Implementação em Python utilizando pygame para renderização do algorítimo de fogo do DOOM 🔥, com um sistema de mudança dinâmica da cor do efeito.
- O botão
START
inicia a simulação e oSTOP
finaliza - As teclas
A
eD
podem ser usadas para alterar a direção do vento
- A fila de botões coloridos altera a cor do efeito para a cor referente
- O botão
RANDOM
altera a cor do efeito para uma cor aleatorio
- O botão
DEFAULT
retorna o efeito para a peleta padrão
- Python 3.9 ou superior
- Pygame 2.0.1 ou superior
Com as dependencias devidamente instaladas basta baixar o projeto e executar o arquivo run.py
Um agradecimento 👏🏽 para essa galera e para o Filipe Deschamps que inspirou este projeto.
Jordy Fontoura
Feito por Axél Junior 👋🏽 entre em contato!