rect(j * renderer.Squaresize, i * renderer.Squaresize, renderer.Squaresize, renderer.Squaresize);
// ctx.fillStyle = renderer.squareColor;
// ctx.fillRect(j * renderer.Squaresize, i * renderer.Squaresize, renderer.Squaresize, renderer.Squaresize);
// ctx.fillStyle = "red";
// if(BoardArray[i][j] == "B") {ctx.fillStyle = "green";}
// ctx.fillText(BoardArray[i][j], j * renderer.Squaresize + renderer.Squaresize/2, i * renderer.Squaresize + renderer.Squaresize/2);
// ctx.stroke();
// }
// }
// }