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JeuDeLaVieScala.scala
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import scala.annotation.tailrec
/**
* Definition du type Grille
* Une grille est representée par une liste de tuples correpondante aux cellules vivantes
*/
type Grille = List[(Int, Int)]
/**
* Methode permettant de convertir une liste de chaines en grille
*
* @param l liste de chaines : ("XXX","X X"," X") par exemple
* @return objet grille converti
*/
def chainesToGrille(l: List[String]): Grille = {
def aux(l: List[String], li: Int): Grille = {
def f1(str: List[Char], li: Int, col: Int = 0): List[(Int, Int)] = str match {
case Nil => Nil
case char :: q => f2(char, li, col) ++ f1(q, li, col + 1)
}
def f2(c: Char, li: Int, col: Int): List[(Int, Int)] = if (c == 'X') List((li, col)) else Nil
l match {
case Nil => Nil
case string :: q => f1(string.toList, li) ++ aux(q, li + 1)
}
}
aux(l, 0)
}
/**
* Methode se chargant d'afficher la grille dans le terminal
*
* @param g Grille a afficher
*/
def afficherGrille(g: Grille): Unit = {
def calculerMinMax(g: Grille): ((Int, Int), (Int, Int)) = {
(g.reduce((curr, acc) => (Math.min(curr._1, acc._1), Math.min(curr._2, acc._2))), g.reduce((curr, acc) => (Math.max(curr._1, acc._1), Math.max(curr._2, acc._2))))
}
@tailrec
def aux(grille: Grille, t_min: (Int, Int) = null, t_max: (Int, Int) = null, t_pos: (Int, Int) = null): Unit = {
val coords = calculerMinMax(grille)
val min = if (t_min == null) coords._1 else t_min
val max = if (t_max == null) coords._2 else t_max
val pos = if (t_pos == null) min else t_pos
if (grille.contains(pos)) {
print("X")
} else {
print(" ")
}
if (pos._1 < max._1) {
aux(grille, min, max, (pos._1 + 1, pos._2))
} else if (pos._2 < max._2) {
print('\n')
aux(grille, min, max, (min._1, pos._2 + 1))
} else {
print('\n')
}
}
aux(g)
}
/**
* Methode permettant de calculer le nombre de cellules communes (meme position) entre deux grilles
*
* @param g1 grille 1
* @param g2 grille 2
* @return nombre de cellules communes
*/
def communes(g1: Grille, g2: Grille): Int = g1.count(tuple => g2.contains(tuple))
/**
* Methode permettant de recuperer les 4 voisines d'une cellule
*
* @param l ligne (pos x)
* @param c colonne (pos y)
* @return Liste de tuples, voisines de (l,c)
*/
def voisines4(l: Int, c: Int): List[(Int, Int)] = (l - 1, c) :: (l, c - 1) :: (l, c + 1) :: (l + 1, c) :: Nil
/**
* Methode permettant de recuperer les 4 voisines diagonales d'une cellule
*
* @param l ligne (pos x)
* @param c colonne (pos y)
* @return Liste de tuples, voisines de (l,c)
*/
def voisines4Diag(l: Int, c: Int): List[(Int, Int)] = (l - 1, c - 1) :: (l - 1, c + 1) :: (l + 1, c - 1) :: (l + 1, c + 1) :: Nil
/**
* Methode permettant de recuperer les 8 voisines d'une cellule
*
* @param l ligne (pos x)
* @param c colonne (pos y)
* @return Liste de tuples, voisines de (l,c)
*/
def voisines8(l: Int, c: Int): List[(Int, Int)] = (l - 1, c - 1) :: (l - 1, c) :: (l - 1, c + 1) :: (l, c - 1) :: (l, c + 1) :: (l + 1, c - 1) :: (l + 1, c) :: (l + 1, c + 1) :: Nil
/**
* Methode permettant de recuperer les cellules survivantes pour une iteration
*
* @param g grille
* @return grille contenant uniquement les cellules survivantes
*/
def survivantes(g: Grille): Grille = {
def aux(g: Grille, origine: Grille = null): Grille = {
val grilleOrigine = if (origine == null) g else origine
g match {
case Nil => Nil
case (x, y) :: reste => if (List(2, 3).contains(voisines8(x, y).count(tuple => grilleOrigine.contains(tuple)))) (x, y) :: aux(reste, grilleOrigine) else aux(reste, grilleOrigine)
}
}
aux(g)
}
/**
* Methode permettant de recuperer les cellules candidates pour une iteration
* Les cellules candidates sont des cellules pouvant naitre a l'iteration suivante
*
* @param g grille
* @return grille contenant uniquement les cellules candidates
*/
def candidates(g: Grille): Grille = {
def aux(g: Grille, origine: Grille = null): Grille = {
val grilleOrigine = if (origine == null) g else origine
g match {
case Nil => Nil
case (x, y) :: reste => voisines8(x, y).filter(tuple => !grilleOrigine.contains(tuple)) ++ aux(reste, grilleOrigine)
}
}
aux(g).distinct
}
/**
* Methode permettant de recuperer les cellules naissantes pour une iteration
*
* @param g grille
* @return grille contenant uniquement les cellules naissantes
*/
def naissances(g: Grille): Grille = {
candidates(g).filter(candidat => voisines8(candidat._1, candidat._2).count(voisin => g.contains(voisin)) == 3)
}
/*------GENERALISATION------*/
/**
* Methode de paramétrage du jeu de la vie [JDLV]
* Construit la règle de création des cellules naissantes
*
* @param nbVoisines nombre de voisines
* @return Vrai si naissante, faux sinon
*/
def naitJDLV(nbVoisines: Int): Boolean = nbVoisines == 3
/**
* Methode de paramétrage du jeu de la vie [FREDKIN]
* Construit la règle de création des cellules naissantes
*
* @param nbVoisines nombre de voisines
* @return Vrai si naissante, faux sinon
*/
def naitFredkin(nbVoisines: Int): Boolean = nbVoisines % 2 == 1
/**
* Methode de paramétrage du jeu de la vie [JDLV]
* Construit la règle de création des cellules survivantes
*
* @param nbVoisines nombre de voisines
* @return Vrai si survivante, faux sinon
*/
def survitJDLV(nbVoisines: Int): Boolean = List(2, 3).contains(nbVoisines)
/**
* Methode de paramétrage du jeu de la vie [FREDKIN]
* Construit la règle de création des cellules survivantes
*
* @param nbVoisines nombre de voisines
* @return Vrai si survivante, faux sinon
*/
def survitFredkin(nbVoisines: Int): Boolean = nbVoisines % 2 == 1
/**
* Methode generalisée permettant de recuperer les cellules survivantes pour une iteration
*
* @param g grille
* @param regle regle de survie
* @param voisines calcul de voisinnage
* @return grille contenant uniquement les cellules survivantes
*/
def survivantesG(g: Grille, regle: Int => Boolean, voisines: (Int, Int) => List[(Int, Int)]): Grille = {
def aux(g: Grille, origine: Grille = null): Grille = {
val grilleOrigine = if (origine == null) g else origine
g match {
case Nil => Nil
case (x, y) :: reste => if (regle(voisines(x, y).count(tuple => grilleOrigine.contains(tuple)))) (x, y) :: aux(reste, grilleOrigine) else aux(reste, grilleOrigine)
}
}
aux(g)
}
/**
* Methode generalisée permettant de recuperer les cellules candidates pour une iteration
*
* @param g grille
* @param voisines calcul de voisinnage
* @return grille contenant uniquement les cellules candidates
*/
def candidatesG(g: Grille, voisines: (Int, Int) => List[(Int, Int)]): Grille = {
def aux(g: Grille, origine: Grille = null): Grille = {
val grilleOrigine = if (origine == null) g else origine
g match {
case Nil => Nil
case (x, y) :: reste => voisines(x, y).filter(tuple => !grilleOrigine.contains(tuple)) ++ aux(reste, grilleOrigine)
}
}
aux(g).distinct
}
/**
* Methode generalisée permettant de recuperer les cellules naissantes pour une iteration
*
* @param g grille
* @param regle regle de survie
* @param voisines calcul de voisinnage
* @return grille contenant uniquement les cellules naissantes
*/
def naissancesG(g: Grille, regle: Int => Boolean, voisines: (Int, Int) => List[(Int, Int)]): Grille = {
candidates(g).filter(candidat => regle(voisines(candidat._1, candidat._2).count(voisin => g.contains(voisin))))
}
/*------ENDGENERALISATION---*/
/**
* Fonction jeudelavie, utilise l'algorithme par defaut
*
* @param init grille initiale
* @param n nombre d'iterations a effectuer
*/
def jeuDeLaVie(init: Grille, n: Int): Unit = {
@tailrec
def iterer(g: Grille, iter: Int): Unit = {
if (iter <= n) {
println("\n---ITERATION " + iter + "---")
afficherGrille(g)
val grille = survivantes(g) ++ naissances(g)
iterer(grille, iter + 1)
}
}
iterer(init, 0)
}
/**
* Fonction globale moteur
* Permets d'iterer sur le jeu
*
* @param init grille initiale
* @param n nb d'iterations
* @param regleNaissance regle de naissance
* @param regleSurvie regle de survie
* @param voisins regle de voisinnage
*/
def moteur(init: Grille, n: Int, regleNaissance: Int => Boolean, regleSurvie: Int => Boolean, voisins: (Int, Int) => List[(Int, Int)]): Unit = {
@tailrec
def iterer(g: Grille, iter: Int): Unit = {
if (iter <= n) {
println("\n---ITERATION " + iter + "---")
afficherGrille(g)
val grille = survivantesG(g, regleSurvie, voisins) ++ naissancesG(g, regleNaissance, voisins)
iterer(grille, iter + 1)
}
}
iterer(init, 0)
}
/**
* Lancement en mode jeu de la vie
*
* @param g grille initiale
* @param n nombre d'iterations
*/
def JDLV(g: Grille, n: Int): Unit = {
println("Lancement du jeu en mode JDLV")
moteur(g, n, naitJDLV, survitJDLV, voisines8)
}
/**
* Lancement en mode fredkin
*
* @param g grille initiale
* @param n nombre d'iterations
* @param variante booleen. si vrai, variante des voisines diagonales. par defaut a false
*/
def fredkin(g: Grille, n: Int, variante: Boolean = false): Unit = {
println("Lancement du jeu en mode FREDKIN")
moteur(g, n, naitFredkin, survitFredkin, if (variante) voisines4Diag else voisines4)
}
/*---------TEST-----------*/
val listesChaines: List[List[String]] = ("XXX" :: "XXX" :: "XXX" :: Nil) :: (" XX" :: "X X" :: "XX " :: Nil) :: (" X" :: " X" :: "X X" :: Nil) :: (" " :: " " :: " " :: Nil) :: Nil
val listesTuples: List[List[(Int, Int)]] = ((0, 0) :: (0, 1) :: (0, 2) :: (1, 0) :: (1, 1) :: (1, 2) :: (2, 0) :: (2, 1) :: (2, 2) :: Nil) :: ((0, 1) :: (0, 2) :: (1, 0) :: (1, 2) :: (2, 0) :: (2, 1) :: Nil) :: ((0, 2) :: (1, 1) :: (2, 0) :: (2, 2) :: Nil) :: List.empty :: Nil
def lancerAsserts(g: Grille): Unit = {
assert(chainesToGrille(listesChaines.head).toSet.subsetOf(listesTuples.head.toSet))
assert(chainesToGrille(listesChaines(1)).toSet.subsetOf(listesTuples(1).toSet))
assert(chainesToGrille(listesChaines(2)).toSet.subsetOf(listesTuples(2).toSet))
assert(chainesToGrille(listesChaines(3)).toSet.subsetOf(listesTuples(3).toSet))
//------
assert(voisines4(2, -1) == List((1, -1), (2, -2), (2, 0), (3, -1)))
assert(voisines4(0, 0) == List((-1, 0), (0, -1), (0, 1), (1, 0)))
assert(voisines8(2, -1) == List((1, -2), (1, -1), (1, 0), (2, -2), (2, 0), (3, -2), (3, -1), (3, 0)))
assert(voisines8(0, 0) == List((-1, -1), (-1, 0), (-1, 1), (0, -1), (0, 1), (1, -1), (1, 0), (1, 1)))
//------DEFAULT
assert(survivantes(g) == List((1, 1), (2, 0), (2, 2), (3, 1)))
val cellCandidates = List((-2, 1), (-2, 2), (-2, 3), (-1, 1), (-1, 3), (-1, 4), (0, -3), (0, -2), (0, -1), (0, 0), (0, 1), (0, 2), (0, 4), (1, -3), (1, -1), (1, 0), (1, 2), (1, 3), (1, 4), (2, -3), (2, -2), (2, -1), (2, 1), (2, 3), (3, -1), (3, 0), (3, 2), (3, 3), (4, 0), (4, 1), (4, 2))
assert(communes(candidates(g), cellCandidates) == cellCandidates.length)
val cellNaissantes = List((0, 2), (1, 2))
assert(communes(naissances(g), cellNaissantes) == cellNaissantes.length)
//------JDLV
assert(survivantesG(g, survitJDLV, voisines8) == List((1, 1), (2, 0), (2, 2), (3, 1)))
assert(communes(candidatesG(g, voisines8), cellCandidates) == cellCandidates.length)
assert(communes(naissancesG(g, naitJDLV, voisines8), cellNaissantes) == cellNaissantes.length)
//------FREDKIN
assert(survivantesG(g, survitFredkin, voisines4) == List.empty)
val cellCandidatesFRED = List((-2, 2), (-1, 1), (-1, 3), (0, -2), (0, 1), (0, 2), (0, 4), (1, -3), (1, -1), (1, 0), (1, 2), (1, 3), (2, -2), (2, -1), (2, 1), (2, 3), (3, 0), (3, 2), (4, 1))
assert(communes(candidatesG(g, voisines4), cellCandidatesFRED) == cellCandidatesFRED.length)
val cellNaissantesFRED = List((-2, 2), (-1, 1), (0, -2), (0, 1), (0, 4), (1, -3), (1, -1), (1, 3), (2, -2), (2, -1), (2, 3), (4, 1))
assert(communes(naissancesG(g, naitFredkin, voisines4), cellNaissantesFRED) == cellNaissantesFRED.length)
//------
assert(naitJDLV(3))
assert(!naitJDLV(2))
assert(!naitJDLV(4))
assert(survitJDLV(2))
assert(survitJDLV(3))
assert(!survitJDLV(4))
//------
assert(survitFredkin(5))
assert(survitFredkin(3))
assert(!survitFredkin(6))
assert(naitFredkin(5))
assert(naitFredkin(3))
assert(!naitFredkin(6))
}
/*---------ENDOFTEST-----------*/
/*---------MAIN-----------*/
def main(): Unit = {
val g: Grille = (-1, 2) :: (0, 3) :: (1, -2) :: (1, 1) :: (2, 0) :: (2, 2) :: (3, 1) :: Nil
lancerAsserts(g)
//Lancement jeu
fredkin(g, 1000)
println("---Jeu termine---")
}
/*---------ENDOFMAIN-----------*/
main()