Библиотеки, написанные для эмуляции функционирования Steam и его компонентов. Имеются следующие библиотеки:
- файловые - поддержа разнообразных форматов файлов, используемых Steam;
- сетевые - работа клиентской и серверно стороны на протоколое Steam Protocol 2 (активная на 2014 год - Steam Protocol 3);
- OpenSteamWorks - форк одноименной библиотеки на Delphi;
- SteamEmu - эмулятор steam.dll для запуска части игр без Steam;
- SteamLite - попытка написать свой клиент для игр, распространяемых через Steam.